Re: [閒聊] 最具有絕望感的魔王/反派已回收
以玩遊戲的歷程來說 最讓人有絕望感的當屬艦隊收藏的13秋活E4 鐵底灣!!
這次春活被提督們噴的一無是處 但是至少沒讓人感到絕望
只是 啊~這次陸航跟支援炸歪了 F5吧 這樣玩得很無趣而已
當初13秋E4 真得是歷屆活動以來讓人陷入無盡絕望感的一張圖
這張圖是夜戰圖 原型是1942年10月13日晚間,金剛及榛名使用了三式彈砲轟了美軍在瓜島
上的韓德森機場。
13秋活的情況是
沒有戒指、沒有夜戰三寶、當時驗證資訊沒這麼流通想抄作業也沒辦法、
沒觀測二連砲擊、改二船很少(印象當時只有金剛?)、活動沒分難度(想吃餅都沒辦法)
而這圖打起來處處充滿絕望感
1.夜戰圖:沒有支援艦隊,就是紮紮實實的6打6你一拳我一拳,沒夜戰三寶,敵艦咖下去
只能祈禱擦彈或閃避,金剛級常常被敵方CL DD 咖一個大破,道中可是要三連戰。
2.Boss點隨機歪:好不容易無損連過三關,還得經過羅盤娘的考驗,轉去西南的懲罰房,
再被羞辱一番,浪費資源又毫無收穫。
3.夜轉日:夜戰開場的格子根據一定的條件來決定是否進入日戰,就是你夜戰戰果太好
不給你打日戰收割喔 啾咪 ^.<~ ,玩家無法決定是否拂曉進擊,
你派支援艦隊然後場場夜戰就結束戰鬥,不派剛好符合條件轉日戰。 XD
4.Boss飛行場姬:不吃雷擊,當初許多人入坑時都會被洗腦,不管你想玩什麼先練北大
再說,重巡雞肋不需要特別練,就看到一堆7-80級的北大看著飛機場嘆氣,2-30等的重巡
特攻。
5.Boss回血設定:要打這圖先存好資源跟水桶,然後有足夠的連續時間再來打,
頂著BOSS隨時間回血的壓力一直被勸退,真的是讓人無比絕望。
這圖的絕望程度,甚至傳出有人打這圖打到送醫急救,連利根的繪師都喪女於此。
https://twitter.com/biyonbiyon/status/396764700651683842
在高度絕望下就出現了令人爭議的魚礁戰術,在艦隊中編入1-1刷閃撿來的驅逐艦
在夜戰中負責吃砲火,掩護主力進BOSS格...
反正正常編隊也一樣只有主要成員打得動BOSS,但魚礁戰術有更多大破進擊的空間,
最好在Boss點被轟沉,不但可以消耗敵艦砲火,還可以回收珍貴的燃彈。
這不讓人絕望嗎 wwwwwwwwww
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