Re: [閒聊] 空軌之後直接出閃軌 黎恩的評價會逆轉嗎?已回收

看板C_Chat作者 (小莊)時間7年前 (2016/08/25 00:04), 7年前編輯推噓10(10017)
留言27則, 13人參與, 最新討論串7/7 (看更多)
如果零碧賣不好,碧軌已經可以當成單獨的一系列結尾 根本不會有閃軌的出現 如果賣不好,法社有資源在開發新人物模組上嗎?(零碧就幾乎沿用空軌) 更別提法社在閃軌的廣告上到底砸多少? 當初正因為零碧有感動到玩家,所以老玩家幾乎都有在追閃軌的最新消息 零碧是谷底往上爬,閃軌是有資本往上爬 低收入戶的兒子成為黎恩比較容易? 還是中產階級的兒子成為黎恩比較容易? 說真的每次看到閃軌的文章就覺得很累 這麼喜歡閃軌,閃3的台灣銷量交給你了 我會確認版上風向再決定要不要買二手 ※ 引述《MOJS (SJOM)》之銘言: : ※ 引述《benson60510 (馬克森60510)》之銘言: : : 零軌當時賣出三十萬套時 索尼還發訊恭喜法爾康 近藤訪談更說 : : 當時法爾康辦公室彷彿要爆炸了 : 30萬套w索尼發簡訊恭喜ww要爆炸了www : http://geimin.net/da/db/ruikei_fa/index.php : 2016年統計 : 零之軌跡 118,520 +零之軌跡Evo 30,131 =148,651 : 用v網全球銷量是16萬+7萬=23萬 : 反觀閃軌初次銷量就破20萬了,v網全球銷量是29萬+22萬=51萬 : 還沒給你算閃2呢www : 到底哪個平行時空零軌賣到30萬的阿,哈哈哈 : 敢跟閃軌挑銷量真有趣w -- 研究所入學 : 1.給兩年後的你 2.那一天 研究の崛起 : 3.絶望の中で鈍く光る 4.入學儀式の夜 實驗防衛戰 : 5.首場實驗 6.學生看到的學術界 7.滑鼠 8.聽見爆肝聲 9.數據的下落 10.回應 11.老闆 12.傷 13.畢業的慾望 反擊前夜 : 14.依舊無法交出成果 15.特別作戰班 16.現在,應該怎麼做? 進擊の研究生 各話列表 ...to be continued -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.165.126 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1472054651.A.134.html

08/25 00:08, , 1F
其實看一堆人和他一起跳舞也蠻累的
08/25 00:08, 1F
所以之後也懶得吵了,反正閃3我不想貢獻銷售量了

08/25 00:09, , 2F
老實說 是我自己錯在先 才讓他有機會再戰銷售
08/25 00:09, 2F

08/25 00:10, , 3F
不過講句難聽點的 銷售越來越好才是好事
08/25 00:10, 3F
會嗎? 這東西就像投票一樣,你覺得上一任做得不錯,就繼續投他 你覺得上一任做的很差,就不會投他 至少我對閃1、2感到非常失望,原本對於空零碧的熱愛想說閃3還是買一下 但現在也懶了 ※ 編輯: mark643kimo (36.226.165.126), 08/25/2016 00:16:22

08/25 00:11, , 4F
哪有人拿新作銷售戰舊作 舊作如果銷售比較好
08/25 00:11, 4F

08/25 00:11, , 5F
反而才糟糕…
08/25 00:11, 5F

08/25 00:11, , 6F
所以我從來不講銷售怎樣怎樣,因為根本沒有意義.
08/25 00:11, 6F

08/25 00:11, , 7F
銷售好不代表作品好.
08/25 00:11, 7F
銷售就看過去的品牌力+現在的行銷資源阿 除非該作真的差到一個禮拜就惡名昭彰 這樣講,閃2好像也沒差到變糞作?

08/25 00:13, , 8F
全部都糞作阿 英傳只出到3而已?
08/25 00:13, 8F

08/25 00:14, , 9F
^不是
08/25 00:14, 9F

08/25 00:16, , 10F
我覺得最好笑的就是 大將軍已經把遊戲故事跟現實歷史混在
08/25 00:16, 10F

08/25 00:16, , 11F
一起了 到底要怎麼樣能脫離三次元現實世界那麼多啊XD
08/25 00:16, 11F
※ 編輯: mark643kimo (36.226.165.126), 08/25/2016 00:20:57

08/25 00:22, , 12F
就是遊戲內容真的不怎麼樣,最後只能戰銷售了XD
08/25 00:22, 12F

08/25 00:29, , 13F
拿閃軌銷量來笑零碧只是突顯邏輯有問題而已
08/25 00:29, 13F

08/25 00:30, , 14F
一個還是小廠時期+出在主機末期的小作品
08/25 00:30, 14F

08/25 00:30, , 15F
vs 前作紅了之後出在新規主機上+全新引擎製作的新續作
08/25 00:30, 15F

08/25 00:31, , 16F
他也就只能咬著一個沒邏輯的數字然後一直炒而已
08/25 00:31, 16F

08/25 00:38, , 17F
拿續作戰前作爛是怎樣 沒有前作的話續作是甚麼 能吃嗎
08/25 00:38, 17F

08/25 00:41, , 18F
然後銷量和評價本來就不是正相關 小說或電影都有很多例子
08/25 00:41, 18F

08/25 00:41, , 19F
不一定
08/25 00:41, 19F

08/25 01:36, , 20F
傻子也知道閃軌銷售是吃零碧(甚至空軌)老本
08/25 01:36, 20F

08/25 07:46, , 21F
傻子知道 但是____不知道
08/25 07:46, 21F

08/25 09:48, , 22F
從零
08/25 09:48, 22F

08/25 16:21, , 23F
大將軍的話不用認真看待XD
08/25 16:21, 23F

08/25 17:01, , 24F
閃軌其實也有打到一些新玩家啦,我就有朋友因為喜歡玩
08/25 17:01, 24F

08/25 17:01, , 25F
JRPG從來沒玩過軌跡系列也買了閃軌,而且非軌跡老玩家
08/25 17:01, 25F

08/25 17:02, , 26F
的著眼點真的不太一樣人家很享受我們覺得超糞的絆系統
08/25 17:02, 26F

08/25 17:02, , 27F
呢跑了好幾輪呢XD
08/25 17:02, 27F
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