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討論串[討論] 戰鬥力的設定真的有這麼糞嗎
共 3 篇文章
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推噓2(2推 0噓 4→)留言6則,0人參與, 最新作者dawdw (馬鹿=orz)時間10年前 (2016/02/07 23:58), 編輯資訊
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不過其實現在讀者也真的很難搞. 像妖精尾巴最近為了描繪龍王有多強. 先找個人虐了一堆人 然後再讓龍王颯爽登場. 然後就被讀者噴. "這樣也拖了兩話?". "真島大師就剩這種程度了?". 如果我是作者看到鋪陳了這麼久得到這評論. 是我也會拿出戰鬥力設計. 反正一樣要被噴 不如省事點好了. --.

推噓8(8推 0噓 12→)留言20則,0人參與, 最新作者forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)時間10年前 (2016/02/07 23:08), 編輯資訊
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戰鬥力設定就是一種作者偷懶的表現. 沒錯,你沒看錯就是『偷懶』. 為了要讓讀者快速理解「這個新角色有多強」所做的偷懶設定. 就跟「這個男人一拳有300磅」、「這個女人打敗了拳擊世界冠軍」這種說明是一樣的. 但是很多並非設定在現實世界的作品不能用上面那種說法. 例如在海賊王裡講自己一拳300磅?隨便一
(還有544個字)

推噓54(54推 0噓 29→)留言83則,0人參與, 最新作者empireisme (empireisme)時間10年前 (2016/02/07 22:06), 編輯資訊
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如題. 小弟漫畫看得不多. 印象中有戰鬥力的王道漫畫好像不算少. 例如. 七龍珠或是航海王中曾出現的道力設定. 還有最近的七原罪中的鬥級. 想問的是. 為何還蠻多人說. 只要出現了. 戰鬥力設定就是糞作的開始. 或是出現戰鬥力設定就超中二. 肥宅我個人的看法是. 只要出現了戰鬥力設定. 就會開始數字
(還有86個字)
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