[問題] 是不是加入時間線概念就容易變神作已回收

看板C_Chat作者 (阿賢)時間9年前 (2016/10/17 00:23), 9年前編輯推噓34(34022)
留言56則, 39人參與, 最新討論串1/1
這年頭是不是加入了時間線概念的動畫 像是無限輪迴、時間跳躍或旅行 就非常容易變神作、被各種吹捧 雖然我也很愛這種題材 還是有人覺得很膩了? ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-G530Y. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.202.16 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1476635012.A.2D4.html

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時間跳躍其實很容易造成負面的影響
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CLANNAD:
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炸掉的機會也超高的.
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不是 還要有好劇情
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要寫的好吧 這個主題沒一定把握通常不碰的 很好炸
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科幻小說用的比較兇
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用的不好槽點會很高,你確定?
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以我看到的案例來說,爛掉的情況比較多XD
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看能不能用老梗玩出新創意
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夏洛特
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像re0一樣劇情爛還是可以當爽片
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用得好就是經典
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爛掉的更多
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夏洛特的時間跳躍讓我覺得劇情上有bug...
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而且這種題材好像也不需要太強的邏輯能力欸
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像某RE嗎?
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僕街:
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要用時間跳躍這種題材誰都能用 但絕大多數都變得超難看
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哪些難看呢?應該不容易難看吧

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小圓 石之門 經典阿
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時間跳躍光是要避免有bug就是一件很難的事情
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看作品到現在這招很容易吵起來XD
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※ 編輯: a3294814 (111.251.202.16), 10/17/2016 00:33:14

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不是神作就是糞作
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不過 跳躍吧 時空少女我就覺得好看~
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無邪氣也很好看阿
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Clannad:
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這是clannad很糞的意思嗎? 報欠我菜b8

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有沒有時間線是一回事 如果劇情暴走就沒有意義
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DAL改變世界線 XDD
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※ 編輯: a3294814 (111.251.202.16), 10/17/2016 00:40:55

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明日邊界
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re0表示
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魔法少女of the end 反證 結案
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七龍珠超
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※ 編輯: a3294814 (111.251.202.16), 10/17/2016 00:56:13

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命運石之門唯一神作
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這題材要考慮的東西會很多很難掌控
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最有名就小圓和命運石,其他都是跟風劣作居多
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#1N_NqgPy (C_Chat) 神作無誤
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西洋劇表示:腰斬跟爛尾的機率更高
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不過時光跳躍一不小心就會讓讀者混亂看不懂 處裡要很小心
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回到未來表示:沒一個能打的老子一拍就是三部曲
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很容易有bug吧
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目前大家覺得糞的好像只有夏洛特 其他評價好像都還不錯 ※ 編輯: a3294814 (111.251.202.16), 10/17/2016 01:25:19

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當然不是,你以為寫出時間跳躍就一帆風順嗎?到時候沒有圓
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好絕對會被一堆人雞蛋裡挑骨頭。
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像DAL折紙篇那個就給我硬塞感 這真的不好處理
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那是因為麻枝討論才高,其他連提起沒有
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除了要能自圓其說,人際關係也要重來,要做到好看還是
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有難度。同題材只推sg和小圓
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時間跳躍的糞作比神作更多...
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一般沒把握不會碰,因為時空跳躍幾乎等於bug的保證
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應該是自覺沒本事的不會去碰
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反之賣肉後宮雷就不少
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反過來應該說如果不是神作的話,用這種困難的腳本寫法
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幾乎一定會爆死。因為觀眾一定會看不懂,連及格分都沒有
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有嗎?命運石之門是糞作啊
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我一直覺得命運石很好看但說是神作太浮誇了
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後來爛掉的還有 再來一次
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因為大部分爛掉的你根本不會記得
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10/18 09:43, , 56F
糞作比較多+1
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文章代碼(AID): #1O0wc4BK (C_Chat)