Re: [閒聊] 為何大部分怪物不適用升級系統已回收

看板C_Chat作者 (.....)時間9年前 (2016/11/11 16:23), 編輯推噓7(708)
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※ 引述《stareggs (Daily)》之銘言: : 好像大部分作品都是以人類或玩家方的視點來調整系統 : 如果遇到怪物會升級的情形 通常就是主角變成怪物 以怪物方去寫 : 這樣不就雜魚種族永遠是雜魚 反正我再努力還是一條鹹魚 : 造理來說雜魚們好不容易圍毆死一名玩家 就該讓他連跳好幾等 : 例如銅牌地精升級成鐵牌地精 抓到高等孕母生的小崽就要高等的 : 不然我實在搞不懂這些雜魚怪 : 庸庸碌碌去襲擊人類幹嘛 如果是為了生存那去跟人類學養雞養鴨 : 還是在森林裡採果子來吃不就好了 : 有沒有人類跟怪物的制度不平等的掛 : 我提議該把怪物的天花板拿掉 遊戲的話前幾年好像有一個魔戒背景的,雖然好像評價普普,內容大概就是 主角被殺全家,但是莫名其妙復活了,還有一個精靈的背後靈可以切換操作 ... 裡面主要的對手就是歐克,歐克們自己會內鬥,打贏的就會升級,主角被歐 克幹掉的話,主角可以接關復活,幹掉主角的歐克也會升級,歐克還有階級 ,從小隊長可以一階一階升到大頭目,裡面的任務有一個就是把一個服從主 角的歐克養成到大頭目... 不過坦白說劇情有點莫名其妙,打了半天也不知道在打啥,把歐克的頭目都 換成自己人以後就不知道要做啥了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.253.248 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1478852624.A.3A0.html

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...好久前的話題
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日本一的RPG 敵方也會升級吧?
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魔多之影
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獸人夢工廠
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這款初期要是沒弄好,會陷入被chief狂殺的下場
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我想說隨便玩,結果養出好幾隻17-20等的
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最後還要玩陰的才幹得掉
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其實劇情很單純..就是找黑手復仇而已
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Middle Earth,這款很有趣啊XD
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魔多之影 講的是魔戒本傳之前的精靈王故事
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Chief出場的音效真的有夠屌
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魔多之影我覺得不錯玩耶 養獸人蠻有趣的
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魔多之影,好玩,但是系統單調,明明有蝙蝠俠的戰鬥系統支
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撐,結果搞的像粉絲向游戲 噓
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魔多之影蠻好玩的
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