Re: [問題] 今天晚上的插畫界/同人界到底發生了什麼已回收

看板C_Chat作者 (かよう kayou)時間8年前 (2016/06/21 13:18), 8年前編輯推噓5(5012)
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※ 引述《hermis (這就是僵屍嗎?是中年大叔)》之銘言: : 龍族拼圖剛出來的時候我就發現一定會紅了, : 可是這些機會從來就不屬於我的, : 我相信看出來的人肯定不少,這種大眾貨色的 : 眼光不值得敬佩。 : 你知道我真正敬佩神魔之塔的地方在哪嗎? : 不是他抄襲 : 不是他抄得快 : 也不是他有眼光 : 是他夠有錢也夠無恥

06/21 12:10,
推 還有人護航說是他們不趕快搶市場的錯
06/21 12:10
講到這個 就很想提ㄧ些客觀數據 首先大家都知道 不管是iStore還是GooglePlay 他們的APP市集都是分區域的 iStore方面 必須將帳號的付款設定到指定區域才能看見當地的市集內容 GooglePlay方面 如果google帳號有綁手機資訊就會鎖死在當地 否則是以IP辨別區域,沒有當地IP不僅看不到也不能下載 所以遊戲公司沒有特地上架到各地的APP STORE的話 其他地區自然看不到相關內容 另一個資訊 PAD的發布日是 2012年2月20日發布iOS版本 2012年9月18日發布Android版本 同年9月下載次數過200萬,同年12月超過500萬 TOS則是 2013年1月28、29日分別發布iOS與Android版本 開拓新市場?鎖國?沒有著眼華語市場? 先不論後來剛吼到底有沒有做那些事情 人家2012年9月才在日本國內上架Android版本 然後瘋頭在香港隔年1月就搞出了那東西 說人家沒有著眼國外市場? 也不看看搞出那東西的時間點是啥鬼 說人家只在日本市場鎖國? 當時一款遊戲上架都還沒一年勒 而且明明是兩大系統的APP STORE政策導致 睜眼說瞎話也不是這樣 ※ 引述《apologize (人生在世很愜意)》之銘言: : 每個人都在討論起神魔了,我想說一下 : 神魔之塔的成功,主要便歸功於「開拓新市場」 : 龍族拼圖於2012年在日本爆紅之後並沒有著眼於華語市場 : 除了全日文的遊戲介面外 : 甚至採取鎖國政策,非我大日本地國IP者 : 一律禁止下載 : 所以瘋頭公司創造了市場,滿足華人的需求 : 他切入了台港人市場,創造神魔 : 並且取代了PAD本身的問題 : 像是介面的使用,關卡的設置 : 即便是抄襲,也有自己的風格 : 瘋頭強的就是切入市場的眼光很到位 : 這是我最敬佩他的原因 : 至少風靡一時的Dota 系列,才創造出LOL : 可惜當初魔獸三國魔獸信長風靡整個台灣 : 卻沒有像Riot眼光獨到的公司 : 知道Dota 系列如此風靡,改變暴風雪本身缺點 : 獨創出LOL,蔚為流行 : 市場就是這樣 : 所謂的商業,不就是找到沒人服務的「市場」 : 然後在「滿足」需求的過程中獲利嗎 : 神魔之塔的成功,除了歸功於「開拓新市場」外 : 最重要的更是他成功的「滿足需求」 : 不管抄襲了阿,有這樣的眼光真是蠻敬佩的 -- る~る~る~る~・・・ 出涸らし女神が・・・ \ /\ 運ばれてくよー ◥◣\ / きーっとこのまま・・・ 売られて行ーくーよー・・・ δkayou 貨になれ私... /▂▂▄\ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.56.30 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1466486293.A.8BB.html ※ 編輯: onionandy (123.193.56.30), 06/21/2016 13:18:45

06/21 13:21, , 1F
神抄真的很抄,你看一年不到就完整複製出來了XD
06/21 13:21, 1F

06/21 13:24, , 2F
你用較晚上架的時間來算會不會太好笑
06/21 13:24, 2F

06/21 13:25, , 3F
好啦 更好的方法 Kindle Fire 2013/1/11上架
06/21 13:25, 3F

06/21 13:26, , 4F
因此MH的成功跟GH一點關係都沒有這樣
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06/21 13:27, , 5F
用同步上市才叫做重視吧 我猜
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06/21 13:28, , 6F
會優先上架AppStore是非常常見的事情
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06/21 13:29, , 7F
很多事實要考量當時的時空背景,感謝原PO的示範。
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06/21 13:39, , 8F
有人一句玩家只關心好不好玩那管其他就可打死了XD
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06/21 13:54, , 9F
推推有證據有資料
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06/21 14:04, , 10F
另一方面是手遊的特性是隨時間過去不斷在更新.即使初期是
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06/21 14:06, , 11F
照本宣科的完全複製.過了一年後兩者的差異性就已經不小.中
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06/21 14:07, , 12F
後期才接觸到的玩家會覺得這是兩款玩法類似的不同遊戲
06/21 14:07, 12F
所以說 他後面怎樣不影響一開始幹了啥事情

06/21 15:44, , 13F
講了一堆還是抄阿 就跟護航林鳳營本身沒問題一樣
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根本搞不清楚重點
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所以還是算瘋頭公司切入時機點正確阿
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06/21 16:18, , 16F
不管有沒有鎖國,你不吃中文這塊大餅自然人家賺走
06/21 16:18, 16F
我告訴你瘋頭的行為是什麼好不? riot 在2009年10月26日開始營運LOL Garena在2010年12月25日宣布代理LOL中文化 瘋頭的行為就是 今天代理的要素不見 它自己搞了一款遊戲叫LQL這種感覺

06/21 16:49, , 17F
繁中而已吧 中國在神魔出來以前早就一堆抄龍拼的轉珠了
06/21 16:49, 17F
※ 編輯: onionandy (123.193.56.30), 06/21/2016 18:18:43
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