[情報] 這次不是要蓋房子 而是要做遊戲!甲山林已回收

看板C_Chat作者 (kaeru)時間7年前 (2016/12/29 12:00), 7年前編輯推噓36(40428)
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https://gnn.gamer.com.tw/5/141865.html 這次不是要蓋房子 而是要做遊戲!甲山林娛樂獨家專訪 GNN 記者 Jerry 報導) 2016-12-29 09:00:00   很難想像在台灣房地產業已是老字號招牌的「甲山林」即將推出他們的第一款遊戲, 且是團隊自主研發的作品,並不是單純的代理引進。負責籌組遊戲開發團隊的負責人祝藝 本次特別接受巴哈姆特 GNN 的專訪,暢談甲山林轉戰遊戲產業的契機,並首次揭露目前 開發中的新作樣貌。 https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/66/0001478266.JPG
甲山林娛樂負責人祝藝 為什麼想跨足娛樂產業?   「這個問題我可是被問了足足一整年」,祝藝在訪談中表示,從小自己就非常喜歡玩 遊戲,如《俠客風雲傳》、《仙境傳說》、《石器時代》等都是讓他感到印象深刻的作品 ,那時只要一想到可以玩遊戲,就覺得很幸福,但現在帶給他這種感覺的遊戲並不多。   「現在遊戲業有資源的人,不見得想做遊戲。想做遊戲的人,則不一定有資源」,祝 藝認為有資源的廠商通常都著眼在獲利上,導致市場出現大量同類型的遊戲。而跳脫體制 ,將青春奉獻在遊戲製作上的開發者,則往往專注在製作自己心目中的理想遊戲,忽略了 市場需求,導致玩家在市場上很難找到自己想玩的遊戲。因此這次甲山林想做的便是把資 源找出來,試圖打造出玩家會想玩的作品。 https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/62/0001478262.JPG
甲山林開發團隊工作環境一隅  再來,甲山林原本專注的房地產業,單價很高,數量很低,一個建案花費了好幾百億, 卻只能賣出幾千戶。反觀遊戲的售價通常不高,因此有著受眾多的特性,以付費手機遊戲 來說,玩家只要花費幾個便當錢就能買到團隊花費大量金錢與時間淬鍊出的作品,在這點 上遊戲業與房地產業有著巨大的差異。   祝藝表示,甲山林想打造的是一個品牌形象,在本業上會以蓋自己想住的房子優先, 而這個理念同樣也可套用在遊戲開發上。 具體來說,想做怎麼樣的遊戲呢?   一款遊戲要成功,分析起來可能會發現很多關鍵的因素,例如需要有高品質的畫面、 玩法要有趣耐玩,或是具備完善的社群系統等,但並不是達到這些目標就能做出一款好的 遊戲。祝藝回想到自己以往玩遊戲的時候,往往會被製作團隊埋藏在其中的創意所震撼, 無時無刻都想繼續徜徉於遊戲世界中。一款遊戲的成功方法很多,只要能帶給玩家這樣的 感覺,讓他們無時無刻都想要玩遊戲,這便是甲山林開發團隊希望達成的目標。   其實早在去年 11 月,第一批的開發團隊就已進駐,如今甲山林已有兩個團隊,一個 專注在開發手機單機遊戲,另一個則是規模較大的 PC 單機遊戲。祝藝表示初期之所以把 單機遊戲作為開發項目,是因為這是個藍海市場,競爭者相對少,崛起的機會較高。且歐 美的單機遊戲市場發展蓬勃,為什麼亞洲就不可以? https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/65/0001478265.JPG
甲山林目前開發中的 PC 單機遊戲,是以武俠作為題材的動作遊戲 目前甲山林開發的兩款作品,都是以中華文化為題材所打造的遊戲,祝藝認為亞洲市場對 於這類作品的接受度很高,未來將以打造 IP 與品牌這條路來獲利。 即將推出的新作《創世奇兵》是怎麼樣的一款遊戲?   《創世奇兵》將是甲山林娛樂推出的第一款自製手機 ARPG 遊戲,故事起源於古老的 山海經神話,繼承盤古意識的天命之人-軒轅、瑤姬、倉頡、后羿四大主角將帶領玩家前 往古老傳說之地,尋找失落的神器,拯救被邪氣侵蝕的世界。 https://youtu.be/o4lSBnKlUhg
遊戲影片 https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/80/0001478280.JPG
軒轅、瑤姬、倉頡、后羿四大主角 祝藝表示,很多團隊都使用北歐神話等國外的神話背景來製作遊戲,而這次甲山林則是採 用中國的上古神話作為主題,並加入仙俠元素,遊戲操控部分也是本作的一大特色,但細 節部分將於近日陸續公開。 https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/72/0001478272.JPG
主角倉頡 - 戰鬥畫面 https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/74/0001478274.JPG
主角軒轅 - 戰鬥畫面 希望這款遊戲在推出後,可以讓玩家覺得遊戲的品質有一定水準,且感受到甲山林是真心 想做出好玩的遊戲。祝藝也希望可以藉由這個專案建立起公司的文化,磨合團隊成員的工 作習慣,找出團隊真正實力以在未來打造出更好的遊戲。 https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/69/0001478269.JPG
場景圖 - 阪泉之野 https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/71/0001478271.JPG
場景圖 - 大巢棲木 甲山林團隊的未來目標   「我不奢望第一款遊戲就能大鳴大放,而是希望能藉由這些案子,一步一步地把做遊 戲的重點找出來,抓住玩家的胃口」。祝藝認為,做遊戲跟蓋房子的理念很像,好的作品 都需要不斷地”改”出來。   談到未來的作品,祝藝期許甲山林出品的遊戲在美術部分不失分,但在遊戲體驗上可 以讓玩家覺得有新意。未來等站穩腳步後,祝藝也不排除開發商城制遊戲,但在心態上一 樣會想做出較與眾不同的作品,讓不花錢的玩家得到好的體驗,課金玩家也會覺得遊戲值 得。 台灣acg終於又有富二代投入了,而且還願做pc單機,只是他小時候有玩過俠客風雲傳? 那他多大了? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.235.2 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1482984050.A.EAA.html

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嗯...加油!
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有不好的預感 到時候賣不好又要哭哭政府不幫忙/消費
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者不愛國貨
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曾幾何時,pc單機又變成藍海了……
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有人覺得第一張照片裡像是,甲愛,旁邊兩根棒棒
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正面看待啦 至少公子有理想肯出資
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騙誰,明明是房地產開始走下坡賣不出去了才趕快轉投資
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投資也不會選做單機RPG…
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*轉投資
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轉投資絕對不會選單機遊戲,除非他被騙了
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明明是傻了XD

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"團隊花費大量金錢與時間淬鍊出的作品"認真?
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記得是26歲
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那句有什麼問題嗎?
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沒有,只是我對國產手遊有偏見而已
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偏見拿出來到處炫耀?
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PC單機給推 不過那畫面看起來好像免洗手遊
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我一值以為單機市場是死海 原來我錯了
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從小玩俠客風雲傳????=_=
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無論成功失敗 有資金肯投入總是好的 希望這款不要三天綠
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房地產業者跑來做遊戲也不是第一次了 不知道是不是來
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燒錢的
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算我失言了,不好意思
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甲山林 廠廠
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就算房產下滑,再白痴也不會選ACG投資好嗎
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推國產單機
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老爸出資給小老闆燒夢想 個人對此持正向態度
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成品好不好是另外一回事 至少肯投入
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單機你給我搞的一副免洗商城的美術是怎樣.....
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確定看到的不是手遊創世奇兵?

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受教了,之前被國產坑多了,現在有點恨,
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的確是應該對願意投入的人鼓勵才對
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下面那是手機遊戲沒錯啊
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※ 編輯: alinwang (61.64.235.2), 12/29/2016 12:46:44

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是多愛武俠遊戲啦
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台灣遊戲什麼時候可以跳脫武俠
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武俠的原因很簡單 老闆愛武俠 就這樣... -.-
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然後武俠題材的畫風不是像Q版三國手遊就是像對岸網遊
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市場在這兩種平台的現有產品都給人免洗的既定印象 所以.
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老闆喜歡俠客風雲這類感覺的,不過這款比較像是隴村正啦
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這間的房子不久前才被爆問題一堆
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這是手遊吧呵呵
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這被騙了吧
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他們家徵遊戲程式徵很久了 但挺微妙的
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一堆眼睛...,圖片就有說是手遊的了
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從小玩武林群俠傳吧 俠客是重製版
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...
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做遊戲比蓋房子賺錢的意思?
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怎麼可能...
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題材有興趣 美術我不行
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https://goo.gl/xWGOfy 公司介紹確實很微妙
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在遊戲裡面買房子
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推,肯努力就對了,一堆人沒錢又靠腰
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建商跨足這種遊戲業界 之前聽過像是發達麻將
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總比小開拿同樣的錢買超跑然後撞死人好多了
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不過作單機……歹就補?
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不做蓋房遊戲嗎 搞不好模組都有現成的(咦
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這圖崩崩
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看起來跟中國山寨有87分像
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不做BL嗎?「甲」山林,多麽好的名字
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華人界很難跳脫武俠、三國.....
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美術...免洗感重成這樣說是單機大作也不會有人買單吧
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正在開發單機PC 然後底下舉例即將推出的手遊
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他說的是幾十年前的狀況啊...
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兩個團隊阿,一個作手遊單機一個做pc單機
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建築業作遊戲又不是第一家..不是金融就是建築阿XD
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這手遊畫面看了不會想玩
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肯投資去做至少是好事,還有大家留言也不要只看圖就砲
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至少先內文看完吧...
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某間賣輪胎的都出過賽車遊戲啦,沒什麼好奇怪的
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靠要 有一度每天開車上下班都聽到甲X林城上城的洗腦廣告
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12/29 23:05, , 70F
開發團隊負責人叫祝藝 …老闆叫他的時候全公司都嚇一跳
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創世奇兵不就是單機手遊? 你們到底看到哪去了
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12/30 07:09, , 72F
有人要投資遊戲這塊也酸,不投資也酸,真是一堆鯛民
12/30 07:09, 72F
文章代碼(AID): #1OP8fowg (C_Chat)
文章代碼(AID): #1OP8fowg (C_Chat)