Re: [閒聊] 課金手遊到底好不好賺啊?已回收

看板C_Chat作者 (Erotes studio)時間9年前 (2016/11/20 00:48), 編輯推噓2(207)
留言9則, 7人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《einstean (台北捷運世界一流)》之銘言: : 夾娃娃機都有保證取物價,可是那一大群課金手遊顯然沒有。 : 掛上好的設定,像FGO、CGSS、LLSIF就有課長幾萬幾萬的掏錢出來。 : 遊戲不紅也無所謂,洗掉再換一個新的上來就得了。 : 雖然風險低不過感覺對遊戲市場的發展是種傷害。 其實課金遊戲的現狀,目前開始有走向大恆大、小恆小的M型化趨勢了。 也就是說,手遊市場終於也開始走向成熟期,玩家也開始會挑遊戲了。 所以到底好不好賺呢?答案是...不太好賺呢~ 其實只要成功的比例和失敗的比例比一比,相信大家就能理解了。 -- Sent from my Windows -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.85.79 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1479574135.A.9CC.html

11/20 00:54, , 1F
光是大廠也有些遊戲收掉就知道啦
11/20 00:54, 1F

11/20 01:07, , 2F
這年頭連手遊也要看IP了
11/20 01:07, 2F

11/20 01:09, , 3F
至少比單機好賺吧...
11/20 01:09, 3F

11/20 01:19, , 4F
雖然都是屎 至少也有分漂亮跟醜的屎 失敗的烙賽還想賺?
11/20 01:19, 4F

11/20 02:28, , 5F
Google的"遊戲最賣座"排行 100名的月收約1000多萬
11/20 02:28, 5F

11/20 10:12, , 6F
不知道樓上的是指什麼區的排行 全球排行應該有
11/20 10:12, 6F

11/20 10:12, , 7F
在台灣點開google play看到的台灣排行絕對沒這數字
11/20 10:12, 7F

11/20 14:35, , 8F
簡單說偏向寡頭壟斷,前10名吃下50%市場,分掉前百名80%
11/20 14:35, 8F

11/20 14:35, , 9F
剩下的搶那20%而已
11/20 14:35, 9F
文章代碼(AID): #1OC89tdC (C_Chat)
文章代碼(AID): #1OC89tdC (C_Chat)