Re: [問題] 為甚麼SAO中會有「封弊者」的稱號?已回收
新玩家與封測玩家初期有資訊與技術的差異
當新玩家還在探索城鎮周圍時
封測玩家已經去練功場打怪了
當新玩家還在觀察怪物行動時
封測玩家已經在打怪物弱點了
當新玩家還在練習如何使用武器時
封測玩家已經在用劍技
當新玩家戰戰兢兢打小怪從LV1升到LV2時
封測玩家輕輕鬆鬆從LV1升到LV10
新玩家花一周時間收集情報解完任務,得到+3的道具
有封測玩家第一天就來解任務,得到首位完成獎勵的+10道具
封測玩家就被當成自私,為了自己變強/生存而隱藏情報,要獨佔好處的一群人
就像今天有一群人要考試,其中一小部份的人昨天就看到題目了...
如果又碰到那種會按固定比例當人的大刀教授,或是有限定錄取名額的資格考試
雖然書中提到因為正式版有修改怪物模式
封測玩家依照舊經驗去打,死亡率反而比較高(桐人也吃曾過虧)
一些封測玩家依經驗先行攻略,修正版本的差異後,製作攻略手冊給新玩家
但一般新玩家只看到封測玩家佔到好處的那部分
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完整討論串 (本文為第 7 之 10 篇):