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討論串[閒聊] 大家喜歡隨機遇敵還是敵人在大地圖上走
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推噓3(3推 0噓 10→)留言13則,0人參與, 最新作者Exmax1999 (兩千)時間8年前 (2017/02/18 18:53), 8年前編輯資訊
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講到這個. 以前硬體效能不怎樣 各種2D 平面 卷軸類型rpg. 這種隨機遇怪就算了. 畢竟地圖上一堆怪在那飄 卻因為2D閃不過感覺很阿雜. 除非是不會切換進戰鬥的系統 像是伊蘇之類的(但會被叫作APRG). 現在硬體效能越來越好 幾乎什麼大作都是3D的年代. 我想知道有3D遊戲是隨機遇怪的嗎...
(還有125個字)

推噓28(28推 0噓 18→)留言46則,0人參與, 最新作者songgood (ilovegoodgame)時間8年前 (2017/02/18 16:12), 編輯資訊
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RPG的地圖上. 都沒敵人. 但走一走就會隨機遇到敵人. 有些RPG路上都是敵人. 碰到才會進戰鬥. 大家喜歡那種模式. 一種是不能閃遇到就遇到. 一種是可以閃可以繞過敵人. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.27.64. 文章網址: https://w
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