Re: [討論] 那一年我們一起戰的SEED-DESTINY已回收
※ 引述《Yijhen0525 (深雪)》之銘言:
: 老實說這部我當年看完東立連載後就沒再看了
: 動畫到後面暴死也棄追了
: (當年的中視My Cartoon有播)
: 當初這個作品廣告打很大,而且也令我期待(也令很多人期待)
: 廣告用的曲子還不錯聽
: https://youtu.be/K95GQATT77Y
: 前面幾集,不管是機設和人設都很亮眼
: 記得這個作品是密涅瓦號下歐普後才開始崩的
依照動畫製作的時程來看,基本上到歐普前的故事都是已經做好/進入繪製階段
所以一部年番開始大崩差不多也是8集以後的事
至於為什麼會劇情暴走,雖然福田兩澤是戰犯絕對是推不掉
但別忘了當年不會只有這兩個人盲目往前衝
觀眾反應還有製作人那邊應該也是很重要的因素
: 我動畫只追到攻擊羅安格林砲台那邊....
: 然後這個作品當時也有幾個傳聞
: 1.福田在做完這部後就被冰了
: 不過這則好像事實上也不是這麼一回事,但是當年福田在做完種D後好像也沒大作
後來福田有去接武裝神姬的短篇動畫分鏡
不過一直到天龍舞之前都沒看到他有活躍的樣子
: 2.劇本交不出來導致劇情暴走、兼用卡濫用
: 這個似乎是被證實的,然後當年兩澤千晶好像就有病在身
這個我真的很懷疑是不是只是兩澤生病這麼單純的原因
我一直覺得種命是開會討論後被要求把後半段的大綱與劇本全部重寫,最後拖到趕不及
中期突然冒出的那個超級自由與騎士正義的暫時設定應該可以當證明之一
(臨時被要求加進去,還沒正式確定就在一團混亂之中不小心流出來)
: 3.卡佳里的戲份被砍,是因為聲優跟監督吵架
: 這似乎也是半證實的,而且不僅聲優,當年很多工作人員也頗有微詞
: 大河原邦男被問到為什麼不畫新機,他就說是因為導演要求
: 岩瀨昌嗣也表示自己不知道畫了什麼(畫種和種D漫畫版的作者)
: 其他工作人員和聲優的抱怨就更多了
因為怪負責統籌的導演是最方便的做法
另外大河原老師那個應該不是卸責抱怨,
他應該真的就是導演要求他畫什麼就設計出來給導演用
: 雖然這部作品在評價上暴死,不過模型聽銷量賣的還不錯...
記得當年有人表示脈衝山積賣不出去
但是攻擊自由/無限正義
: 不過模形賣的再好,也改變不了大家對這個作品的評價
: 這部大爆死也影響後來的作品
: 鋼彈OO會拆成半年番也是被種D影響
: 原因是萬一暴死還可以在第二季挽救回來
: (但這也讓鋼彈OO第一季和第二季風格完全不同,第一季偏政治,第二季就中規中矩)
: 至於在作品中崩壞的真飛鳥,後來也在機戰中洗白了(有前輩的教導)
: 也算是給這位被篡位的主角一個最好的結果
最近鋼彈都搞分拆二期感覺也不完全是種命的問題
(AGE美其名是年番但其實是三部番)
應該跟近年的原創動畫幾乎都沒辦法再負荷年番工作量有關
(想想看鐵血才不過半年都可以在第四話搞出崩壞雅朵拉,
如果真的作年番的話後半段到底會崩的多離譜......)
另外TV的鋼彈系列一直有一個狀況就是機器人都用手繪
但近年的機械設定上複雜的零件越來越多,畫起來絕對會把工作人員搞到頭痛
(不說別的,獵魔設定來說是很好看,但鷲尾的機設一向是裸露零件多到動起來要人命,
偏偏鐵血又不能像隔壁的蒼穹EXODUS一樣除了特定靜止動作手繪外全部用3DCG處理,
中間海盜篇的時候就被抓到很多獵魔的崩壞鏡頭了)
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「你別誤會了,人家才不是不用綠電呢…人家只是不相信台電而已…」
《我們仍未知道那天所申請的綠電。》
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UNICORN本身其實已經有不少是交給3D處理了
(比方說模式切換的處理,那個用手繪包準會死人)
不過近距離打起來還是用手繪就是
另外UNICORN有注意的話就會發現動畫設定稿上線條已經被砍很多了
(機械有個避不掉的問題是線條不能歪掉,特別是現在觀眾要求的品質很高,
你再搞得像當年初鋼那樣子只會被說作畫崩壞......)
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應該是「傳統」問題
不然AGE本來是要做一年半的,但因為要顧慮到機械作畫人手確保,
所以山口跟日野最後決定只做一年番
(設定集的訪談有說)
如果AGE可以再多半年,那些劇情問題大概就有解了
※ 編輯: hoyunxian (175.181.190.49), 08/11/2016 10:54:14
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日昇現在很多機器人動畫也都開始用3D了,
除了UC以外,還有更早的Zegapain、現在的魯路修外傳也都用3D
也許問題大概跟SHIROBAKO第五還第六集講的2D VS 3D有那麼點關聯?
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傳說我覺得是配色問題
※ 編輯: hoyunxian (175.181.190.49), 08/11/2016 10:57:18
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