Re: [閒聊] 鐵血到24感想 e04...........................已回收

看板C_Chat作者 (宗痛好酸靈)時間9年前 (2017/01/19 12:54), 9年前編輯推噓4(4011)
留言15則, 5人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
: 這部的便當套路實在太刻意了 : 本來想說歐格跟胖子越來越沒存在感 : 結果就花了1回慢慢給他們回憶,還強行降智商讓兩個人從幕後跑到戰場被狙擊 這個不算降智商哦 因為這一部的設定是亞哈爐內建類似EMP這種功能 會使得周遭的電子產品損壞以及訊號受到阻礙 所以歐格要指揮勢必得親自上戰場 --

09/24 10:24,
King早就出局了...
09/24 10:24

09/24 10:27,
勝投差8 只有12勝的投手你可以舉例子給我看嗎?
09/24 10:27

09/24 10:28,
KING根本不可能得CY討論他幹麻
09/24 10:28

09/24 10:34,
勝場數差超多...CYA勝場本來就滿重要的..12-12要贏20-7
09/24 10:34

09/24 10:35,
本來就是天方夜譚
09/24 10:35

09/24 10:35,
本來就不可能 一堆人還在那邊自以為可能..差個四五場就算了
09/24 10:35
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.100.132 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1484801696.A.F60.html

01/19 12:58, , 1F
就算會阻礙 總不能出現在一點遮蔽物都沒有的地方吧
01/19 12:58, 1F

01/19 12:59, , 2F
還是覺得這個便當發得很牽強
01/19 12:59, 2F

01/19 13:01, , 3F
就是因為有多個作戰點才需要開MW機動指揮啊
01/19 13:01, 3F

01/19 13:06, , 4F
旁邊明明有機庫可以躲 結果就直接出現在跑道上 超出戲
01/19 13:06, 4F
他們是從森林出來,機庫那邊有陷阱外加MS大戰。過去不是欠砍ㄇ ※ 編輯: accprote (223.136.100.132), 01/19/2017 13:11:29

01/19 13:14, , 5F
我回去看了 明明離MS戰很遠 躲在建築物後面不好嗎
01/19 13:14, 5F

01/19 13:20, , 6F
這回就是編劇強行老梗便當沒錯
01/19 13:20, 6F

01/19 13:20, , 7F
鐵血好看但是很多地方還是難免有些老梗影子
01/19 13:20, 7F

01/19 13:21, , 8F
像是之前某人的弟弟也是, 才剛回憶到馬上相認便當
01/19 13:21, 8F

01/19 13:21, , 9F
二季的地球兩國對戰也算吧, 上戰場前還敢看妹妹照片
01/19 13:21, 9F

01/19 13:21, , 10F
簡直是嫌 flag 不夠 ..
01/19 13:21, 10F

01/19 13:25, , 11F
胖胖大戰前還跟歐格說等離開這島後有話想說 (flag
01/19 13:25, 11F

01/19 14:44, , 12F
主角團一堆便當刻意到讓人不舒服啊 二期那個也是
01/19 14:44, 12F

01/19 14:45, , 13F
大概主角團特權就是有時間立旗
01/19 14:45, 13F

01/19 14:54, , 14F
這個便當發的不漂亮 沒有那種避不開的痛心感
01/19 14:54, 14F

01/19 14:55, , 15F
插旗是一回事 細節到位才不會讓人覺得為發而發
01/19 14:55, 15F
文章代碼(AID): #1OW4QWzW (C_Chat)
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