Re: [問題] 為何越優秀的作品,越會遭到嚴厲的檢視?已回收
3. 真的不能同意更多!越是設定嚴謹的遊戲,越是有一些沒角
(台語) 要注意,以經典的雙刀初次登場來說吧,一堆人只會亂
吐說桐人一人挑掉三十人要打的王,絲毫沒注意到兩個嚴謹的
遊戲設定:
1. 臉部接傷害減傷90%
2. 雙刀種類的武器對牛人有500%攻防加成
如果沒有這兩個大家都忽略的遊戲設定,桐人能完成這不可
能的任務嗎?不可能嘛!作者唯一疏忽的大概是切換武器要
十秒這設定,真的太久了!不過這也創造了經典語錄:
幫我撐十秒!
啊嘶!想到就射了,晚點再來重看個幾遍。
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