[閒聊] 黑色沙漠這款遊戲的互動性如何?已回收

看板C_Chat作者 (鎧甲)時間9年前 (2017/02/05 19:09), 編輯推噓23(23038)
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如題 昨天我問了關於楓之谷的問題 後來我安裝後 玩了一下我170等精靈遊俠 2小時我就反安裝了 後來我爬了很多黑色沙漠的文 大概知道這遊戲偏向單機 不過PVP有互動.公會戰等等 那我有幾個問題想問 1.PVP有趣嗎?大概跟哪種遊戲接近? 2.現在開始玩課2499跟得上前面的玩家嗎 3.遊戲互動PVE比率真的很低嗎? 4.這款遊戲主要在玩什麼,從哪裡得到成就感跟娛樂? 5.筆電如果買雙A牌大概要多少預算才能順暢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.218.101.194 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1486292945.A.313.html

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互動性很低...
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除非去玩pvp
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不高XD 很多都是買299當大型單機玩,想要熱鬧就是加公會
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這遊戲的互動核心在公會 只有公會會強制大家幫忙
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互動少就算了 升級過程還很無聊...
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但他不強求你和人互動 所以你完全當單機玩也沒差
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未來會開航海,可以公會大家作傳出去獵鯨魚
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2.這款遊戲時間多的就贏了 3.自己把東西從生產到出貨到
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說是互動少倒不如說這遊戲不強迫你互動
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不過現在外國有某種東西流出來 可以先去試玩看看再說
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在PvE上除了打召喚王沒什麼強制你要組隊才能做的事
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PVP公會戰互動就高了 可以三不五時砍到砍來砍去
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賺錢,全都是一手包辦 5.個人MSI 3萬跑得動 i5 960 8G
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事實上召喚王也能單打...你夠強的話
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至於PvP...PK不比人多你要怎殺呀!
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再加上戰鬥系統其實是為了PvP設計的
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很多技能打怪你都用不到 但打PvP時你就會用到
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像是抓技你打怪幾乎沒用..但PvP就有用多了
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抓技是對PvP影響很大的技能
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PVP技術層面吃重嗎,還是裝備數據優先?
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會睡著
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技術吃重 但裝備差太多也有影響
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程度和你選的職業有關 有的職業就很吃操作
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像魔女就是個技術好殺四方 技術差就吃土的職業
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但平常打怪時也是一套到底 很多技能在PvP才會去用
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至於裝備 不管你是搞生活還是農怪都能入手...
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前面有人說時間多的人贏,那現在加入是否跟不太上PVP?
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差異在+幾而已 至於要衝裝用的黑石也是農下去就有
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不會呀! 時間多的差異在生活技能上 前幾名你大概
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追不上了...但PvP影響還好 要到頂裝沒那麼難
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另外要到50級才進入PvP
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而且PvP的核心重點之一的據點戰都還沒開放呢...
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裝備的天花板其實很容易達到
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黑石改良石都不是問題
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裝備最後大家都是+15極度(三段改良)
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真的要比就是技能點,技能點越多能把技能點更完整
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這個就得靠農的了,不過最後幾個常用的都還是會點完
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像上面說的,有些職業非常吃操作,就像魔女
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爆發超高,可以一套收頭,技術爛就是送頭
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雙A大概先自砍一半…
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當成天堂來玩 它沒有強迫你要去互動(EX:5人副本)
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前幾天划船開圖,碰到一個游泳的 就順路載他去島上
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真的有人用游的? 天呀 那要多久呀
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應該是不幸落海要由回家吧
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船主斷線,船也會跟著消失 所有人都會掉到海裡
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有穿水叮噹的話應該還好
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我玩了五天 完全沒打任何一個字
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就把世界頻道當作PTT在聊就好啦
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每天掛加工灌啤酒就飽了 哪有時間互動
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你看那些整天加班爆肝的科技業 有和朋友互動嗎
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你們都只給勞工啤酒喝 哪像我還會煮燕麥粥
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我不僅不給酒喝 我還要他們做50000次的量
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與人互動極低=.= 是說有沒有海地爾的鄉民想要入公會的
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的鄉民想要加公會的?
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裝備天花板是還沒有開放..畢竟才剛公測
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之後裝備就是拼運氣跟你錢包夠不夠深...
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外服後期每多1攻擊,就是付出億為單位的代價..
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互動來說..PVP 據點 城戰 是最簡直接互動...
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很多純生活的..幾乎2個月內都退坑了..3%不到能堅持
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玩了快十天 完全沒跟人互動過 都在自己玩自己的
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有PTT鄉民的公會嘛?_?"不要求開戰 休閒解任務打王就好
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