Re: [閒聊] 聖火降魔錄手遊上架已回收

看板C_Chat作者 (擊壤)時間8年前 (2017/02/06 21:01), 8年前編輯推噓12(12021)
留言33則, 15人參與, 最新討論串34/118 (看更多)
雖然FEH已經和諧很多了 但這系統比起其他戰旗手遊好像還是硬派許多? 1. 角色死亡(撤退)則該場拿不到經驗 (也就是辛苦補了整場 一不小心被戳死就什麼經驗都沒了) 2. 敵人等級過低拿不到經驗 3. 經驗值道具(至少目前)超稀有 等於逼玩家打難關練等 還得小心不能死... 也因為這樣把新角從低等練上來變的很有遊戲性(?)啦 但我猜以後還是會改吧? 畢竟手遊太農是會被嫌的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.216.175 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1486386083.A.94D.html

02/06 21:05, , 1F
農不是問題, 是很多日本遊戲都提倡無腦農
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看一堆滿滿的40是不是都狂喝水肝試練塔啊
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農不是問題 問題是內容太少
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養成的過程都能省則省, 反正大家想看到的只是數據變強
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遊戲開不到一周, 要能有多少內容....
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沒幾天就能把角色練滿等的遊戲有很農嗎www
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趕快更新點活動啊 20000羽毛5000根一禮拜也要一個月。
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。。根本扯
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FEH很好農了, 比起FGO和GBF, 這款要求很低阿
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GBF就不用說了 這款跟FGO在差度的差異: FGO: 天花板高 但你可以選擇不農 FEH: 要戰力增強就得農(但比起FGO較無作業感) 但天花板低 大概是這樣吧 ※ 編輯: attacksoil (123.193.216.175), 02/06/2017 21:09:51

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20000很少了巴, 你真的缺就賣腳色換羽毛阿..
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FGO那是抱大腿才不農巴...你三個技能都不用打材料嗎...
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FGO除了絆以外都不太農吧 大部分東西都是等空投
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FGO的重點是他是肥料, 你只要重複刷肥灌溉就好
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是啊 我都不打呀... 這幾天沒活動也不太打關卡了
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但FEH主要收入是上場戰鬥, 所以說累但內容至少是在玩
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活動還是爽爽打XD
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一個月農滿隊伍四隻之一的五星..你四個月就有滿五星隊伍
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應該這樣講 羽毛入手沒辦法肝XD 賣5星。。除非10突了
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不然應該不會賣啊啊
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遊戲本傳就是這樣的系統啊... 死了不會掰掰只沒經驗我覺
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的已經很沒壓力了XD
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以手遊來說非常爽非常快了...
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反正有時候根本沒戰鬥取得經驗拿去當盾牌掛掉也行XD無損
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本傳一關很長死了就要讀檔了 手遊只沒經驗很好了
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有時候想練的角色常常要衝出去砍一刀 然後被圍毆死
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而且本傳最機車是敵人支援馬上動,那根本防不了
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體力超級少
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我開始覺得體力少也不錯了 認真打幾場收工xD
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TB死掉無經驗
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02/06 21:35, , 30F
有七零年代下課時跟同學拿棋盤簡單下一局暗棋的感覺。
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02/06 21:38, , 31F
什麼叫開一個禮拜沒啥內容正常 有遊戲內容都沒有就敢放的喔.
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02/06 21:42, , 32F
我是沒看過什麼手遊第一周就會上活動,一堆人沒跟上不就氣死
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02/06 21:43, , 33F
目前活動就是每週算一次賽季的競技場練蠱(週二重置)
02/06 21:43, 33F
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