Re: [討論] 戰鬥力的設定真的有這麼糞嗎已回收

看板C_Chat作者 (家裡蹲魯廢肥宅)時間10年前 (2016/02/07 23:08), 編輯推噓8(8012)
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※ 引述《empireisme (empireisme)》之銘言: : 為何還蠻多人說 : 只要出現了 : 戰鬥力設定就是糞作的開始 : 或是出現戰鬥力設定就超中二 戰鬥力設定就是一種作者偷懶的表現 沒錯,你沒看錯就是『偷懶』 為了要讓讀者快速理解「這個新角色有多強」所做的偷懶設定 就跟「這個男人一拳有300磅」、「這個女人打敗了拳擊世界冠軍」這種說明是一樣的 但是很多並非設定在現實世界的作品不能用上面那種說法 例如在海賊王裡講自己一拳300磅?隨便一個人一拳都能打破牆了 又或是在通靈王裡面講打敗了拳擊世界冠軍?別鬧了好嗎 這種時候用戰鬥力就能簡單的讓讀者知道 『這個新角色很強!』 看看讀者們第一次看到佛力札1500萬戰鬥力的時候有多震驚 但是之後讀者們再看到戰鬥力幾乎破表的黃金冰箱有什麼感想 是『嘩!好強』還是『黃金冰箱又來被打臉了』 因為讀者久了就對數字的膨脹無感了 而戰鬥力設定更糟的這是一種全面性的描述 一拳300磅的男人不代表他的抗打擊能力也是頂尖,可能被一腳踹倒 打敗拳擊世界冠軍的女人被拖到地板上也可能打不贏MMA的選手 而戰鬥力設定就是戰鬥力,戰鬥力500的對手就是不可能打贏戰鬥力1000 不然就是作者在打自幾的臉 所以演變到最後不是像七龍珠一樣臨陣突破、就是各種暴氣大絕 而且後面出場的角色不可能比前面的戰鬥力低,只好一直加上去 可是作者的戰鬥描寫能力通常不會有多大的改變,所以讓整個劇情越變越難看 所以一個戰鬥作品開始出現這種戰鬥力設定 多半就是糞的開始 -- 看著吧,你們這些人! 這個年代的人們已經不再裝聾作啞了,我們有眼睛、有耳朵、有口 我們會將所看到的、所聽到的、所相信的去告訴每一個人,去改變這個社會。 看著吧,你們這些人! 當古舊的城牆倒塌,我們會像獅子般將你們從腐臭的地洞中挖出來嚼碎吞下 作為前進未來的糧食。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.125.145 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1454857682.A.A3E.html

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分析的不錯 畢竟敵方角只會越出越強
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我的戰鬥力只有六千他起碼有一萬以上
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美食獵人的等級設定真的讓人很搖頭
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人不是機器 都會有高低潮 設成定質 就很怪
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哼 戰鬥力只有5的垃圾
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所以一拳很糞,都一拳秒
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如果說最大輸出能打多少單位,倒是還沒啥關係啦...
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這位是西洋拳的主將,他的右鉤拳擊出去的時候有878磅!
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早期七龍珠還會講招式跟戰鬥智慧 後期就純粹強弱了
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四妖拳打不過 八個殘影拳 我覺得實在說不過去~~~
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就算到普屋篇戰鬥也幾乎沒幾場是單純強弱決勝吧...
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美食獵人 至少沒人贏8王 都是被反秒
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所以海虎後來又搞流量和境界.....
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數值化沒甚麼不好,問題在於容易極速通膨,就沒公信力了
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洪師傅別跟他拼拳,切他中路
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普烏篇你有看到靠智慧就能逆轉戰局嗎 不就比拳頭大
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頂多普烏吸收悟飯跟悟天克斯算是耍詐 悟空用元氣玉
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那算是多打一 除此之外就是強者恆強
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提一下 七龍珠後期是用冰箱做戰鬥力單位
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02/08 20:05, , 20F
覺得最近七原罪應該要拿掉這個設定
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文章代碼(AID): #1MjrtIe- (C_Chat)
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