Re: [問題] 三國志13有劇情要素嗎?已回收

看板C_Chat作者 (可樂怪)時間10年前 (2016/01/31 14:42), 編輯推噓14(1402)
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※ 引述《kuluma (墨駒)》之銘言: : 上次玩三國志系列好像國中時候的三國志10了 : 雖然遊樂性比起來9跟11評價都比較高 : 但我印象中10最大的特色就是一堆可觸發的劇情吧 : 有點類似太閤立志傳 : 比如說打樊城之戰,如果操控的主將是關羽的話就可以逃過一節跑回成都 : 然後操控的是龐統也可以躲過落鳳波,所以我就一直開修改器改操控角色XD : 最強的紀錄記得是可以從水淹下邳=>官渡之戰=>赤壁=>奪蜀=>樊城=>五丈原 : 還有個挑戰模式有各方幻想支線的,比如孫策攻許昌 : 還有關羽要躲在樹叢被圍毆快20天才等到援軍, : 但是援軍來的時候是五虎將依序登場,超帥的啊! : 簡直就是蜀漢粉粉的最佳劇本 : 最近看13掀起討論(不過都在把妹...) : 想問一下13還有這種假想劇情的要素嗎? 如果你是指可以「做出不同歷史進展的選擇」,有啊。 比方說193年發生的曹操打徐州事件,玩家是劉備的話,可以選擇不救。 後面呂布被曹操打爆來投靠的劇情也可以選擇不收。 這邊比12代好的一點就是他的發生頻率沒有這麼密集, 12代的話可能剛開局半年劉備就被扔到徐州了,本作至少給玩家一段時間試誤, 讓玩家可以針對後面的歷史事件來安排戰略。 但如果你是指以前武將制一堆「隨機」事件, 甚麼打老虎打山賊拐酒店妹妹拐蔡琰回去當老婆學特技或是在酒店接任務, 很遺憾沒有。頂多就你執行內政命令會有隨機事件跟絆事件。 本做製作人鈴木亮浩不是太閣系列或那幾代武將制三國志出身的, 他只有做過評價很差的真三帝王傳,所以請多海涵, 有甚麼問題幹你鈴木就可以了。(?) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.114.124.27 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1454222552.A.0DD.html

01/31 14:45, , 1F
那劉備入蜀 打漢中 漢中王那些劇情有嗎
01/31 14:45, 1F

01/31 14:49, , 2F
幹你鈴木!
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01/31 14:54, , 3F
本體只到赤壁,之後都沒事件了,要等PK= =
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收集那邊事件只有33個,最晚的事件是赤壁
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幹你鈴木 幹你koei
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01/31 14:58, , 6F
幹 只到赤壁根本是殘障版吧
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只到赤壁XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
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01/31 14:59, , 8F
赤壁到星落五丈原是是三國精華耶
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只到赤壁= = 看加強版有沒有加了
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01/31 15:01, , 10F
擺明是要騙PK錢的極惡商法
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KOEI不是專業只做一半嗎wwww
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我只知道三顧茅廬選劉備難到靠北 拎杯悲憤放棄
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01/31 15:26, , 13F
只到赤壁? 原來這是龍狼傳啊 我還以為是San13呢
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01/31 15:39, , 14F
可以跟人妻提督一樣以玩遍天下人妻為目標啊(?
01/31 15:39, 14F

01/31 15:41, , 15F
只到赤壁 如果這是龍狼傳就完美了
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01/31 16:21, , 16F
只到赤壁是三小
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