[閒聊] 槍彈絕望篇 失敗來自於幕後黑手戲份太多?已回收

看板C_Chat作者 (墨駒)時間9年前 (2016/09/23 20:43), 9年前編輯推噓26(26033)
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系列雷 本來開播的時候從歡樂轉換成幕後陰謀暗潮洶湧的時候 整部的結構掌控都很OK 要看女神有雪染 要看輕鬆歡樂有77期 要看牙醫有七海日向 要看劇情補完有高校妹妹被殺事件 要看仇恨值有逆藏拳打苗木腳踏日向 要看虐的有日向跟七海道別決定成為神座 但就在中間幕後黑手也就是江之島盾子登場以後 整部就開始變得越來越難看 遊戲一代二代把這位讓世界陷入絕望的幕後黑手描述的超有病態魅力 可以煽動世界邁入絕望等等 結果真的演出來以後 只是個靠著姊姊的愉快殺人狂,即使他有可以打敗逆藏的預測力 但總是躲在後面暗算人 本來期待她會有什麼魔性話語還是真的有讓人跟隨的特質 結果完全沒有 就是1.背後陰人 2.凌虐殺人 3.洗腦裝置 ,這三樣每集重複播放組合 當一代二代圍繞著她的神祕感解開以後...發現根本不如預期 感覺絕望篇的失敗就在於把她解密了,結果解出來只想讓人罵髒話 完全感覺不到她過去被營造出來的魅力... 與其這樣不如讓她繼續一點點戲份暗中操控 其他戲份擺在77期跟78期互動、zero劇情補完等等 看到78期的戲份只有這樣真的吐血...77期後來接近路人化 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 189.52.165.134 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1474634601.A.2AF.html

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就太趕又要雙動畫阿呼應XDDDD
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洗腦動畫把1~2代徹底毀了QQ
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基本上認同這個觀點
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不是戲份太多 而是手法不有趣
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當初二代他自己還說有上萬種方式讓希望墮入絕望
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結果前提都建立在先看過洗腦動畫後才有

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魔術手法被解開以後的失落感 "蛤 就這樣?"
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這點我也有和朋友討論過
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而且我們才玩過某個真的用話術把對方引導到絕望自殺的
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作品 相比之下洗腦真的很不有趣
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說白了就是沒有娛樂性O3O
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※ 編輯: kuluma (189.52.165.134), 09/23/2016 20:48:30

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認同 想像過很多種手法 但在三代裡卻是千篇一律
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可以問問樓上說的話術作品是什麼嗎
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其實二代苗木就有說77期是被洗腦 只不過沒想到這麼萬用
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7樓說的是哪部?
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圖書館的Neversista
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在遊戲裡也只是洗掉記憶讓人自相殘殺而已 並沒比較高明
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這就是令人絕望的真相啊
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環境都在她控制之下 再訂一些莫名其妙的規則誘導人犯罪
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以為 政治領袖/宗教領袖/偶像/神明 很了不起
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結果真的知道真相之後還會敬佩嗎
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某方面而言這種真相還真的跟標題一樣很絕望
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人本來就是平等的 只是距離感讓我們以為對方比較高等
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同推Neversista大推大推
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整個遊戲規則都她在決定 這樣還能被打爆的是有多強?
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效率最好當然選效率好的阿 不然想演到何時...
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樓上,絶望加希望篇不知道演了幾集沒內容的拖戲東西了.
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從一開始我就不覺得她有那種話術魅力...明明一直都只
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講自己想講的 誤導陷害裝傻騙人都沒少過...
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會覺得她有魅力是因為遊戲演出的加乘效果 因為觀眾跟
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遊戲腳色立場是一致的 甚麼都不知道
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真要說盾子強的地方其實是情報力 誰有什麼弱點她都知道
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所以說失望我可以接受 破格我就覺得哪有...
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手法方面則是小學生等級 反正就只是威脅利誘那一套
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再這樣下去不知道會不會看到江之島反派人氣輸給最中的一天
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就讓觀眾很絕望 很完美的一部作品
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盾子被打爆是故意輸的阿...
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s大的圖是逆轉吧
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異議あり!!!!!!!!
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洗腦動畫是還好,不說戲裡能讓每個角色絕望的其他方法
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應該都不同,觀眾也是有不同接受度,不管用什麼都會出現
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「這好狠,受不了了」和「才這樣?怎麼可能絕望」兩種
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感想
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所以用洗腦這種有點超現實的能力當作萬靈丹也不失一種
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方法,再說劇情集數有限
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要絕望的人太多了,就洗腦吧!
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看到有人說集數有限就要再吐一次,總共加起來不知道
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幾集的時間演沒內容的東西
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真的 因為77期而看絕望篇 結果發現77期根本只是路人
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槍彈辯駁 失望篇 馬辣 失望的破壞性比絕望還慘烈
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洗腦是可以啦 但是用太多就無聊了
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什麼事都靠洗腦 那絕望吸引人的地方在哪
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發自內心的絕望跟被洗腦的絕望 愉悅度就差很多
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幹真的嗚嗚
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我倒覺得絕望篇呈現得很不錯,我想看的在絕望篇都有出
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來,可能也是之前看盾子耍過一堆令人不齒的小手段(用
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裁判殺霧切、亂改遺書之類的)所以對於她用這種洗腦手
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段反而不意外
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真的靠所謂『魅力』散播絕望我才意外
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