[閒聊] 動畫市場最大 卻也佳作最少?消失

看板C_Chat作者時間9年前 (2016/04/15 10:47), 9年前編輯推噓32(32048)
留言80則, 44人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
在二次元 A/C/G/N 裡 動畫討論度很高 也是風潮的指標 但是跟其他領域比起來 精彩的作品似乎少了點 原創動畫數量不多 而漫畫界因為製作過程容易 臥虎藏龍的好作品比比皆是 改編的動畫數量多 討論度很高的 Fate , 石之門 , CLANNAD 都是由gal game改編的作品 改編的作品能還原原作就很厲害了 要更精彩幾乎是辦不到 何況gal界還有像是 素晴日、ever17 這種別人看不到車尾燈的神作領頭 小說這塊小弟不太熟 但是我覺得ACG三領域相比 動畫界的優秀作品少 也遜色許多 當然 這樣的看法很主觀 動畫的優勢在於聲光效果 而個人是比較在乎故事節奏跟劇情 所以對gal界比較偏心一點 不知道版上的大大對此有沒有不同看法? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.25.99 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1460688469.A.3CC.html

04/15 10:49, , 1F
先不看動畫漫畫輕小說了 先打開電視看看台灣的節目
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04/15 10:50, , 2F
遊戲產值最大 end
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這道理也能套用在三次元的連續劇上吧
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04/15 10:50, , 4F
因為動畫成本最高?
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我遊戲只選了gal作例子 還有像FF這種高成本的大作 在各方面都表現很好 感覺怎麼說都是遊戲的成本更高吧

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多看點就沒這問題了
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Clannad算galgame嗎?。。其實我也不清楚
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04/15 10:51, , 7F
可是漫畫跟gal的佳作都拼了命的要動畫化
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※ 編輯: StillAtNight (140.112.25.99), 04/15/2016 10:54:47

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成本較高 原創有風險 故不多
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原創風險高吧 一沒做好很容意爆死
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不只動畫,連好萊屋電影都鬧劇本荒了,當然原創少囉
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相反原作改編 作得再差 原作派多少會支ㄔˊ
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不是很多都被說成黑歷史?
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樓上是指夏什麼...跟A什麼嗎?
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你自己都說很主觀了...
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所以想知道大家的意見 ※ 編輯: StillAtNight (140.112.25.99), 04/15/2016 11:00:52

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T.T 你自己看看你所謂galgame神作都是多久前的作品了
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可是現在的FF....
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其實動畫市場還滿小的.. BD賣1萬片叫做熱賣,相比遊戲漫
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畫動輒十萬百萬,我真的很好奇日本動畫市場怎麼存活的
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衍生商品跟版權
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賣週邊
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版權也不該是動畫公司在收而是原作公司吧
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像鋼彈就是模型廣告 只要鋼普拉熱賣他的目的就達成了
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製作委員會很多可以賺的
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其實市場這樣本來就很正常阿 拿美國的電影工業來說
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是看持有股份多少分啦
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市場最大是怎麼來的...
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沒其他產品的就只是賣bd
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市場最大肯定是遊戲 完全不是一個等級
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動畫成本比較高吧~~除非是全動畫的遊戲
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一堆大片 其實不都是從小片B級片慢慢堆上去的
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我剛剛簡單搜尋了一下 標準季番(13集)大概是2百萬鎂
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日本遊戲大作有比動畫好作品多嗎.......
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動畫市場怎麼活?人家的周邊不是出假的
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galgame跟其他game應該不能算一起
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想要限縮在gal的範圍 畢竟要跟遊戲大廠 是沒辦法比的..

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深夜番大概介於1.2~1.6百萬鎂
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動畫市場大? 我還以為是遊戲
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不是市場大 是接觸觀眾群廣吧
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摁摁 想表達這個意思 有點造成大家誤會了 請見諒 ※ 編輯: StillAtNight (140.112.25.99), 04/15/2016 11:28:37

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漫畫有分鏡可以參考 但galgame和小說主要靠文字敘述 十個
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人看就有十種腦補畫面 要滿足每個人自然難 所以漫畫改編
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動畫相對容易超過原作 galgame跟小說就只能靠製作組跟$$$
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你先去多接觸一點再說吧
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對啊,你自己都知道要限縮在galgame那galgame比動畫成
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本低,你怎麼又提到大作....
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你的前提是galgame劇情比較好,所以我才用成本比啊
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啊 沒錯.. 抱歉剛腦袋短路了

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Galgame成本相對低廉 動畫要一樣低廉要像是銀魂省預算
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時的作法才有可能吧(放張靜態圖只讓聲優說話)
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04/15 11:35, , 48F
小說想寫多長都可以 動畫有時間限制 更難發揮
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要求影像作品要和文字作品有同樣深入描寫劇情很難
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動畫最重要的限制在時間 集數 一集長度等等
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加上動畫的成本高 你說遊戲大作更高是沒錯 但遊戲的回本
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※ 編輯: StillAtNight (140.112.25.99), 04/15/2016 11:39:10

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方式比動畫更容易
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你可以看看彈丸論破遊戲版跟動畫版的落差
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先不論盜版 光買本體 大多買遊戲的意願就比買BD動畫還要高
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你定義太狹隘了吧,光迪士尼動畫最近不就一堆神作嗎?
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我比較好奇你想討論的是同一個作品的不同載體哪一種比
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galgame成本也不一定低啊 像凍京Necro...
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較多好作品還是這幾種創作方式哪一個比較多佳作
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因為我怎麼想都不覺得原創動畫數量有很少
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覺得少會不會是因為你自己看的大部分是改編作
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多載體 來個全方位展開吧
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04/15 11:50, , 62F
請先解釋何謂精彩/優秀的作品?(10分)
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04/15 12:03, , 63F
S;G算gal game啊....
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04/15 12:05, , 64F
??? 你甚麼都不熟就只熟galgame 然後跳出來批動畫?
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這不是莫名其妙嗎..
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04/15 12:07, , 66F
……看多一點
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04/15 12:08, , 67F
遊戲可以十年做一款 漫畫可以外出取材 動畫要趕交期
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04/15 12:08, , 68F
不管哪個作品 趕著出的都爆炸居多
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04/15 12:11, , 69F
我勸你不要說動畫壞話喔!w
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04/15 12:24, , 70F
廢影集和電影也一堆,動畫至少賞心悅目
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04/15 12:34, , 71F
感覺文?
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04/15 12:48, , 72F
就算縮到galgame,也不是小到只出佳作喔,是只有佳作
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已上才易動畫化
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04/15 14:49, , 74F
只熟一小部分又限制領域就別發這容易引戰的東西了,另外G
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al不是要18禁才算S;G、CLANNAD都算gal
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原創動畫就餅做不大啊,有觀眾的海外利潤被盜版佔據,國際
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主力消費市場歐美沒觀眾,而日本國內市場就那樣定形了,當
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然難吸引資金投入,製作成本高卻缺資金那結果就是這樣
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04/15 19:41, , 79F
原創動畫真的很少 佳作自然少
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04/16 17:00, , 80F
你先看白箱好嗎 原創風險大 一般沒資金當然做改編
04/16 17:00, 80F
文章代碼(AID): #1N45PLFC (C_Chat)
文章代碼(AID): #1N45PLFC (C_Chat)