[問題] 1980年代初登場的遊戲有萬年反派的因素已回收
這類例子隨便舉例一大堆:
瑪莉歐 -庫巴
音速小子 -蛋頭博士(機器王)
元祖洛克人-威利博士
洛克人X -西格瑪
總之就是1980s及1990s的遊戲,很多都是當你不小心交談談到這話題時
通常會一併聯想到該作品的固定反派角色
其實會想到這個主題的根源是精靈寶可夢
兩年前ORAS發售時以為寶可夢沒有深入人心的反派角色
但其實是因為我只以遊戲角度去思考才會沒想到
早期寶可夢的萬年反派是火箭隊,直到現在的動畫也是
(但是遊戲的火箭隊早在十幾年前就被赤紅和健太殺到剩沒幾隻小貓......)
問題:
早期的遊戲大多有深入人心的反派角色
這中間有什麼背景因素?
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◥▁▁▁▁ ◢ 真 我認為631滿個體是寶可夢裡最強的練法
◤ ██ /- 所以我覺得寶可夢裡面
□–□◢◤ 應該就只有631滿個體的存在 其它應該廢除
▼ㄑ ◢ 有興趣可以找我報名 不過要先經過選拔
▼ㄧ /◣ 因為我只會訓練菁英 絕對不會接受 垃圾
◢ /◣– ◤ /█◣ 司 不要誤會 我不是針對你 我是說在座的各位 都是垃圾
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都行啦!講到麵包超人第一個聯想到的是細菌人
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我幫大大補充我觀察到的:
有萬年反派的動畫,若這部動畫有出劇場版
這個萬年反派在劇場版反而會擔任我方協助主角對付BOSS......
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前幾個月回頭看手塚治虫的作品,很多都是劇情黑到你完全看不下去。
ex.傳說喝了火鳥的血可以永生不死......
※ 編輯: Kbart (114.40.237.197), 12/02/2016 17:04:45
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討論串 (同標題文章)
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