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討論串[閒聊] 為何大部分怪物不適用升級系統
共 4 篇文章
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遊戲的話前幾年好像有一個魔戒背景的,雖然好像評價普普,內容大概就是. 主角被殺全家,但是莫名其妙復活了,還有一個精靈的背後靈可以切換操作. .... 裡面主要的對手就是歐克,歐克們自己會內鬥,打贏的就會升級,主角被歐. 克幹掉的話,主角可以接關復活,幹掉主角的歐克也會升級,歐克還有階級. ,從小隊長
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我好像真的玩過一個類似的單機. 只不過是三國類的,不是打怪. 這遊戲你如果一開始還在點內政,大概3分鐘就滅國. 因為電腦無時不刻都在練等,新手一出生就被屌打,非常合理!!. 所以攻略第一步是棄城落跑. 但是棄城落跑,還是會被電腦大軍追殺,這也是很合理的. 地圖上跑步速度如果輸電腦,也是遲早滅國. 所
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看了推文,有的怪會升級,這裡的怪是指系統出的怪,而不是玩家操控的怪,. 不然也只是玩家的造形改變而已。. 但升級又分成兩種,. 一、隨玩家等級升級. 二、怪殺玩家升級. 首先第一種怪隨玩家升級,跟玩家殺怪升級是不同的概念吧。. 這種怪升級,根本不是因為怪的努力達成的。. 玩家努力練功,結果怪升級是什
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好像大部分作品都是以人類或玩家方的視點來調整系統. 如果遇到怪物會升級的情形 通常就是主角變成怪物 以怪物方去寫. 這樣不就雜魚種族永遠是雜魚 反正我再努力還是一條鹹魚. 造理來說雜魚們好不容易圍毆死一名玩家 就該讓他連跳好幾等. 例如銅牌地精升級成鐵牌地精 抓到高等孕母生的小崽就要高等的. 不然我
(還有208個字)
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