Re: [閒聊] 閃軌三的戰鬥已回收

看板C_Chat作者 (烤魚)時間7年前 (2016/12/23 15:08), 編輯推噓25(25062)
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※ 引述《ulycess (ulycess)》之銘言: : ※ 引述《kenq5566 (肯Q)》之銘言: : : 好像都沒人討論這塊 : : 我一直認為軌跡系列很不會拿捏戰鬥難易度 : : 不是太難就是太簡單 : : 閃二黎恩間章完之後簡直超猛爆幹強 : : 裡疾風咻咻 配合一些op的結晶迴路各種一招秒王 : : 閃三如果黎恩能力更強 : : 不知道是不是也是能一招秒王 : : 希望這次閃三也好好構思一下戰鬥難易度 : : 在劇情方面之外也能在遊戲性更上一層樓 : 開場hard我覺得難易度中等 : 但是有些裝備配置實在是太bug : 閃2我開場夢魘,打到後面發現菲實在是太bug : 全部裝閃避裝,閃躲率102%,除了必中技能和魔法,基本摸不到菲 : 最後配置是主坦菲衝到前面主坦,副坦黎恩幫忙斷法,輔助技能 : 搭配兩個遠程輸出,一個主輸出,一個輸出兼治療 : 常常死到只剩下菲一個人拿復活藥幫復 : 或者死到剩菲一人幹掉王 閃2裡不秒人就被秒的不良戰鬥平衡好像是共識了 但前作中也有幾場要打超OP的敵人 例如空軌打洛倫斯少尉、碧軌對決風劍及七柱的兩戰 敵人都是超爆幹帥強 劍帝一個鬼炎斬就把隊伍打到半殘 外掛高科技銀色荊棘、幾乎不用詠唱時間的大地牆和回復術 說發就發的零式斷法風暴 七柱更不用說,隨便一招幾乎就能幹掉一隻 開大更是直接掃場 當然這幾場有些並不一定要打贏,即使輸掉劇情還是能跑下去 可是像七柱還是要至少打掉半條血才算過關 但好像沒聽過玩家出來噴說這幾場戰鬥做的太差 是因為這幾場算是挑戰關卡嗎 還是這幾關就算玩家直接開大也打不贏,不會有互秒的感覺? 因為一直等不到SC EVO的中文 索性先把FC EVO破完 發現最後的幻想樂章好硬,S技敲下去也只能打個1000左右 還會怒吃一發一擊必殺的反擊 發現口味真的被閃軌養壞了啊 看到打擊這麼低的數字好不習慣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.56.51.33 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1482476884.A.E57.html

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洛倫斯就是做出我超爆幹強的感覺 OK的 七姊則是看到
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她我就完全不覺得我哪裡有一丁點可能性打敗她
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我真的以為鋼之聖女是根本打不贏的角色
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我是後來破關二輪上網找資料才知道那一戰是可以贏的
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而且只要把羅伊德塞成空氣牆就能輕鬆看七姊耍憨 xddd
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軌跡的戰鬥系統在靈碧軌就發展成熟了吧 到了閃軌為了增
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因為輸了不會game over吧
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看氣量就知道了,軌跡強者必備的暴氣
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前面劍帝、老卡努力集大地之牆啊,調整裝備啊,自己提速
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加遊戲性多了很多特殊結晶回路 就無法抓到平衡了
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對面減速,很基礎的手段還是可以拼到贏。
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七姐那個氣一暴是幹這是在猛三小XDDD 做再難都可以接受吧
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直到零軌開始,一堆王一開大就是掃場,那時候主流就變成
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像戰鬼那樣限時也不錯 我充分感受到急迫感
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閃2的通緝魔獸不一次爆發灌死 就一直補血順便上Buff
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提歐神時機開盾吃招式,那時候我就覺得這機制很不爽 xd
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零碧其實就有點爆走了,只是靠自我規制還是可以正常過關.
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而且如同你說的,那是挑戰關卡,不贏也行
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結果到閃變本加厲,變成你也秒我也秒,秒秒的世界大家一起
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七姊和戰鬼真的是霸氣四溢,演出完全感受到角色的強大
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來 XD
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因為吃一招太OP了,只好讓你必用XD
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風劍則是雖然迷惘但是實力還是強到爆炸
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我當時寫的心得文也還在,遊戲設計成沒提歐好像打不過XDD
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唯一的問題就是他們都砍不到羅伊德XDDDD
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除了特定的幾招(忘了
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七姊爆面具就直接給你開場四萬大十字,不無敵就全死XD
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戰鬼限速戰真的是我各種事前準備做完還要機關算盡才能贏.
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..
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還好提歐很可愛,如果是個大叔給盾那怎麼辦,不想練啊
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蘭迪150等不用特殊配裝就可以不死了,跟空軌的陣有點像.
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蘭迪是誰啊,我隊伍裡面都沒有這個人(無誤
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反而是沙拉教官我就完全不覺得她哪裡強(被打飛
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非緹歐不可的場也不用打贏阿 還好啦
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蔥頭神父也是負責上盾的
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蘭迪是誰啊?我的隊伍永遠是羅爺 緹歐 莉夏 艾莉
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啊啊啊講到這好懷念大轟令啊
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陣是誰啊,我隊伍裡面(ry... 比風哥還風哥(?)
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後面再也沒有支援比大轟令還要猛
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蔥頭其實自己也是DPS 聖槍尻下去很痛
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只是靠北領域太好用
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蔥頭的敵人沒有那種必死的,他不開也沒差
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只是開了順順贏
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空軌三部曲打完我看攻略才知道盾系列很OP 都沒啥再放XD
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而且蔥頭那時有神DPS理查 他出手我看有人連七曜柱都
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叫不出來就升天了
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我覺得這樣還比較好,反正就是東西給你,看你是要玩戰技
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還是玩魔法,或是像我一樣喜歡普攻菜刀流,反正就拼到過
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蔥頭大招被尾王陰啊..乖乖開盾吧..
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阿閃軌就是你一定要這樣
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而且蔥頭第一次開暗聖槍都好帥啊 黎神開鬼之力演出
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完全比不上
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揮下去 腳色直接消失
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其實我滿喜歡碧軌那三boss 首輪可以不贏 但要贏要很血尿
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打贏戰鬼跟七柱那瞬間真的很有成就感 相比閃真的沒有戰鬥
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是有這種感覺得 打聖獸除了第一隻後面也都秒
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首輪挑戰戰鬼我還記得我從凌晨打到早上 直接翹課
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閃軌就給我一種打法受限的感覺 而且還是我不喜歡的打法
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秒來秒去的你不如直接劇情動畫演過去我看了還比較爽
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零碧閃最大的缺點就是不能叫羅爺跟嫩黎滾蛋
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戰鬼智商低啊 羅伊德拉到牆角 魔法轟幾下就再見
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麻煩的是前幾章節準備要做足
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以首輪能湊的魔法威力,要在限時內轟爆戰鬼還是得吃各種
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計算
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碧軌雖然攻略王也很神嘴,但起碼言行都是一致的,不至於
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太反感
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其實閃軌有個被動受限的地方是站位,3D化後站位沒以前靈
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活,整個變的不能像以前一樣拉牆角或一坦在前全員躲後
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初始給你隊伍人員自由站位配置,碧軌是7x5,閃軌變5x4
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莎拉最強可能是胸部吧
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當初因為沒準備,所以根本打不贏戰鬼。七柱倒是打贏了,是
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軌跡系列所有非必勝的戰鬥我唯一打贏的orz
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不過閃軌的必敗戰就是絕對不會讓你贏
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零碧不迴避流也可以贏戰鬼和七姊啦,只是我第一輪normal
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我初見就擋掉七姊大招,應該是3rd的尤莉亞打謬拉那戰給
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我首輪最難 沒看攻略 試了超久才打贏
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我提示,因為那戰就是你無敵沒放對會被破邪顯正打爆...
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我就想說"奇怪,脫了面具這強度不太對..."放無敵之後
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剛好大招就來了XD
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戰鬼那場時限戰其實挺不錯的,第一輪什麼都不知道的情況
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下打真的壓迫感很大。不過我第一輪都只打普通所以有打贏
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首輪nightmare的話不看攻略本很難啦,還有料理也要準備
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碧軌迴避流太強勢 再配個牆只有最終戰會吃土
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洛倫斯就拿清朝的劍斬明朝的官
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3rd爽爽過,不過3rd evo 因為多了一堆鈴鐺,對面的厚度有
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往上提昇。初玩3rd兩到三發200真幻影奇襲倒七曜柱、3rd e
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vo 一發真幻影下去跟抓癢一樣
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文章代碼(AID): #1ONCrKvN (C_Chat)
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