[閒聊] 為什麼大部分手遊的互動性都很低已回收

看板C_Chat作者 (Daily)時間7年前 (2017/01/28 09:11), 7年前編輯推噓36(37128)
留言66則, 50人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
手機裝置人手一台方便有網路 所以手遊興盛 明明有網路 玩起來跟單機遊戲有87%像 好友通常只是用來打關卡用的 那跟掌機有甚麼兩樣? 可是明明就跟單機沒甚麼不同卻又能讓人花大錢課金? 手遊為什麼不能活用網路功能呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.159.161 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1485565864.A.2BE.html

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你沒玩過共鬥系統的手遊齁 斷個幾次就飽了
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跟FB遊戲差不多
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陰陽師互動高嗎? 看了官網和實況 好像有公頻的樣子?
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玩的是賭博,不愛賭的人就免疫
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看你要PVP還是要協力 協力的話現在有一堆了
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我玩過協力最有趣的叫龍族撲克
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互動要花時間,這和手遊的特性相背
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有手遊Moba啊
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因為等回合很麻煩 大部份手遊不是在外面打發時間的嗎qq
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要互動我就不玩了 麻煩死了
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一堆爛線
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互動就是比誰線路不穩的啊 -_-
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手機其實是一個本質上互動性就非常高的載體了
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你以為手機連線很穩定喔..
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你是遠傳大大? ※ 編輯: stareggs (114.34.159.161), 01/28/2017 09:21:40

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互相討論關卡怎麼過不就是互動嗎?
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可以看看GBF 搞DO防禦戰跟轉世三方戰死成那樣XD
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因為互動性高的操作在手機不方便
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手遊的互動就是抽到 曬卡給朋友看
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手遊主打隨身玩隨地玩隨便玩
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活用網路功能 == 仰賴網路跟 server 資料通訊 (X)
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不過互動穩定性問題確實很難克服...
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龍拼出協力我就退坑了
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協力那個沒差啦 當作沒看到 我還是邊緣人
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最近比較燒的是龍珠強化笑你
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邊緣人沒人權嗎?
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互動?抓馬?人事鬥爭?
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玩個遊戲還要扯上一堆日常生活中的爛事 QQ
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魔靈召喚互動還不錯
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怪物彈珠共鬥我覺得是手遊中前幾名有趣的
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玩柏青哥是要什麼互動啦
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像戰女 協力活動有人讀取太久又容易斷線
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何謂互動性????
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比如車肥羊?

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我姪子很喜歡玩全民槍戰,大概就是手機連線對打遊戲吧
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有一人斷線 關卡就過不了的 你也會被煩死
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※ 編輯: stareggs (114.34.159.161), 01/28/2017 09:56:05

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互動性最高還是單機LF2 wwwy
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你都玩卡牌怎能算數 玩玩看MMORPG如托蘭online這種的啊
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pad不協力蠻虧的 雖然我都找左手
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無處不是豬隊友,拜託不要
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大家好 我是香蕉
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互動高的手遊就乖離性百萬亞瑟王啊,基本上一定要四人打副本
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一個人根本沒辦法玩
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然後就有土豪隊友跟豬隊友的分別
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那可以參考參考前陣子的香腸傳說
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手機規格一堆 還要互動不好做吧
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然後最近有噬神者手機版快上了
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手遊版mmo沒啥人玩 市場都被其他遊戲瓜分了
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一堆打一半就中離了
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你可以在手機上玩傳說對決阿...廠
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推薦蒼空解放,合作成分非常高,地獄級關卡很考驗四
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個人的團隊合作跟職業分配
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大家好 我是香蕉
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逆轉黑白棋互動性很高啊,可是對戰一場要很專心和打很久,
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怎麼看都跟手遊講求的隨時可輕鬆的玩的理念背道而馳啊
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因為手遊最好玩的是抽卡過程啊
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因為會斷線
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蒼騎 一邊20人兩團互打 誰缺席沒找代打等著被電爆
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打太爛給不出合理理由也等著被電
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你手機要和人聊天打字打到死 電腦MMORPG就輕鬆多了
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互動高就不玩了
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互動就會帶來紛爭啊 之前某知名遊戲 因為副本名額被
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路人占去 就把對方逼到要從遊戲引退這種事件也是有的
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是你玩的太少吧 手遊種類很多 像蒼騎就至少20人的互動
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還有一些國戰遊戲注重團結也不用重課
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龍族撲克好玩!不過忘了什麼理由退坑了
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