Re: [討論] 遊戲中選衝鋒槍當主武器的考量是?已回收
※ 引述《bill10679 (ACH)》之銘言:
: 這2天在玩火線獵殺的beta
: 看到一開始主副武器是步槍和衝鋒槍
: 突然想到好像很多遊戲都是這樣配
: 很好奇遊戲中衝鋒槍的定位是什麼
: 沒有現實中的重量設定
: 室內戰步槍也沒現實中會卡卡的問題
: 好像就只有射數快的優點
: 快好像也不能做什麼,是快速射到對方準心不准嗎?
: 傷害和穿透又比較低
: 遊戲中步槍可打近
: 但衝鋒槍不能打遠
: 一拿到狙擊就換掉衝鋒槍
: 單純討論遊戲內的話
: 遊戲中會選衝鋒槍當主武器的考量是什麼?
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: Sent from JPTT on my Sony E5653.
我比較好奇的是
明明副武器可以選擇衝鋒槍
那還要手槍做為副武器做什麼?
大部分的衝鋒槍用的就是手槍彈了
有些fps的劇情模式
主角的武器就是預設步槍配手槍
像是BF4就是
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白鯨 ﹨ ﹀﹀ <◢▉ / ﹌﹌
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.17.21
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1488037307.A.5FD.html
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記得之前g18射速比衝鋒槍還快
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少數手槍用的彈藥威力是很大沒錯,像是夜鷹
※ 編輯: orangeon11 (36.227.17.21), 02/25/2017 23:51:13
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現實好像沒有使用夜鷹子彈的衝鋒槍
※ 編輯: orangeon11 (36.227.17.21), 02/25/2017 23:53:31
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討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 2 之 4 篇):