Re: [閒聊] 當初把VR捧上天的人現在呢?已回收

看板C_Chat作者 (阿市)時間9年前 (2016/07/12 17:32), 9年前編輯推噓3(301)
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應該有點歪了,所以不妥會刪文。 會PO這篇是想說有些人對於VR和AR的看法很模糊所以說明一下。 其實wiki找一下連中文的都有清楚說明兩者的差別 ================= 首先關於AR(Augmented Reality,擴增實境), 就和他的名字一樣,這是強化現實的一種技術(方法) 現實是什麼?就是你現在用肉眼看到的一切實物 強化又是什麼? 現在我眼前有一台電視,他只是個現實物件沒有任何訊息(型號、尺寸等等都行) 但是若我透過「任何方法」讓這些訊息以「虛擬物件」的方式呈現出來, 那這就是強化。 用強化這個動詞或許不太正確,不過我一時也想不到什麼說法。 當然這只是個例子。 透過手機攝影機照紅色汽車時,手機螢幕中車子烤漆變成藍色也是種AR 總歸, AR就是能看到現實世界中的虛擬物件, 當然要這麼做透過顯示器和攝影機是必要的。 ================= VR呢? 虛擬實境,大家都常在講,名詞也很淺顯易懂,虛擬的現實。 這和AR又有什麼差別? 差就差在世界不一樣阿! AR是現實世界套上虛擬物件,VR就是完全的虛擬世界。 刀劍神域的概念就是VR。 至於有人提到味覺痛覺... 這部分可能比較不被提及,不過這也是被歸類在VR上, 既然我視覺能看到虛擬的世界,那味覺和觸覺也能屬於此類也不為過。 最近很紅的戰車少女4DX就是種虛擬實境,只是它滿足的不包含視覺而已。 並非說煙硝味、水霧都是虛擬的,而是這些傳達給你的五感是虛擬的, 總不會說我聞到煙硝味就是戰車砲管的煙硝味吧? 關於味覺痛覺這部分可能比較沒辦法解釋得清楚請見諒。 ================= *[1;37m看了回文說明後重新查了一下,AR的確具有互動性。 *[1;37m這段MR的說明就當成錯誤的範例保留吧! MR方面界定滿模糊的就不細講。 *[1;31m只能說這是差在Interaction(互動、可操作性)上, 寶可夢GO顯示上屬於AR的方式, 不過它不是單純有一隻寶可夢出現在螢幕上, 而是加上能用寶貝球抓它的可操作動作。 *[1;31m在我理解的AR中並沒有「互動」這個要素,所以我才會認定是MR。 ================= 回到原本的主題, 其實我覺得這兩者不能混為一談。 寶可夢Go發燒是以玩家的面向, VR現在的熱度比較不是玩家方面而是開發者方面。 現在VR還在作開發之用, 相較於給人玩的遊戲的比較少當然討論度較低。 而且VR未來應該不只是操作桿而已, 搭配什麼Kinect、LeapMotion來做操作都是可能的。 以上算是自己僅有的知識和想法所說的, 有什麼錯誤請多包涵,多多指教~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 134.208.3.131 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1468315958.A.E8D.html

07/12 17:43, , 1F
AR並沒有限制不能有互動。
07/12 17:43, 1F

07/12 17:50, , 2F
ar就這樣看就好:遊戲王的怪獸投影技術+背景是現實世界
07/12 17:50, 2F

07/12 18:22, , 3F
AR又沒有排除互動...MR是包含AR和AV
07/12 18:22, 3F
的確是這樣,不過這邊我就無法想像擴增虛擬到底是什麼了. 感覺我應該要無視MR這東西0.0... ※ 編輯: Xich (134.208.3.131), 07/12/2016 19:04:00

07/12 19:52, , 4F
其實分那麼精準也沒啥用ㄎㄎ
07/12 19:52, 4F
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