Re: [新聞] KONAMI第一季財報出爐,柏青哥虧損已回收

看板C_Chat作者 (mlnaml)時間9年前 (2016/08/01 22:14), 9年前編輯推噓7(706)
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這篇有解釋為何Fucking Konami 的小鋼珠機台會虧損 http://mw.nikkei.com/sp/#!/article/DGXLZO05453390Z20C16A7DTD000/ コナミホールディングスが29日発表した2016年4~6月期の連結決算(国際会計基準)は 、純利益が前年同期比36%増の58億円だった。スマートフォン(スマホ)向けゲームで は「実況パワフルプロ野球」の累計ダウンロード数が2500万を超えるなど、利用者が拡 大した。同ゲームシリーズの家庭用ソフト版の販売も伸びた。 konami於29日發表4~6月營收決算、純利58億圓,相較去年同期成長了36%。 手遊 實況powerful野球累積下載超過2500萬次,玩家數量上升。家用版銷售量也同樣成 長。  売上高は3%減の494億円だった。5月の主要国首脳会議(伊勢志摩サミット)期間中の 新台入れ替え規制の影響で、遊技機事業の売上高が88%減の3億6000万円となったのが響 いた。 總營收494億圓、較去年同期減少3%。 主要是受5月世界高峰會期間新機台替換限制影響,導致遊藝機台營收 減少88%, 3億6 000萬圓。 ------ 從這篇來看小鋼珠虧損也只是暫時的而已。手遊也是成長的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.133.29.40 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1470060896.A.A42.html

08/01 22:20, , 1F
實況野球這IP運用在手遊上是個非常成功的舉動
08/01 22:20, 1F
※ 編輯: mlnaml123 (223.133.29.40), 08/01/2016 22:24:44

08/01 22:25, , 2F
把系列作中最為人津津樂道的成模給發揮到淋漓盡致
08/01 22:25, 2F

08/01 22:28, , 3F
以免費手遊來說,實況養成還算不錯玩,有課跟無課也都
08/01 22:28, 3F

08/01 22:29, , 4F
有能追求的東西就是,不過無課要拿SR角真要花很多時間w
08/01 22:29, 4F

08/01 22:31, , 5F
CAPCOM跟SEGA的柏青嫂也都虧了,可能是世代變化吧
08/01 22:31, 5F

08/01 22:32, , 6F
感覺會玩的都是我上一世代的人,跟我同世代的沒看過人在玩
08/01 22:32, 6F

08/01 22:34, , 7F
MGS的基地經營感覺也很適合拿去做成手遊
08/01 22:34, 7F

08/01 22:34, , 8F

08/01 22:37, , 9F
第一季應該是做柏青哥的都虧、柏青哥店為了減輕警力負
08/01 22:37, 9F

08/01 22:37, , 10F
擔,自肅在G8期間不進新機
08/01 22:37, 10F

08/01 23:10, , 11F
MGS:GZ之前有出類似的基地經營APP 不過變化較少就是了
08/01 23:10, 11F

08/01 23:36, , 12F
MGSV的FOB是那種類型沒錯啊
08/01 23:36, 12F

08/02 00:54, , 13F
這邊的討論就內行多了啊,柏青嫂比較像水果盤而不是小鋼珠
08/02 00:54, 13F
文章代碼(AID): #1NdrbWf2 (C_Chat)
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