Re: [閒聊] 動畫市場最大 卻也佳作最少?已回收

看板C_Chat作者 (123)時間9年前 (2016/04/15 14:15), 9年前編輯推噓4(4011)
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※ 引述《StillAtNight (Rainy)》之銘言: : 在二次元 A/C/G/N 裡 : 動畫討論度很高 也是風潮的指標 : 但是跟其他領域比起來 精彩的作品似乎少了點 : 原創動畫數量不多 : 而漫畫界因為製作過程容易 : 臥虎藏龍的好作品比比皆是 : 改編的動畫數量多 : 討論度很高的 Fate , 石之門 , CLANNAD : 都是由gal game改編的作品 : 改編的作品能還原原作就很厲害了 : 要更精彩幾乎是辦不到 : 何況gal界還有像是 素晴日、ever17 : 這種別人看不到車尾燈的神作領頭 : 小說這塊小弟不太熟 : 但是我覺得ACG三領域相比 : 動畫界的優秀作品少 也遜色許多 : 當然 這樣的看法很主觀 : 動畫的優勢在於聲光效果 : 而個人是比較在乎故事節奏跟劇情 : 所以對gal界比較偏心一點 : 不知道版上的大大對此有沒有不同看法? 因為動畫成本高 考量多 各界勢力都會影響 要對他們有交代 劇本一定會受影響 你說的其他領域 只要對自己上司或自己消費者交代就好 這兩者差別 有個叫做N+的公司最能體會其中心酸 他們還有個作品 叫做裝甲惡鬼村正劇場版 內容是諷刺被改編後的慘況 實際上虛淵也在最近訪談表示 很多作品 弄到最後 都跟原來想的不一樣了... 就算沒有商業考量 這幾年大家也知道有些人 喜歡把他們理念帶進創作中來規範別人 (實際上連電玩業有部分也開始受影響 有人不配合 就準備被鎖進櫃子) 最後原創類跟改編類比最大問題 大概就是差在劇本 好的劇本寫手很難找 現在 看原創作品好不好 大概看劇本是誰就可以猜整部品質了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.46.121 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1460700924.A.326.html

04/15 14:23, , 1F
總覺得哪裡有點奇怪...
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04/15 14:25, , 2F
所以虛淵想的是...
04/15 14:25, 2F
虛淵表示 原本對動畫業界感想就是$$$$$$ 沒有想到自己在這邊撿到寶 ※ 編輯: eiw123 (114.40.46.121), 04/15/2016 14:28:59

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虛淵:先把頭去掉,剩下怎麼搞都行
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04/15 14:30, , 4F
總之先找黑田洋介,然後就可以數鈔票了!
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04/15 14:36, , 5F
就某些衛道人士愛搞鬼啊,之前GTA在澳洲還被某個
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04/15 14:37, , 6F
零售商下架,就是那些號稱人權人士的幹的
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說甚麼GTA虐待女性不好如何如何的
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最近GTA又中槍了阿 研究方法又是打完電動後 寫感覺的測試
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這種測試有客觀性可言嗎XD
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04/15 14:41, , 10F
我記得有個女的叫Anita Sarkeesian ,超喜歡拿這類
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電玩開刀
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她也有在自己的影片裡引用那個鬼研究
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電玩界多半懶得回啦 獵巫也不是第一天XD
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追逤以往沒Game的時代更恐怖XD
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04/15 18:35, , 15F
因為大家都看免費的動畫 動畫公司回收資金難
04/15 18:35, 15F
文章代碼(AID): #1N48RyCc (C_Chat)
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