Re: [討論] 遊戲王歷代boss牌組拿來跟玩家打會?已回收
※《sevenzgod (7z)》的觀察啦:
: 標題: [討論] 遊戲王歷代boss牌組拿來跟玩家打會?
: 時間: Wed Feb 8 14:15:07 2017
: 如題
: 從貝卡斯
: 到現在什麼鐘擺召喚的boss
: 我從武藤遊戲之後就沒看過了
: boss的牌組一定破格
: 但是主角都會當場印卡神抽
: 但是一般玩家打歷代boss牌組
: 應該很好打吧
: 感覺boss牌組都很卡手牌或實用性不高
: 剛召喚就被請下臺的機率很高
這有兩個問題,
一、看你的標準是「實卡效果」還是「原作效果」。
二、看你要預設這些BOSS「只有凡人的運氣」還是「比照原作神抽」。
我想你不會想看到這種狀況:
馬利克:「嘿嘿,我們來補充手牌吧!發動『天降寶牌』!」
亞圖姆:「『天降寶牌』效果,將自己手上及場上卡片全部自遊戲中移除,然後抽兩張牌
(實卡)。」
馬利克:「淦!」
也不會想看到這種狀況:
海馬:「我的先攻!抽牌!」
(手牌三張青眼白龍、一張歐貝利斯克、一張皇帝滑翔龍、一張巨大化)
「……我結束這個回合。」
那個NICO影片「歷代BOSS決鬥大會」其實嘈點很多,
很多角色牌組重要的是背後有角色技能來輔助神抽才有辦法運作,
例如:
【閃光抽牌法】
「RUM-星光之力」的持有者適用的規則效果,
在抽牌階段的通常抽牌前,宣言創造一張卡片並放在牌組最上方
(範圍僅限牌組中有的卡片)。
【看穿命運之力(當然正位置ィ!)】
需要進行擲幣的卡片發動時,不進行擲幣而自行決定結果來處理效果。
【決鬥王】
「光之創造神 赫爾阿克帝」的持有者適用的規則效果,
在抽牌階段的通常抽牌前,從牌組選出一張卡片並放在牌組最上方。
而且實際上也不是拿原作牌組來打,
是拿原作所有有沾上邊的卡片套成原作效果才去拍影片,
不要拿來當標準比較好。
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海馬的是現實案例喔,我看過有人起手三白龍+二張三角魔龍(8星2850龍族),
第六張是喚龍笛。
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※ 編輯: TED781120 (223.136.210.176), 02/08/2017 18:22:51
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討論串 (同標題文章)
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