Re: [討論] 教練 我想做遊戲已回收

看板C_Chat作者 (停止時間吧)時間9年前 (2016/07/30 22:54), 編輯推噓10(10012)
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很久以前的遊戲有善惡值系統,我覺得那種系統很好玩 例如直接進入居民房屋會增加罪惡值1點,翻箱倒櫃找東西增加2點,攻擊一般居民5點, 攻擊衛兵10點,接下黑幫案件並完成也增加10點之類的 然後解決一般委託案件增加善良值2點,捐錢給路邊乞丐增加5點,替居民治療也增加5點 ,擊敗地域性小Boss增加10點,防止魔王軍隊入侵村莊增加15點之類的 然後主線對話選擇也會增加善惡值,當高於一定值後就會影響任務選項 例如只有惡值高於100才能進黑市接地下任務(高報酬高經驗),而且在有衛兵的城市必須 使用魔法進行偽裝(隊伍需要有魔法師),不然碰到會直接進入戰鬥,大地圖上會多遭遇一 種敵人叫賞金獵人 惡值超過500會在大地圖遭遇王國軍,遇到盜賊的話有極高機率不戰而勝並獲得獎勵,無 法使用一般城市的店只能進入黑市消費 然後善值高於100則是能在城市內消費減免,例如住宿費用減半,裝備維修費用也減半, 大地圖上不會遭遇賞金獵人 善值超過500則是可以自由進入宮殿(宮殿內有所有城市內的店家代表,完全免費,而且可 以租借國王軍出去打怪 如果單機的話,最後打完魔王結局有善結局和惡結局還有路人結局 善結局(善值超過200):被王國追封爵位並且獲得與公主(或王子結婚),隊友也都成為王 國的楷模。 惡結局(惡值超過200):打倒魔王後帶著魔王的頭顱和隊友衝進宮殿要國王讓出位置,然 後你自己成為國王。 路人結局(善惡值介於200到-200間):你打敗了魔王,但功勞全被剛好進來的那隊人馬搶 走,導致沒人知道你們的功勞,你和隊友坐在海灘看著夕陽喃喃自語:「我們連魔王的頭 都沒搶到,搞的一塌糊塗,而且沒有人知道我們,搞什麼啊……」 大概是這樣吧,我覺得善惡系統超好玩的欸 如果製作的話可以考慮加進去啦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 119.77.220.115 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1469890451.A.45E.html

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路人結局也太蠢
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07/30 22:56, , 2F
路人結局是怎樣,不上不下的反而最慘= =
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07/30 22:57, , 3F
怎麼感覺八成會變路人 XD
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那隊人馬不能宰了嗎?直接進入惡路線XD
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07/30 22:57, , 5F
這滿有趣的 我會參考看看 感謝 (-v-)>
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金庸鄉民傳
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07/30 22:58, , 7F
老莊路線不好嗎?
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虛竹:
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07/30 23:00, , 9F
我要是讓你們這群廢物動到喬峰一根毛,我就自含懶叫
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結果還是主人工自己上!幹!
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善惡值和知名度是兩回事吧
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讓我想到侍道4
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07/30 23:04, , 13F
柏德之門有弄過這個系統 但是沒弄好導致大家當寧願當
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07/30 23:04, , 14F
好人
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07/30 23:05, , 15F
BG沒有吧?2還沒玩,不過1最強的法師跟戰士都是邪惡陣營
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07/30 23:09, , 16F
聽起來和HRPG 到處做H的事加H值 改變路線有87%像
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07/30 23:09, , 17F
就做好事加聲望 做壞事扣聲望 聲望扣太多連商人都不
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07/30 23:10, , 18F
賣東西給你...相反做好事聲望加到最高買東西打五折
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這導致 你想當壞人也只能當個半吊子 必須維持在可以
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07/30 23:11, , 20F
買東西跟不會被守衛找碴的程度
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07/30 23:59, , 21F
想看善惡值能多不合理,請玩冤罪殺機和上古卷軸
07/30 23:59, 21F

07/31 02:55, , 22F
以前任天堂有個破鞋的封印也有個良知值
07/31 02:55, 22F
文章代碼(AID): #1NdB-JHU (C_Chat)
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