Re: [推投] 歷代寶可夢遊戲你選第一版或第二版已回收
※ 引述《PrinceBamboo (竹取駙馬)》之銘言:
: 寶可夢遊戲系列
: 歷代首發版都會分成兩版
: 有些在之後會推出第三版本(強化版,加強版,補完版...) 選第三版的情況暫且不論
: 首發兩版二選一的情況下
: 你過去較常選擇 "標題列在前的"(第一版) 或 "標題列在後的"(第二版) 呢?
: 第一版 第二版
: 紅/火紅 綠/葉綠
: 金/心金 銀/魂銀
: 紅寶/OR 藍寶/AS
: 鑽石 珍珠
: 黑/黑2 白/白2
: X Y
: 太陽 月亮
: 民調推投選項如下,一人限一票
: 主動一@ 較常選第一版,且有意識因為被放在前(感覺比較王道之類的)而選擇
: 湊巧一@ 較常選第一版,但是各自以不同因素選擇,剛好較常選到第一版而已
: 主動二@ 較常選第二版,且有意識因為被放在後(感覺比較邪道之類的)而選擇
: 湊巧二@ 較常選第二版,但是各自以不同因素選擇,剛好較常選到第二版而已
: 以上皆非@ 選第一或第二版的次數不相上下
: 以上皆是@ 你們在爭什麼? 我每次都兩版一起玩的
結果發表(手動計算)
主動一 4票
湊巧一 6票
主動二 6票
湊巧二 6票
以上皆非 5票
以上皆是 1票
整體而言似乎第二版略略較多
至於有人的疑問
推
11/21 01:47,
11/21 01:47
→
11/21 08:26,
11/21 08:26
順序影響到很多觀感
一紅一綠/藍 一金一銀 暖亮系+在前 冷暗系+在後 印象差異就出來了
而且第一,二世代只有單主角時
紅版主角預設名叫Red,宿敵叫Green/Blue; 綠版主角叫Green/Blue,宿敵叫Red
金版主角叫Gold,宿敵叫Silver; 銀版主角叫Silver,宿敵叫Gold... 多多少少都有影響
在前/在後 第一/第二版 就是可能有種王道/邪道的感覺 用實際推文為證:
→
11/20 04:39,
11/20 04:39
推
11/20 04:43,
11/20 04:43
推
11/20 08:30,
11/20 08:30
推
11/21 06:18,
11/21 06:18
到了XY:創造生命的妖精鹿vs毀滅生命的惡飛鳥 日月版:太陽鋼獅vs月亮鬼蝠
都還是符合這樣的意象
: 不過除了大家自己的喜好選擇之外
: 有沒有歷次各版本的實際銷售量數據呢?
: 常見的寶可夢銷售量都是把兩版合在一起算 但我是好奇每次分開的銷售孰多孰少
還是想知道有沒有歷次兩版分開的實際銷售量數據?
推
11/21 01:57,
11/21 01:57
這個像程式碼一樣的東西要怎麼看啊? @@
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11/22 15:02, , 1F
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推
11/22 15:06, , 2F
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11/22 20:06, , 6F
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