[閒聊] 哥布林殺手跑團模擬 放火燒城篇已回收

看板C_Chat作者 (蒼夜歌)時間9年前 (2016/06/06 23:04), 9年前編輯推噓21(21018)
留言39則, 24人參與, 最新討論串1/1
轉了幾次系統改寫,最後覺得這系統根本是作者自創的, 還是直接看到什麼寫什麼比較開薰, 所以判定上就別拘泥在D&D了。 前作:【哥布林殺手跑團模擬 新手滅團篇】 #1NK3BD87 前作:【哥布林殺手跑團模擬 殺手降臨篇】 #1NK4wEeJ =====打下一團的分隔線===== GM:「你們三個創新角色直接比照殺手的起始值,唉麻煩死了。 ……總之,在他們三個寫好新角色卡之前,先跑你們兩個的吧,」 殺手:「沒意見。」 神官:「我也是,啊對了我的角色應該可以學新技能了吧?」 GM:「我看看……學[沉默術]跟[聖光壁]嗎?那就這樣吧。」 GM:「……(前略)……你們現在走到樹林邊緣,距離城寨還有大約一百五十公尺, 這是一個廢棄的Elf城寨遺跡,城牆高約十五公尺。」 殺手:「很古老嗎?進行知識檢定(丟)。」 GM:「從植物叢生的情況來看,廢棄可能有上百年。」 殺手:「根據任務給的地圖,有幾個入口?」 GM:「只有正面,你沒辦法從這之外的地方進去。」 殺手:「城牆附近有哥布林嗎?」 GM:「有一隻哥布林。」 殺手:「我要射牠。」 GM:「等一下!你射程有那麼遠嗎?」 殺手:「我走出樹林,神官躲我背後走。」 GM:「(笑)那牠發現你了……」 殺手:「我要求丟先制(丟)。」 GM:「好吧,你先攻,不過就算你先射死哥布林你也已經被發現了。」 殺手:「無所謂(丟),秒了。」 GM:「城寨裡的哥布林發現你的村在了,他們走上城牆拿出了投石索……」 殺手:「我點火箭,開始射。」 GM:「等等……你要放火?這是Elf的遺跡耶!」 殺手:「你前面不是說這遺跡已經幾百年沒用了,按理防火結界老早沒了。」 GM:「……是這樣沒錯……啊~算了,哥布林也在往你丟石頭,做迴避檢定吧!三次!」 殺手:「(丟)……一次沒過呢。」 GM:「投石索的攻擊力可跟短刀不一樣……去你的防禦怎麼那麼高啊!」 殺手:「檢定通過沒造成暈眩,我繼續射火箭。」 GM:「嘖……!哥布林放棄攻擊開始往外跑!」 殺手:「神官,把光壁放在門口。」 神官:「OK!」 GM:「……啥?」 殺手:「根據規則書,光壁效果是做出一個寬兩公尺高兩公尺的障礙物吧, 這門才五公尺寬,也就是神官放三次可以剛好堵住門, 而且光壁的防禦力哥布林打不穿。」 GM:「你可不可以乖乖把這技能拿去擋傷害啊!」 殺手:「可是你前幾次跑團也這樣陰過我啊, 還有上次那團你怎說的? 喔,你好像說光壁上沾到血所以形成百分之五十遮蔽來著?」 GM:「……」 殺手:「還有記得你剛才說過沒有別的出口, 我要繼續放火了,光壁持續時間是三分鍾,我應該夠多射個十箭吧。」 GM:「……這次就這樣,發錢啦。」 殺手:「OK收工。」 -- ----- Sent from JPTT on my Asus Z00D. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.219.149 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1465225499.A.AC0.html

06/06 23:06, , 1F
這什麼啊XDDDD
06/06 23:06, 1F

06/06 23:06, , 2F
高二公尺寬二公尺要怎麼賭住五公尺寬的門O_O
06/06 23:06, 2F

06/06 23:07, , 3F
把門板卡住?
06/06 23:07, 3F

06/06 23:08, , 4F
一整個透過詢問來卡死GM的走向啊 想逃都沒得逃了XDDDD
06/06 23:08, 4F

06/06 23:08, , 5F
喔喔,有門板的
06/06 23:08, 5F

06/06 23:08, , 6F
大概是...一面不夠不會放3面嗎?這樣
06/06 23:08, 6F

06/06 23:09, , 7F
GM:幹每次都...
06/06 23:09, 7F

06/06 23:09, , 8F
不是很懂長寬2公尺光壁堵住5公尺的門?
06/06 23:09, 8F
有三次光壁嘛。

06/06 23:10, , 9F
總覺得那三個新創角的 之後還是會被GM虐XD
06/06 23:10, 9F

06/06 23:11, , 10F
新創角就變成 精靈/矮人/蜥蜴人了@@
06/06 23:11, 10F
對就是這樣。

06/06 23:12, , 11F
不 在此之前還有其他隊可以玩(誤)(不然GM會翻桌?
06/06 23:12, 11F

06/06 23:13, , 12F
放三面有CD問題阿 除非殺手指示要預先詠唱
06/06 23:13, 12F
這作品不像有CD問題耶,後面打領主也是一次兩面, 要嘛CD很短不然就是有一次擴大放好幾個目標的技能。

06/06 23:21, , 13F
要不然就是"每一次"的CD都分開算
06/06 23:21, 13F
其實也還好啦,TRPG的一回合通常視為5~10秒, 而一個狀態技能通常會維持數分鐘,所以就算連續放三回合也能持續很久, 在SW2.0中甚至可以用技能同時指定三個目標施放單體法術。

06/06 23:41, , 14F
GM綜合閒聊版: <<求助!遇到難搞的歌布林殺手>>
06/06 23:41, 14F

06/06 23:42, , 15F
這系列看下來超舒爽的XDDDDDD
06/06 23:42, 15F

06/06 23:43, , 16F
「難搞的DM遇到難搞的玩家剛好而已啦」
06/06 23:43, 16F
沒錯!

06/06 23:44, , 17F
神官的新技能一個是聖光壁 另一個印象中是沉默
06/06 23:44, 17F

06/06 23:44, , 18F
屠殺睡眠中的哥布林時用的
06/06 23:44, 18F

06/06 23:45, , 19F
那不是投石機,是拿石頭用布條包著轉之後甩石頭出去
06/06 23:45, 19F
修正,這部份沒記很清楚。

06/06 23:46, , 20F
XDDDD 好歡樂www
06/06 23:46, 20F

06/06 23:46, , 21F
06/06 23:46, 21F

06/06 23:46, , 22F
我要繼續放火了....應該還能射個十箭吧XDDDD
06/06 23:46, 22F

06/07 00:07, , 23F
印象中那種叫做投石索 專門甩出去打破人家頭的
06/07 00:07, 23F


06/07 00:14, , 25F
我覺得很不好控制欸,甩到自己就糗了
06/07 00:14, 25F

06/07 00:15, , 26F
不想聽歌可直接切 3:15
06/07 00:15, 26F
修正。 ※ 編輯: TED781120 (61.228.219.149), 06/07/2016 00:28:24

06/07 00:23, , 27F
光壁施放距離多遠? 後來還用這招卡哥布林王
06/07 00:23, 27F
至少第一集沒看到有說明過。

06/07 01:08, , 28F
叫 投石索 或是 機弦 一般會用皮革作比較有彈性
06/07 01:08, 28F

06/07 01:09, , 29F
加上Y型棒就變成彈弓了 彈弓在現代也是列管物品
06/07 01:09, 29F

06/07 01:11, , 30F
有名戰役除了大衛王單挑哥利亞外 亞歷山大打大流士
06/07 01:11, 30F

06/07 01:12, , 31F
也有出一隊投石部隊拖住大流士的騎兵
06/07 01:12, 31F
其實我也以為是彈弓過……

06/07 01:21, , 32F
GM:機哭修 這小子變聰明了 都陰不到了
06/07 01:21, 32F
玩家總是會變強搭。 ※ 編輯: TED781120 (61.228.219.149), 06/07/2016 01:59:51

06/07 07:38, , 33F
GN:e04 狗角!!
06/07 07:38, 33F

06/07 09:50, , 34F
GM:那我就不在協會放有哥布林的任務!
06/07 09:50, 34F

06/07 09:51, , 35F
殺手:那我就不接任務不出團
06/07 09:51, 35F
基本上這種讓GM一定得出特定類型任務的設定都讓人很頭痛XD。

06/07 11:04, , 36F
婊人的GM人恆婊之XDDDDDDDDD
06/07 11:04, 36F

06/07 11:04, , 37F
GM:「投石索的攻擊力可跟短刀不一樣……
06/07 11:04, 37F

06/07 11:05, , 38F
去你的防禦怎麼那麼高啊!」這超好笑XDDDDDDDDDDD
06/07 11:05, 38F

06/08 01:52, , 39F
投石基本上對輕重甲盾牌方陣就不太行了....
06/08 01:52, 39F
所以砸不出暈眩,這事告訴我們騎車要戴安全帽。 ※ 編輯: TED781120 (61.228.219.149), 06/08/2016 05:09:24
文章代碼(AID): #1NLP4Rh0 (C_Chat)