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討論串[問題] 1980年代初登場的遊戲有萬年反派的因素
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者hermis (火山菌病病人No.01221)時間9年前 (2016/12/02 17:53), 9年前編輯資訊
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因為以前遊戲少,難度高. 你去看AVGN憤怒電玩鳥,每次那個nerd玩糞game玩到都. 可以把自家給拆了。. 現在?現在遊戲太多了,魔王多如狗,反派滿街跑,不. 過就是一個又一個的免洗貨。. 再加上遊戲難度大幅減低,所以能讓人記住的反派自然. 就...... #所以過幾年再看看黑暗靈魂的王有誰記得
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推噓12(12推 0噓 18→)留言30則,0人參與, 最新作者Kbart (凱巴特)時間9年前 (2016/12/02 16:49), 9年前編輯資訊
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這類例子隨便舉例一大堆:. 瑪莉歐 -庫巴. 音速小子 -蛋頭博士(機器王). 元祖洛克人-威利博士. 洛克人X -西格瑪. 總之就是1980s及1990s的遊戲,很多都是當你不小心交談談到這話題時. 通常會一併聯想到該作品的固定反派角色. 其實會想到這個主題的根源是精靈寶可夢. 兩年前ORAS發售
(還有531個字)
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