Re: [閒聊] steam上的Shadowverse一直延期已回收

看板C_Chat作者 (萌翻天的時代來啦°▽°)時間9年前 (2016/10/30 12:38), 編輯推噓11(11025)
留言36則, 13人參與, 最新討論串20/23 (看更多)
這遊戲的RNG機制滿少的耶,其他職業我沒玩不清楚, 但就目前使用的東拼西湊皇來說,也就女僕抽卡時要捏一下LP,其他都是帳面多少就多少, 而女僕抽卡又可以人為控制,40張卡如果就擺3張旗子,那怎麼抽都只會是旗子 只是好像大多皇家玩家都會擺個5/3/4,來彌補牌庫的不足 這樣應該是好事...吧? 我不知道, 只知道HS那邊因為越來越多的RNG,讓部分玩家怨聲載道了(優格:呵呵^^) -- Q B:小圓妳是了解我的,我從來不做仗勢欺人的事,我喜歡被動。 杏 子:小圓妳是了解我的,以我的習慣,萬事不求人。 沙耶香:小圓妳是了解我的,如果是我,不會有人活著來告狀。 巴麻美:小圓妳是了解我的,我麻美雖然歲數最大,我、我至今……俗稱處女。 曉美焰:小圓妳是了解我的,如果我出手,那趴在桌上的,應該是妳o(♥_♥)o 小圓:我聽出來了,妳們都個個身懷絕技(ˊ_>ˋ) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.147.188 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1477802323.A.84B.html

10/30 12:54, , 1F
沒RNG就回到傳統TCG問題 弱者恆弱 強者恆強
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10/30 12:55, , 2F
弱牌組要贏強牌組只能順到不行對手卡到不行才有機會
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爐石雖然RNG過頭 但是也造就了很多T2~T3的牌組還能一戰
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手排順或卡不就是RNG...?
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爐石早就是弱牌要很順才能贏 不然那算弱
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一線牌組對牌序要求低 中後的牌序差馬上吃屎
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我的意思不是爐石沒有強弱牌組差距啦...我的意思是RNG雖
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然讓玩家控制感降低 但是卻能當差距沒太大的牌組潤滑劑
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導致即使現在薩滿強勢 也不會天梯滿滿的薩滿薩滿薩滿...
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而SV就如傳統TCG遊戲王等一樣 天梯基本上滿滿的環境主流
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手順或卡是傳統TCG/CCG的問題/要素. 爐石的RNG是卡牌效果
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遊戲內的對戰PC,只有最難的電腦有成就跟錢領?
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是的
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我以為會跟HS一樣,都打過一遍會有隱藏獎勵
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天梯雖然滿滿主流但是主流勝率了不起就是55%啊...
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那些二三線的牌很多勝率都能贏過一線的
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至少現在沒有哪個職業是不能打的...
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還有相性問題,有些職業即使你是T1完整牌組,遇到克制的
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職業2.3線牌組還是會非常難打,光這點就比爐石好多了...
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關於分解這個動作,假設我有4張同樣的卡,3普1閃
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10/30 13:48, , 21F
按下自動分解,系統會怎樣來進行分解? 先拆普的還是先拆
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閃的?
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一張都不會拆,自動只會拆大於4張的的普卡
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閃卡就算超過四張也要手動拆
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原來如此,了解了
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不是每個月都有改卡嗎 怎會弱者恆弱 強者恆強...
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10/30 14:03, , 27F
指的應該是技術,技術不好的可以靠賽贏這樣?
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用rng讓雙方的實力機率±20點左右
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恩 還有牌組強度啦 RNG可以讓技術+牌組的綜合實力算下去
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10/30 14:14, , 30F
還是有個潤滑的作用 不會讓強弱對戰開就直接91開之類的
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10/30 14:29, , 31F
SV牌美贏一半
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10/30 14:37, , 32F
先推簽名檔XD
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10/30 14:55, , 33F
但是也可以讓一個本來卡組和技術佔優的對手被RNG害死
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10/30 14:55, , 34F
純娛樂角度或許是OK的 但大家都是esport 這明顯有不妥
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10/30 16:25, , 35F
抽牌本身就很RNG 你講的有異於常人的濾牌能力
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10/30 16:25, , 36F
那是平衡噁心度的問題XD
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