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討論串[閒聊] 大家喜歡隨機遇敵還是敵人在大地圖上走
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講到這個. 以前硬體效能不怎樣 各種2D 平面 卷軸類型rpg. 這種隨機遇怪就算了. 畢竟地圖上一堆怪在那飄 卻因為2D閃不過感覺很阿雜. 除非是不會切換進戰鬥的系統 像是伊蘇之類的(但會被叫作APRG). 現在硬體效能越來越好 幾乎什麼大作都是3D的年代. 我想知道有3D遊戲是隨機遇怪的嗎...
(還有125個字)
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