[閒聊] falcom現在靠什麼吃穿?已回收

看板C_Chat作者 (喬尼‧喬斯達)時間7年前 (2016/12/10 18:20), 編輯推噓32(33152)
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falcom JRPG第一把交椅 有名的系列有 軌跡系列 伊蘇系列 英雄傳說系列 還有一堆閒置或待重啟的系列不能勝數 高水準的配樂 創新的系統 穩定的劇情 讓其奠定了JRPG霸主的地位 不過如此大量的系列中 總不可能每個都這麼賣座 一定至少是靠兩三種台柱吃穿 所以我想問 法社現在是靠那一部撐起一片天啊? 順便問一下 你希望哪個閒置的法社系列重啟? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.138.108.146 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1481365254.A.446.html

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這餌有機會釣到 我給87分
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重生吧 我召喚你回來
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樓下大ㄐ
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將軍去吃飯了吧
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原本是主靠伊蘇 副靠英傳 但空零碧不知道從哪裡開始黃金交
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叉 現在幾乎靠軌跡撐大局了 雖然我知道你是想釣魚啦
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空零碧讓軌跡逆轉 不然是伊蘇
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伊蘇8銷量如何啊?
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沒玩過伊蘇系列 不過玩過閃軌系列之後就回不去了
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你想釣大將軍對吧
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當然是霸煮中的霸煮閃軌-空零碧連提鞋都不配A__A
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伊蘇剩下最後希望 重製五代來喚回廣大伊蘇迷了
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雙星物語
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其實蠻好奇法社這樣活的下去喔
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想念大將軍
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成也軌跡(空零碧) 敗也軌跡(閃)
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這家的遊戲估計賣個一兩萬片就回本了
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其實不是三大柱 而是兩大 一個伊蘇 一個軌跡
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軌跡嚴格來說可歸在英雄傳說系列
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伊蘇8發售後就沒什麼消息或討論了
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法社的營運成本這麼低?
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社長自己都講白了 以前主要靠伊蘇 現在是軌跡
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軌跡已經自成一個系列了,雖然內部還是會定EDx
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法爾康不大阿 只是老牌的小公司
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而黃金交叉在哪 答案是零碧 懂法爾康的都知道
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法爾康之所以能有資金玩現在的主機平台 以及行銷閃軌
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就是因為零碧軌大賣賺錢 拯救了當時在谷底賭一把
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的法爾康 之後閃軌藉由成功的行銷和各種噱頭
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falcom punch!
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成功又拉進一批新客群(雖然不知閃二走多少
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成本當然沒多高 又不是什麼3A作...
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我知道獨立出來了啊 但問題大家提到法爾康
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甚至是一些小廠 只要過萬片就算大賣了...
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法社小公司阿 50幾個人而已
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除了卡卡布外 幾乎不會談英雄傳說系列吧
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而且真要講 英雄傳說又是從屠龍劍系列出來的
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回歸主題 法爾康除了公司小外 技術力也是業界有名
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落後市場 甚至開發引擎是索尼送的
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我不認為開發成本會比那些大作高就是
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技術力不足這點 社長今年來台訪談也有提到
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所以說伊蘇要從遊戲性 軌跡要從劇情來突破 可是瑞凡r
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y
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falcon應該算2A廠
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法社技術力一直落後人家一個世代,進步幅度又慢
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當時閃軌端出來根本是裸裸娜舊版等級模組
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軌跡系列不就是英雄傳說系列嗎,只是現在都用軌跡的名義出
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續作
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魔喚精靈QQ
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VM讓我想到英拖衛的空之軌跡4(笑
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軌跡算獨立出來了 零軌社長就說不想讓玩家有包袱
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結果閃用新引擎 演出和劇情爛掉惹
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把英雄傳說拿掉 只是內部還是會定義成英傳7英傳8
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不想有包袱可是閃的數字已經出到3...?
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樓下大將軍
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FALCOM再也做不出像MONARCH系列或VM系列那樣的SLG了
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不過3D模組有慢慢進化就是~閃2~Xanadu~伊蘇8
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何止閃到3,軌跡整個系列已經到8還沒結束
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空零碧 黃金交叉 不過閃一閃二又叉回來了
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所以GUST厲害在這裡,也是小廠但是一年比一年明顯強化
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樓上~~好歹人家有富爸爸KOEI
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我覺得最好玩的是YSO跟雙星物語2..
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你想釣魚的心情我完全可以理解
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拖褲魔阿霞才接手,前面是他們自己來
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伊蘇八好玩 只敗在讀取太久
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所以可以很明顯看到之後的模組動作都跟亞蘭德系列差很多
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可是新的煉金人物動作好像退步了
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覺得從蘇菲就有點縮水,雖然模組變漂亮了
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可是Gust最強的時期我覺得是PS2那時代...
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鍊金術士6代開始轉型成RPG之前 每作進步幅度都嚇死人
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尤其4代的調和系統,亞蘭德三部曲還重新拿出來用
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現在不知道該說是4代超前時代,還是之後沒什麼長進
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當然是靠黎恩
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原來法社人這麼小喔 小企業這樣算很厲害了
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*少
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閃啊
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軌跡獨立出來也是沒差啦 英傳當年也是屠龍獨立出來的..
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伊蘇8屌打十年八年神作 可是一堆人沒興趣
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就數字包袱~雖然每次開頭都失憶(?) 應該不少人等PS4版
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F社現在政策就PSV付費BETA PS4是完全版
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還在等pro拉QQ 哪時候才有貨
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大將軍是不是很久沒PO文了
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伊蘇只有2D 2.5D好玩 其他都邪門歪道
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第一句就錯了
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伊蘇8等等看有沒有ps4版本,讀取真的有點太久了。
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