Re: [閒聊] 畫面精緻反而導致遊戲無聊?已回收

看板C_Chat作者 (pan)時間8年前 (2016/05/16 00:32), 8年前編輯推噓4(4013)
留言17則, 9人參與, 最新討論串2/4 (看更多)
剛好上週買了FF6的手遊版本懷舊一下 (有中文化,喜歡的可以去 試試,還有移動方式記得切到四方向,不然你會罵髒話。) 看到這 串有點感想。 其實標題有點籠統了,應該是遊戲畫面精緻,導致開發的成本變高 ,相對的可能就得犧牲某些東西,比如劇情BALABALA。 比如我過到FF6費加羅城變身‧合體!還潛到沙漠中穿梭的那段。換做 用現在FF15那種引擎可能超‧華麗!可是成本就超級高,所以如果FF6 原汁原味的劇本用現在FF15的系統不知道要做到哪去了。最簡單的例子 就是FF7RE,已經放話要好幾片才能做完啦... 當然人還是要向前看,大家還是想看超爽快大場景,只是遊戲公司 成本就擺在那,要史詩劇情又要超強遊戲場景除了增資好像沒其他 選擇,或許SE就是這樣才瘋狂出手遊...? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.185.154 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1463329949.A.490.html ※ 編輯: pan46 (114.37.185.154), 05/16/2016 00:32:53

05/16 00:33, , 1F
難怪re9 因為要好幾十片
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05/16 00:34, , 2F
鳥嶋和彦:現在的FF只剩下按按鈕看影片啦
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^不
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FF9RE 等的到嗎
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05/16 00:44, , 5F
FF7要分三片,正常來講原本的劇情量也要三倍才夠分
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05/16 00:44, , 6F
但怎麼想都知道不可能,想也知道是一隻羊剝三次皮的概念
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可是玩家還是會買
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怎不乾脆說是系列作的窠臼就好了
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就跟神奇寶貝之前要把以前2D的500多隻全部重新3D化
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FF7分三片就是仗著有巨大人氣啊
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原本的FF7就方塊人與不少假3d構成的
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05/16 00:52, , 12F
是類似的問題吧 不是新科技太耗成本,是硬要把n十年前
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05/16 00:54, , 13F
的前前前前作(aka化石)拿來用最新科技重製在燒錢
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05/16 01:04, , 14F
FF7的劇本量還只有FF6的一半左右....
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05/16 02:43, , 15F
FF7我覺得中後段劇情有點跳太快了w
05/16 02:43, 15F

05/16 09:38, , 16F
FF7最糟糕的應該還是各碟劇情分配不均...
05/16 09:38, 16F

05/16 09:39, , 17F
FF8也有類似的問題 但至少前三片還好
05/16 09:39, 17F
文章代碼(AID): #1NEAITIG (C_Chat)
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