Re: [問題] 洛克人跟傑洛,誰比較好守街亭?已回收

看板C_Chat作者 (voei)時間7年前 (2016/09/25 02:05), 7年前編輯推噓14(14019)
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※ 引述《JACK90142 (JACK90142)》之銘言: : 首先,這個問題是要守住街亭 : 也就是,主角為防守方,抵禦敵方的攻勢 : 我們知道,在戰場上善於衝鋒陷陣的大將 : 並不一定足智多謀,能夠指揮調動千軍萬馬 : 即使能夠帶兵,也不見得能夠守城 : 不然為何一代名將的關二哥會守不住荊州 : 為何張翼德會被自己的手下幹掉 : 更不用說守不住街亭的馬謖,就是自己耍白目輸掉的 : 所以,要討論洛克人系列誰守的住街亭 : 我們可以從每個角色的個人特質跟過去的經驗來討論 在此先借用RMMH的資料 http://rmmh.org/htm/z/z1/stage/04/guide.html http://rmmh.org/htm/z/z1/stage/08/guide.html 在洛克人Zero裡面就有這樣的關卡,一個是限時打爆裝甲,一個是突破百人斬 你不開無雙、拼技量打不過的關卡,當年可是打到惱羞 這初代還有個很血尿的設定,使用電子妖靈會扣分數降低評等 偏偏想加血條或得到E罐都要使用電子妖精 不過即使使用了還是很難打,容錯率很低(比X系列任一作都難) 配合著劇情真的會感到彈盡援絕 基本上整個RMZ一代都是以防守反抗軍基地為主,以一挑全 不派那紅色戰神,你還能派誰呢? 有空去體驗看看吧,這系列的劇情很強,雖然相較於X系列玩的人不多 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.20.159 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1474740313.A.F69.html

09/25 02:06, , 1F
Capcom那時真的是腦殘 花一堆精力做出來的妖精 使用要扣分
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09/25 02:08, , 2F
RZ1代真的難到血尿
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09/25 02:09, , 3F
等等 為什麼要回三個月前的文章
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那時在服義務役,最近剛退伍

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只玩過一點點,但知道電子妖精用過就永遠消失後,後面就
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都不敢用了
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我覺得RZ2比較機車,我死到快丟主機...
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這系列任務取向的一代還是最經典
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畢竟是反抗軍最後的希望了

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一代已經難到靠北了還有困難模式能選…根本虐待玩家
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國中時看不懂日文,之前買了英文版發現雪兒對ZERO的用語
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一代還能自我限制只用光束矛來自虐
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真是超級工具人的,各種拜託跑腿再說太感謝你www
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網路上有神人速破台,那時我才發現我對武器根本認識=0
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我一直認為Z劍以外都是廢物orz
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甚至可以用交替武器用一星武器破H這種玩法...
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Z系列之後三作其實很多地方都比初代親民了....
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對啊,劇情的爆點也是三、四代最多

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二代唯一的缺點大概就是只有U裝沒有U Mode
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09/25 02:28, , 17F
其實這系列我覺得爽度沒有X跟原組系列高
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想爽就要用妖精 用妖精就沒分數跟隱藏東西 怎樣都不爽
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但是以有劇情的洛克人系列來說 劇情真的是不錯..
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09/25 02:30, , 20F
動作和武器組合玩起來最爽,大概啦
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RZ1難度什麼的就算了 為什麼武器有熟練度
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而且還要打怪練 WTF
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09/25 02:32, , 23F
還好3代後都把這設定拿掉 這種RPG的設定放在ACT根本白癡
09/25 02:32, 23F
中肯,嘗試加RPG的元素進來結果超悲劇 ※ 編輯: voei (111.243.20.159), 09/25/2016 02:39:19

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打怪練武器隨意啦 最討厭的是初代的期間限定妖精....
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要是忘了拿就要下一輪
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說用1代長槍是自虐的要不要試試看用2代鏈槍全破啊
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10分鐘內讓你體會到長槍是多美好的武器
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09/25 10:43, , 28F
1代劍比起234的劍根本就半殘 用槍才是懶人解
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09/25 10:44, , 29F
1代劍有無限連砍特技喔XD
09/25 10:44, 29F

09/25 10:46, , 30F
無限砍有打王可用 實際要拼評價關卡內才是重點
09/25 10:46, 30F

09/25 10:47, , 31F
1代就是個關卡難小怪強搭配不怎麼樣boss的遊戲
09/25 10:47, 31F

09/25 13:07, , 32F
有沒有3代的攻略阿 我差3個晶片收齊QQ
09/25 13:07, 32F

09/27 17:21, , 33F
RMMH的資料可以參考
09/27 17:21, 33F
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