Re: [閒聊] 歐美和亞太的人對盜版的看法不同?已回收

看板C_Chat作者 ([ ])時間8年前 (2017/03/11 00:20), 8年前編輯推噓26(28248)
留言78則, 25人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言: : 這新聞很妙..... : http://news.mydrivers.com/1/522/522832.htm : 盜版是違法行為?真相是大多數用戶並不認可 : 盜版到底是違法行為嗎,用戶可能有不一樣的觀點。 : 反盜版公司Irdeto送出的調查顯示,參與調查的俄羅斯人有超過85%的認為盜版不是一種 : 違法行為,66%的人稱製作或觀看盜版內容不存在任何問題。 : Irdeto在調查中強調,很多國家的用戶對盜版接受度都很高(特別是拉丁美洲和亞太地區 : ),這與歐美等國家形成了鮮明的對比。 : 不少政府都曾試圖打擊網絡侵權盜版,但效果都不怎麼明顯,大家覺得盜版是違法行為嗎 : ? : ====== : 我最吃驚的是這段 : Irdeto在調查中強調,很多國家的用戶對盜版接受度都很高(特別是拉丁美洲和亞太地區 : ),這與歐美等國家形成了鮮明的對比。 : 也就是..... : 盜版接受度 高 低 : 拉丁美洲、亞太 歐美 : 這個統計如果是真的..... : 難怪steam的核心地區在北美和歐洲呀! : 看來要弄這種正版平台要從歐美開始才做的起來? 其實就連創作者對這件事的意見也不見得一致就是了 這是Minecraft的開山始祖notch在2012年的一則推特 https://twitter.com/notch/status/157261795139125248 " @AndresLeay Just pirate it. If you still like it when you can afford it in the future, buy it then. Also don't forget to feel bad. ;) " 有時候盜版反而讓作品流通更廣就是了… 我認識有玩麥塊的朋友有的人一開始也是從盜版開始的 後來真的喜歡的也幾乎全入手正版了 簡單分享一下我的經驗 -- 現在在這裡發文壓力好大… QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.211.60 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1489162828.A.FD6.html

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什麼壓力= =?
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板規比之前嚴好多…
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notch可是個錢多到不知怎花的存在..他有差嗎?
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有什麼好壓力的...
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所以STEAM給你退錢 讓玩盜版的沒理由講屁話
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錢多沒資格講話嗎? 不太能理解為什麼會有沒有差
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三國志13pk那種根本沒機會退到錢
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另外講這話的時間點2012年初 販售量是400萬 雖然很成功
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不過還沒到名留青史的銷售量
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Notch在那時間點就已經是金主等級了...
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還是你覺得遊戲賣到400萬不算什麼...
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我不能理解的是 遊戲賣到400萬能跟不介意盜版有甚麼關係?
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你不能因為這則推特就覺得他在大賣之前不是這樣想的啊……
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不能理解的話就別在意了
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獨立遊戲賣到四百萬已經很神了
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聽起來就像郭台銘跳出來說來我這我給你們A漫看到飽
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Notch可是掏錢金援過其它遊戲的製作 他人很好沒錯
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郭人沒這麼好...
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郭有那個氣度嗎XDD
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比起盜版,轉賣對獨立遊戲的小工作室造成的傷害更大
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我以為就是他對於遊戲方向的思考是正確的讓他能夠創作出
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傑出的作品 他賣了400萬作品所以他沒差這個說法根本
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倒因為果了 前年notch還在推特抱怨他有了錢之後完全不快樂
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直到現在還是努力在關注獨立遊戲 VR他也研究不少
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你還是沒搞懂.....
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所以你真的不用在意 聽聽就算了
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一路追notch對遊戲界的關注 你要說notch是有了錢才不介意
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我是不太能理解
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台灣一堆目前檯面上的大老闆,都是吃人不吐骨頭的水準
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一直說別人沒搞懂就提出來啊.....有討論才有進展不是嗎
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以他立場來說這個實在沒說服力啊...
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要像本篇例子實在很難想像...
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板規有很嚴嗎 我今天就好幾篇廢文
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唉! 請你想想 1:400萬 和 1:1萬 之間的差別
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如果你還是不懂 那真的就算了 在意這個做什麼
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所以說 為什麼是用賣作品的量來衡量一個人的想法?
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仇富仇到腦子壞掉
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notch對獨立遊戲的付出有目共睹 結果只因為他有很多錢
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所以他的想法跟付出都不值得參考 抱歉我真的不能理解...
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從這回應,應該是像多數人一樣
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補充幾點 1. notch不是支持盜版行為,他只是覺得這嚴重性完全不能跟殺人放火那種的犯罪比 2. notch認為盜版是「不可能」被擊敗的,開發者應該有的態度是做好你的遊戲, 喜歡的消費者自然就會願意支持 3. notch說這話有一部分的原因跟他的遊戲類型有關 他也知道有些類型的遊戲被盜版傷害會很巨大 4. ※ 編輯: emptie (180.217.211.60), 03/11/2017 00:49:00

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認為盜歸盜,喜歡的話還是請摸著良心買正版
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那位不要這麼容易上釣阿,直接回文正面舉出理由就好
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無奈的感覺比較大,不用硬分有沒有差
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這串主題本來就是討論這方面,你在推文追問一定沒結果
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我想notch想說的就是盜版有助於宣傳遊戲,吸引到喜歡
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我的看法是獨立開發者或許能不介意盜版 但是遊戲公司
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的玩家之後那些人才是會持續消費的玩家,而跟風的只是
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賺一波而已他們並不會繼續購買,那些人也不是賣遊戲主
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要的客群
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必定堅決反對盜版
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有錢人只會更摳而已.. 除了那種前從天將或徹悟的
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notch 那句話的重點是 afford 好嗎
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對阿 那也跟退費沒關係
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當然還是有一開始就從正版入手的,但是能多一些宣傳就
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03/11 00:50, , 55F
多一些應該是這意思吧
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會花錢的人有分兩種 一種是管你的我就是要花 當衣服買
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另外一種是極度不爽被坑 試完後(正或盜)才買
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不過進入大實況年代後 後者已經減少很多了
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03/11 00:55, , 59F
那盜版就只剩下一個功能 開發不花錢的潛力市場
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但這招對劇情類遊戲傷害極大 要衝首發幾乎=0
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03/11 00:56, , 61F
他認為買不起的人盜版ok,不代表其他人盜版也ok
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他只是善意推定覺得這人是真的買不起而已
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有不有錢根本不是個問題 你只會調整消費模式而已
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03/11 00:58, , 64F
50off 80off才買這樣
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03/11 01:22, , 65F
原意根本不是這樣,亂扯什麼盜版更出名
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03/11 01:23, , 66F
他哪有覺得因為買不起而盜版的人"OK"?
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03/11 01:27, , 67F
Also dont foget to feel bad
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03/11 01:36, , 68F
那個是原po自己的想法吧
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03/11 02:52, , 69F
notch最後一句要看啊 don't forget to feel bad
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03/11 05:42, , 70F
不是每個創作者都能在破產前做出一片400萬大作阿
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03/11 05:43, , 71F
有些創作者真的需要那些微數字的收入過活的
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03/11 06:34, , 72F
看不出你貼的推特跟你的發言有何關聯
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03/11 10:36, , 73F
邏輯錯誤 Notch是希望推廣這個遊戲默許盜版 並不是支持
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03/11 10:36, , 74F
盜版 早期minecraft超便宜 不過對一些人來說不好購買
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03/11 10:36, , 75F
Notch幾乎是遊戲界的活佛
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03/11 15:10, , 76F
Notch的態度是:你弄盜版我不告你 但我會鄙視你
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03/11 15:12, , 77F
不過就算這樣也是有他的底線在
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03/11 15:13, , 78F
例如「利用盜版營利」
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文章代碼(AID): #1Omj9C_M (C_Chat)
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