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看板C_Chat作者 (終らない瞧捌の唄を詠う)時間9年前 (2016/03/29 02:07), 編輯推噓40(40051)
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改一下標題XD 今天火曜日,所以每日活動就是火素材關 BOSS屬性: http://i.imgur.com/CEWg8mOh.jpg
基本上曜日關的小怪就是弱化的BOSS 所以弱點都差不多 火曜關的怪是火焰獸、死神火焰獸、藍火焰獸(BOSS) 技能除了火屬性攻擊外,還有單體睡眠及單體降命中 個人打了幾場還沒被成功睡過 倒是降命中蠻容易中的 敵人的AI很簡單 傷害技會集中在我方最弱的角色 DEBUFF則會集中在最強的角色 因此如果隊伍強度不夠碾壓敵方 加上運氣不好的話 主力被降命中後會拖慢戰鬥節奏 進而導致被圍毆的角色提早離場 這樣好像把曜日關說得很難 其實只要確實把握敵我抗性 在AP高的敵人放技能前先解決掉 素材基本上是輕鬆入手 因此對付火曜關 放滿陽炎系會輕鬆很多 http://i.imgur.com/38sSkN3h.jpg
這樣第一步就先把對面的傷害技全面減半 再來就是看牛棚中繼承技的深度 若有水或雷屬的繼承技自然是上選 但只要不是火屬其實都能用 所以火曜日的新手MVP肯定是陽炎抗火+固定水傷的黑色加魯魯了 期待明天水曜日Xd -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.224.179 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1459188430.A.1F4.html

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我都放三隻完全體給他輾過去
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我要等今天火素材打好打滿才有機會出完全體 囧
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2隻黑加魯魯輾過去 第一隻完全體終於出現了QQ
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不刷首抽唯一困難是農出第一隻完全體
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大致1~2個禮拜內就能農出來了 其實蠻快的
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有這麼久嗎 兩三天就夠了吧XD?
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從成長期開始 練出3隻有剋屬的成熟體 才能穩打上級
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基本上是一個禮拜內啦
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要把成熟期全轉成完全體要1~2個禮拜
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抽到電磁系完全體 無壓力碾了
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我直接用光系輾過,黑加魯魯一次咬不死
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35級天女獸就能一箭一隻了
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所以黑加魯魯是推給新手XD
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沒黑魯加,只好狂復活拼人品
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其實我圖內的主力是大地暴龍 因為有雷繼承技:p
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新手過水曜的話建議海獅獸
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其實每日是今天剋明天,打得過一天後來就輕鬆了
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闇曜日那天火系輕鬆碾就有突破口了w
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有剋屬性三隻滿等的成熟期就可以打上級了
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話說這遊戲的主線到底是什麼?該不會只是無腦刷那個感覺
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爬不完的探索吧...
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開圖鑑遊戲
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兩天農出天女獸和神聖天使獸 今天順便升機械暴龍獸
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沒有劇情,有點玩不下去,會膩
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轉蛋解包時樓主會不會lag?
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前幾天弄出的完全體都滿等了 直接一大招秒一隻
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我手邊的火系跟自然系就夠碾暗系跟光系了
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一般來說順利的話一天弄一隻不是問題吧
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這遊戲算是加強版的怪獸對打機 本來就不是RPG
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這幾天玩下來 轉蛋最重要的是轉繼承技 其他完全體 金銀
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牌都能靠養成 只有繼承技沒其餘入手方法
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只是練怪進化破圖鑑和製造最強數值怪
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黑加魯魯真的好用
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今天活動存多點高階素材 等幾天後的戰鬥爆龍獸
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是說進化太快也有問題…最近才發現耐性變化
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成長期就應該把耐性刷好了 才對 但到完全體就很難刷了
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網路上說耐性進化後要重弄 不如究極體後再刷
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巴哈有人實測了 耐性變化後會繼承
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確定嗎 囧
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這篇測試的挺詳細的
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老實說繼承技都很爛啊 5等單體繼承技4ap 400% 完成
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體單體固有360% 3ap 可能究極體固有就4ap 450%以上
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了 繼承技命中率又低固有很多
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除非之後出pvp可以婊人 不然只是課長專用系統而已
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繼承技最好應該就補血的吧
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再來就上異常狀態或有一招可以打有固有技耐性的招
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那種都是難刷中的難刷吧 至少我石頭全抽完一次都沒看
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過 天上人用的技能
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而且有的固有技有傷害還+上異常狀態的 比繼承實用多
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不過繼承技至少哪天運氣好抽到好的還可以給主力
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隊長技才討厭 完全沒轉移辦法 抽到好的只能從頭練
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也不能把才能給他 變成蛋後就會被洗掉
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應該要看到時候研究是怎樣了 希望是可以繼承
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我是有才能的寵才會特地去用耐性
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繼承真心不好用 命中率好低 最好用的還是補血XD
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等級太高的繼承又吃太多ap 目前除了神聖天使獸需要靠繼承
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其他好像都不用
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少部份固有技與能力成長走向相衝的寵需要靠繼承彌補
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V全體很好用啊@_@
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目前關卡難度高 培育種類少 隊長技隨機整個坑
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不過還是會加減玩 希望後續可以改好點 o_o
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相沖目前影響不大 畢竟大家目標都是究極體 除非究極
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體也相沖才需要繼承吧
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已經膩了...
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關卡有完全體的話很簡單吧
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還沒抽到五級繼承技,倒是有幾隻四級的
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這款遊戲支援Android x86, 我用AMD C-50掉一點幀但可以玩
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遊戲開不到一個月 很多功能都未開 究極體也還沒出
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說膩的也太沒耐性了吧
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有抽到繼承五的範圍技能 但是進化到完全體之後就沒再開過了
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大概只有神聖天使獸是廢渣吧XD
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有這麼多種變化與怪物種類,怎麼可能這麼快膩
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等第一次降臨打完再膩也不遲XD
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現在手遊太多了如果內容只有這樣只靠digimon這張招牌也
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沒這麼好混吧XD
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有點劇情真的會好非常多
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我也覺得有劇情會更好
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不過八成可能又跟世界樹有關(超愛來亂的傢伙)
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照樓上的說法 PAD和神魔不也會膩 都是同類圖鑑遊戲
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重點是只有15關阿 一下就打完接下來只能不斷刷速材
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不知道啥時才會開降臨
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對呀 所以已經不玩了XD
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我覺得降臨就是留住玩家的方式 至於是素材難掉還是關卡難
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就不知道了 如果像現在的素材關一樣好打好掉 這游戲很難讓
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人想課金
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或者降臨是排名戰只有前面排名才有素材 讓課長課 不過這玩
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法和遊戲目前玩法感覺不大可能
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