Re: [閒聊] SAO刀劍神域全劍技一覽已回收

看板C_Chat作者 (竹取駙馬)時間9年前 (2016/10/02 23:27), 編輯推噓22(22074)
留言96則, 14人參與, 最新討論串3/3 (看更多)
※ 引述《PrinceBamboo (竹取駙馬)》之銘言: : https://www.youtube.com/watch?v=h02NOnSxUsc
: 上傳者目前相關影片只有這兩個了 : 這次是全系列外技能 : 所謂的系統外技能 就是非遊戲程式設計好的 而是玩家利用技巧使用出的類似技能的招數 : ~SAO~ : スイッチ Switch:切換 : 小組攻擊時使用,利用敵人硬直時機與隊友交換位置並攻擊 : ミスリード Mislead:誘導 : 就是利用假動作誤導敵人的AI,再出奇不意攻擊 : 武器破壊(アームブラスト) Arm Blast:武器損毀 : 在技能開始或結束,不存在攻擊判定時,針對武器脆弱處強攻,大幅削減其耐久值 : ~GGO~ : 見切り 看穿 : 在茅場作的遊戲裡(SAO,ALO)可從敵人的視線判斷其遠距離攻擊方向, : 桐人賭一把GGO槍手也有相同設計,結果精準預測子彈方向 : 超感覚(ハイパーセンス) Hyper Sense:超感官 : 極度專注 : ~新生ALO~ : 剣技連携(スキルコネクト) Skill Connect:劍技連攜 : ALO中沒有二刀流的設定,所以桐人利用快速切換裝備武器來連續使用劍技 : 可憐的金牛牛就這樣被兩把劍不斷交換連續吃了8+3+4+1總共十六連擊 : 魔法破壊(スペルブラスト) Spell Blast:魔法破壞 : 用劍技抵銷魔法,跟劍技連攜一樣都是從GGO砍子彈得到靈感的系統外技能 : 就算沒有外掛(獨特技能)二刀流 : 我們大桐人仍然能運用頭腦找出各種方法鑽系統漏洞 或是旁人不能及的精神專注力 : 這也是刀劍神域有趣的特色之一 系統外技能 跟獨特技能(外掛)不一樣的地方是 只要你想得到 且抓得到訣竅 就能用 像加速世界 BB2039的心念系統就是只要肯下苦功就人人都可用 SAO的切換,武器破壞會用的人也不少 GGO的看穿跟超感官 可以說是桐人在SAO中兩年訓練出來的經驗和專注力 其他玩家再怎麼廢人 潛行時間也是完全比不上的 就算知道要看眼睛 也不見得躲得過 (所以潛行時間比桐人還多的友紀就屌打桐人了) 不過大家比較感興趣的是ALO劍技連攜的部分

10/02 02:54,
ALO沒有規定只能裝一把劍 不是GM也可以帶兩把。
10/02 02:54

10/02 08:36,
ALO沒規定只能裝一把劍 只是裡面沒雙手技能
10/02 08:36

10/02 08:36,
所以記得他是像 我是右撇子喔~用右手放技能~
10/02 08:36

10/02 08:36,
我又變成左撇子了 所以又可以用左手放技能~
10/02 08:36

10/02 09:13,
ALO是同一時間只能放一種劍技 武器雙持是可以的
10/02 09:13

10/02 09:15,
只是在用劍技時另一把會變廢物
10/02 09:15
詳細設定我有點忘了 SAO一次只能裝備一把劍 只有"二刀流"的人能裝備兩把 且有雙劍技能 但ALO是變成兩手都可以裝備 但一次只能用一把放技能 這樣嗎? 那平常不用技能的時候 兩手各拿一隻劍當雙刀火雞用應該是可以的吧 然後這樣看 劍技連攜感覺也沒什麼了不起 就換手放招而已 為什麼只有桐人用得出來呢? 因為ALO左右開弓的人太少嗎? 順便提一個問題 SAO事件生還者 6147人 因為身心嚴重受創 都被政府以特案關注處理 其中除了桐人一夥人之外 還有多少人後來還在玩VRMMO的呢 我想大部分的人應該是這輩子再也不想碰了 只有攻略組約500人+職人公會約2~300人+獨行玩家不到100人 這些人還有可能會玩 這900多人就算只有10%去玩 應該也有百人左右 但不管是ALO還是GGO 卻都只有桐人在大發神威 其他人除了變桐人後宮外都不知哪去了 另一點 就像我之前評論過小智在他的世界早就該成為大名人 卻到哪都沒人認識他 即使SAO發生的事只有少數人知道 但後來桐人用Kirito的名字 在ALO四大種族大軍面前殺爆最強玩家 又成功攻略了世界樹任務 還揭穿須鄉的不法行為 應該在ALO論壇上紅翻了 還上新聞才對 到了GGO又剛登入第一天就突破從沒人過關的槍手遊戲 第二天就爆冷門拿到大賽冠軍 這應該不只在GGO論壇 而是在整個MMO Today, MMO Stream這些綜合網站中 Kirito這名字都大放異彩 一夕爆紅 就好像統神一樣才對 然而 他接下來在新生ALO中卻好像還是過著不受人注目的愉快網遊生活 到處都這麼高調的人還能這麼悠然 還真是令人匪夷所思 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.189.37 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1475422071.A.0AA.html

10/02 23:29, , 1F
就跟達也一樣阿 沒出聲就永遠都很低調(笑)
10/02 23:29, 1F

10/02 23:30, , 2F
劍技連攜要看小說 要每招頭尾相連才能接上
10/02 23:30, 2F

10/02 23:31, , 3F
達也還有四葉家+軍隊的情報封鎖,加上看到的都分解了
10/02 23:31, 3F

10/02 23:31, , 4F
有點像某些遊戲強制取消硬直的概念
10/02 23:31, 4F

10/02 23:32, , 5F
所以桐人的下一步應該是開實況建立信癢
10/02 23:32, 5F

10/02 23:32, , 6F
因為ALO是國戰遊戲啊 尤金比他出名多了
10/02 23:32, 6F

10/02 23:33, , 7F
好歹第二多段的OSS是尤金創的
10/02 23:33, 7F

10/02 23:34, , 8F
正因為尤金有名 所以被個新手打敗更是大新聞啊
10/02 23:34, 8F

10/02 23:36, , 9F
剛想起絕劍篇最後號召那麼多玩家 其實桐人很享受當
10/02 23:36, 9F

10/02 23:36, , 10F
名人的感覺吧XD
10/02 23:36, 10F

10/02 23:37, , 11F
可能Kirito平常都在釣魚吧 (欸
10/02 23:37, 11F

10/02 23:38, , 12F
須鄉那個事件有流傳出去嗎?忘了
10/02 23:38, 12F

10/02 23:40, , 13F
至少ALO經營權轉移了 結城家看起來沒受到影響比較(ry
10/02 23:40, 13F

10/02 23:41, , 14F
劇情有提到啊 須鄉事件造成社會對VRMMO的又一次檢討
10/02 23:41, 14F

10/02 23:42, , 15F
所以須鄉幹了什麼事是公開的 桐人有沒有就不知道
10/02 23:42, 15F

10/02 23:43, , 16F
我的意思是有公開宣告桐人是此事的功臣嗎?
10/02 23:43, 16F

10/02 23:43, , 17F
對外界來說,桐人就只是愛玩遊戲的宅宅,上新聞也只是
10/02 23:43, 17F

10/02 23:44, , 18F
「喔」就這樣帶過去
10/02 23:44, 18F

10/02 23:45, , 19F
首先有個重點在於,在現實中二刀流並不好用
10/02 23:45, 19F

10/02 23:45, , 20F
所以我們應該要推廣三刀流 索隆才是最強的(喂)
10/02 23:45, 20F

10/02 23:46, , 21F
在劍道比賽中就算可以用二刀流也還是以一刀流為主
10/02 23:46, 21F

10/02 23:46, , 22F
SAO我印象中是可以拿兩把劍(不確定)
10/02 23:46, 22F

10/02 23:46, , 23F
不過拿了也沒用,因為你沒二刀流發劍技傷害很低
10/02 23:46, 23F

10/02 23:46, , 24F
所以ALO就算耍帥拿二刀流但實際上也沒人練出來能拿來打
10/02 23:46, 24F

10/02 23:47, , 25F
劍技連攜的難度在上一個動作結束的同時剛好要擺出下一
10/02 23:47, 25F

10/02 23:47, , 26F
招的起始動作
10/02 23:47, 26F

10/02 23:48, , 27F
SAO和ALO設定不同,SAO是有二刀流可以輔助動作
10/02 23:48, 27F

10/02 23:48, , 28F
ALO沒辦法,所以只能用劍技連攜
10/02 23:48, 28F

10/02 23:48, , 29F
別忘了菊岡的工作 怎麼可能讓未成年人上新聞
10/02 23:48, 29F

10/02 23:55, , 30F
另外其實桐人有提到(GGO篇章吧) 大部分的生還者
10/02 23:55, 30F

10/02 23:55, , 31F
依然有在玩VRMMORPG
10/02 23:55, 31F

10/03 00:03, , 32F
原來如此 加上只有桐人習慣用二刀流所以才能這樣玩
10/03 00:03, 32F
還有 24 則推文
10/03 01:29, , 57F
但一定還是生還者中比例最高的
10/03 01:29, 57F

10/03 01:32, , 58F
所以後面桐人說大部分還有玩的 應該是說攻略組+職人
10/03 01:32, 58F

10/03 01:33, , 59F
+獨行最初1000的這群人中 而不是說所有生還者6000人
10/03 01:33, 59F

10/03 01:35, , 60F
那是攻略組啊 以西田大叔而言就還是會玩阿
10/03 01:35, 60F

10/03 01:47, , 61F
換言之ALO中很少有玩家知道怎麼取消硬直嗎XD
10/03 01:47, 61F

10/03 01:51, , 62F
有紀適性高 用的是醫療用機械 一天24小時都在裡面
10/03 01:51, 62F

10/03 01:51, , 63F
用寫死為前提得到最強 然後還要被靠北但是黑漆漆沒
10/03 01:51, 63F

10/03 01:51, , 64F
有用二刀流 根本哭哭
10/03 01:51, 64F

10/03 01:53, , 65F
至於取消硬值 裡面是全身神裝的尤金都可以打輸新手
10/03 01:53, 65F

10/03 01:53, , 66F
裝黑漆漆的世界 我覺得要他們去想遊戲技巧難度太高
10/03 01:53, 66F

10/03 01:53, , 67F
10/03 01:53, 67F

10/03 01:57, , 68F
打尤金的時候就已經不是新手裝了 商店頂級裝左右吧
10/03 01:57, 68F

10/03 01:58, , 69F
商店裝會比較好嗎 你起碼來個製作裝頂級我還勉強信
10/03 01:58, 69F

10/03 01:59, , 70F
跟神裝比起來是比較爛,但至少比新手裝好吧?
10/03 01:59, 70F

10/03 01:59, , 71F
另外雖然和妹妹有組隊 但是這遊戲可以直接幹別人的
10/03 01:59, 71F

10/03 01:59, , 72F
武器來用 也是蠻奇特的
10/03 01:59, 72F

10/03 01:59, , 73F
心態問題吧 大部分人都是當RPG在玩 誰想到可以像FTG連招
10/03 01:59, 73F

10/03 02:01, , 74F
商店裝基本上還是垃圾啊 除非那商人賣的爆幹貴或要
10/03 02:01, 74F

10/03 02:01, , 75F
幹人裝被這點不能同意的更多XD
10/03 02:01, 75F

10/03 02:01, , 76F
用特殊(大量)的道具交換 才有可能夠強力
10/03 02:01, 76F

10/03 02:02, , 77F
攻略ALO的時候桐人是土豪+作弊技能滿點 尤金被幹掉
10/03 02:02, 77F

10/03 02:02, , 78F
還有主角威能加持,到不覺得她真的有這麼爛就是了
10/03 02:02, 78F

10/03 02:04, , 79F
桐人:老子繼承SAO破關存檔 怕了吧 玩家:幹 遊戲玩
10/03 02:04, 79F

10/03 02:04, , 80F
那麼久還是第一次聽到網路遊戲可以繼承存檔的
10/03 02:04, 80F

10/03 02:05, , 81F
SAO後面的遊戲都可以就是了@@
10/03 02:05, 81F

10/03 02:06, , 82F
TheSEED作出來的都能互轉 不過物品要先給別人保管
10/03 02:06, 82F

10/03 02:07, , 83F
轉過去居然是系統配點不是自己選這點應該比較(ry
10/03 02:07, 83F

10/03 02:09, , 84F
回hom:而且誰會像他那樣打個牛牛Boss殺紅眼六親不認
10/03 02:09, 84F

10/03 02:09, , 85F
根本是SAO死亡遊戲後遺症 然後我不得不說聖劍篇是桐
10/03 02:09, 85F

10/03 02:10, , 86F
人最爽的一段 沒有死亡遊戲或救人壓力 純粹挑戰任務
10/03 02:10, 86F

10/03 02:10, , 87F
樓上你在說笑喔 黑漆漆大大有不爽的時候喔
10/03 02:10, 87F

10/03 02:11, , 88F
最後還拿到神裝聖劍 可是後來也沒看他拿出來用了
10/03 02:11, 88F

10/03 02:11, , 89F
絕劍篇當敢死隊用過一次XD
10/03 02:11, 89F

10/03 02:11, , 90F
SAO~GGO篇都有很大的壓力啊 不單純是玩game而已
10/03 02:11, 90F

10/03 02:12, , 91F
所以聖劍篇相對來說比較有遊戲的感覺 雖然主軸應該只是要
10/03 02:12, 91F

10/03 02:12, , 92F
講主系統的強大 (?
10/03 02:12, 92F

10/03 02:12, , 93F
就像玩RTS我也只會暴兵淹過去阿 高手就能微操法術單位
10/03 02:12, 93F

10/03 02:13, , 94F
對了不知道PSV的Lost Song也可以劍技連攜開無雙嗎XD
10/03 02:13, 94F

10/03 02:15, , 95F
實際上就是會有那種壓力摳米 或是邪門歪道的玩法
10/03 02:15, 95F

10/03 14:08, , 96F
正版咖哩棒力敏值需求高 桶人似乎還拿不動
10/03 14:08, 96F
文章代碼(AID): #1NyITt2g (C_Chat)
文章代碼(AID): #1NyITt2g (C_Chat)