[閒聊] 大家喜歡隨機遇敵還是敵人在大地圖上走已回收

看板C_Chat作者 (ilovegoodgame)時間7年前 (2017/02/18 16:12), 編輯推噓28(28018)
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RPG的地圖上 都沒敵人 但走一走就會隨機遇到敵人 有些RPG路上都是敵人 碰到才會進戰鬥 大家喜歡那種模式 一種是不能閃遇到就遇到 一種是可以閃可以繞過敵人 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.27.64 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1487405556.A.8BB.html

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(づ′・ω・)づ 隨機才有真實RPG的感覺吧
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後者
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後一種 不想遇怪結果狂遇會很阿雜
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喜歡隨機 因為通常看的到的敵人經常閃半天還是撞到 幹
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而且看的到的敵人在想練等時還得進出圖刷新 麻煩
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想有驅魔香
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隨機然後有可以避怪的道具
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驅魔香+木劍
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一個是趕路時會被搞到腦羞 一個是練等時會找到腦羞
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比較喜歡可以閃 然後最好是不要換景 如FF15/CT
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玩過帽子世界後比較喜歡自己撞 XD
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大地圖
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喜歡FF12那種,被怪追的不要不要的
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趕路還要一直切背包開道具躲怪根本神煩
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p4g 鍊金系列那樣 還可以從後面攻擊 取得優勢那樣
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帽子世界對雜魚的處理方式很經典
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隨機啊
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大地圖
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XBX那樣(?
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我是練功狂。 我喜歡隨機遇敵。 否則要找怪撞真的很
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煩。跑半天找不到就會很肚爛...
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沒有惡魔寶石 月亮首飾玩不下去
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後者 趕路還要一直進入戰鬥畫面很煩躁
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隨機一定要有躲怪手段,不然狂撞很煩
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討厭隨機
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隨機也可以把機率調很低 用撞的也可以把怪生很多
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所以和喜不喜歡練功沒有直接的關係
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比較喜歡撞怪 某種程度上可以控制打怪的數量 以及挑敵人打
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討厭遇怪帶太陽的首飾不就好了.洞窟內用月亮
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撞怪屁股可以先制攻擊我還蠻喜歡的 但我還是喜歡隨機
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魔力那種,運氣,雖然狂遇火氣很大但很有感覺 QQ
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隨機採地雷那個是早期硬體能力不夠的結果
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硬體能力夠了就不會窩在那種早期煩死人的偷懶模式
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對伺服器是隨機遇敵較為輕鬆
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隨機才是rpg醍醐味
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不能閃怪的rpg玩不下去
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看不到敵人在哪才有冒險的感覺
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當然是敵人在大地圖上走啊 www
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隨機 但是要有減少撞怪的方法
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都可
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可以閃怪的 用最底線的等級挑戰boss很好玩der
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DQ3 黃金爪 拿了之後 走一步遇一次怪物 氣死你
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走出金字塔才沒事
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喜歡時空幻境宵星傳奇那種
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銀河之星跟FF的都可以
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當然是隨機禦敵
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文章代碼(AID): #1Og07qYx (C_Chat)
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