[閒聊] 曾被認為會殺死《Magic》的二十件事已回收

看板C_Chat作者 (蒼夜歌)時間9年前 (2016/11/19 15:38), 9年前編輯推噓24(24030)
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http://www.cardwalker.com.tw/9132/翻譯文章:曾被認為會殺死Magic的二十件事 這邊就不直接貼文章了, 內容跟前面的《Magic:二十年、二十個教訓》有些關聯。 大概講一下: 1、牌組張數限制 二十年前,《Magic》最早其實是限制牌組最40張,也沒有規定同名卡的數量, 將牌組張數改為60張且同名卡4張的限制曾讓玩家非常憤怒,因為不能隨意使用自己喜歡 的牌了。 現在這個限制所有的TCG都有使用。 2、禁限卡表 牌組張數跟同名限制幫助了《Magic》的永續經營, 要再進一步就是限制那些一開始設計強度出錯的東西, 上面一樣,玩家對於自己喜歡的牌不能用或只能放一張再次抗議。 3、標準輪替賽制 這是《Magic》歷史上被反對得最兇的一次, 因為牌池越來越大,不得不做出限制以維護牌張設計的空間, 然而即使有古典賽等全環境賽制(《Magic》的賽制可不是《爐石》開放模式擺爛能比的 ), 標準賽依然是《Magic》最多人玩的賽制。 4、書刊特卡 《Magic》在早期曾經有一些卡片只能經由參與特定地區比賽或買特定雜誌獲得, 跟前幾個問題不同,最終《Magic》官方決定不再使用這種宣傳方式。 5、只有重印牌的系列 《Magic》曾經為了新玩家製作一個只有重印牌的系列, 由於初期販售數量很少,重印會大量增加供應量而導致價值下跌, 但《Magic》官方一開始並沒有考慮到自己賣出的商品成為另一個商業市場這事, 最後決定不再出這種全重印補充包。 6、不重印清單 經歷全重印補充包的問題後,《Magic》決定公佈一個清單,上面的卡片永遠不重印, 這個問題目前仍然有爭議,但目前《Magic》官方的態度是依然不重印 (不過有時會用一些方式來……) 7、0費牌 《Magic》出過一些即使你沒有剩餘法力仍能以特殊代價施放的牌, 但有一些玩家認為當玩家沒有法力就是不該可以施放牌。 8、閃卡 9、基本規則改變 這是標準賽制後最大的一次反彈, 《Magic》早期有不少規則跟現在不同,例如干涉牌等, 這個規則修正大幅度影響了遊戲的玩法。 10、線上版 嗯…… 11、新牌框 12、異能提醒文字 《Magic》卡片上有很多關鍵字異能, 而在一些牌上會有敘述文字告訴玩家關鍵字異能的運作方式, 例如「先攻(此生物會比不具先攻異能的生物更早造成傷害)」這樣的寫法, 有不少玩家覺得這個敘述文字很多餘, 因此最後長青關鍵字的敘述只在CU卡出現。 13、旅法師牌 旅法師類別的牌在《Magic》很後期才被加入,對這個新類別的牌有很多人很反感。 14、秘稀 《Magic》的稀有度一開始只分C、U、R,增加秘稀(MR)的新稀有度遭到不少反對。 15、每包都有一張地 《Magic》一包15張牌,通常是1R、3U、11C, 這讓地牌只有購買預組套牌的人能得到, 於是《Magic》決定將補充包一張C牌改成基本地牌, 但這讓一些老玩家覺得自己少拿一張牌。 16、核心規則變更 主要是將一些細節規則,如傷害堆疊給移除了,讓規則變得比較直觀。 17、新世界秩序 調整普通牌的異能複雜度,讓普通牌的能力比較單純,部份玩家認為這讓遊戲變笨了。 18、雙面牌 19、比賽積分制度變更 20、新版裂片妖 《Magic》中有一種種族叫「裂片妖」, 特徵是會共享異能(包括對手), 而後來在核心2014系列再次推出這個種族, 然而因為外觀設計跟舊型不同、共享也變成限我方,所以被罵慘了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.221.10 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1479541089.A.317.html ※ 編輯: TED781120 (61.228.221.10), 11/19/2016 15:38:39

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你的分類?
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不知為何消失了,手機APP問題。
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13 14 15 18 20我都不喜歡就是了
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7. 沙織:你不是還有生命嗎? 8. 閃卡被日本發揚光大,玩
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的爐火純青
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10. 線上版有收費的話還好,沒收費的話(例如盧石)有個很大
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的問題:「只玩免錢的玩家他們的話要不要聽」實體卡牌至少
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沒人玩免錢的,都有資格提建議或抗議
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0費的問題在於MTG有顏色輪
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0費只要做歪一點點顏色輪就會炸開 而歷史上有不少次
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做歪很多的慘痛教訓
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裂片妖超有名的 沒玩過的都聽過
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書卡那個日系遊戲好多…今年殭屍旅法師不算特定活動才
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有嗎?
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線上版....嗯
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特卡不算那種,那個指的是"只有在某些場合才能獲得的"
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P.S: MTG中同名牌不管你是特卡到哪邊去,習慣上都是視
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為同一張(或者說同一種)牌
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如果有某張名稱的牌只有在某個非特殊場合才拿的到,而
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它又會對賽場造成影響,那對玩家而言是反而是負面的
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話說隔壁棚好像常搞這種事...
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還我旅法師...
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限量商品嘛!儲值XXXX就可以拿到一張抽不到的爆強XX卡
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數位遊戲常搞(因為玩免錢的太多)實體這樣搞絕對炎上(瞧
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不起沒錢/非XX國/XX地區的玩家嗎?!
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說到列片妖,好懷念晴空號....另外請問一下,為什麼好好的
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旅法師中文變成鵬落克?我一直聯想不到法師,只覺得是西遊
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記的大鵬鳥。當初還以為是民眾亂翻結果居然是官方.....這是
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因為用旅法師的英文名稱然後音譯嗎?譯的這麼爛絕無僅有
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現在中翻是對岸負責的,所以變成音譯,以前旅法這名稱
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是台灣翻譯的(不過十幾年前那波倒閉潮後就沒代理了,
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現在繁中翻譯就由對岸為主)
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雙面牌是什麼狀況 ? 就真的是字面上的牌有兩面嗎
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對阿,就兩面的牌沒牌背
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主要是狼人這個種族出現後才開始搞的東西
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對面的沒翻桌我也很佩服,看個大鵬鳥叫我聯想英雄角色...
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那這樣不就知道對方手牌有啥 ...
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有官方代卡可用
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用不透明牌套,另外官方有給代牌,沒牌套的時候可以用
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鵬洛客這名字可能是中國接受官方要求 但不會是主導
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兩岸對planewalker的認知一直以來都是旅法師
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mtg每個系列的牌池都大到太噁心了 高稀有度牌還這麼
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難抽
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樓樓上是說類似pokemon翻譯的概念嗎?
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MTG最划算的花錢方式是收單卡,誰在跟你抽XD
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當年在玩的時候好像剛好是閃卡出的時候,好值錢的
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我愛全圖地
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最划算不是買整盒,然後沒半張好卡,崩潰這樣...XDDD
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閃卡有什麼問題?
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重點不是閃卡,是閃卡背後的炒作問題……
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不過就商業的角度來看,增加秘稀、閃卡都有銷售上的幫
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助就是了。
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