Re: [閒聊] 幻想戰紀算神作嗎?已回收

看板C_Chat作者 (灰水)時間8年前 (2016/01/09 23:39), 8年前編輯推噓7(703)
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※ 引述《js0071724 (coocooder)》之銘言: : 幻想戰紀又稱FEZ : 主打召喚獸 跟 大型國戰 : 有著美麗的城鄉風景 : 還記得當時在高山眺望的景色 讓我對這遊戲留下不錯的印象 彷彿第一次騎上雙足飛龍 ? : 這遊戲在當時50vs50國戰 節奏算快 而且不失娛樂性 有著能暢談的軍團 更能增加休閒 : 而這遊戲也算日本少有的吃技術型線上遊戲 : 有些厲害的玩家甚至能無視職業相剋 殘廢配弓 風箏 殘廢 玩死眼紅的戰士 : 而這遊戲就像上面說的職業變化性也蠻大的可以配出自己的風格 : 綜合以上這遊戲在大家雖已是回憶 但是在大家心中稱的上神作嗎? : 在我心中這已稱的上了 畢竟他的50v50 國戰 跟 大家的分工合作 無可替代 : ----- : Sent from JPTT on my HTC_D820f. 提到fez就想到以前老頭國的我超級慘淡,自家國以前只能攻守冰谷幾乎打不出去XD 有一次夜晚的時候去到獅子國的客座傭兵打他們自家門口,記得地型印象深刻的是兩邊高 低懸崖邊,要網對方進攻就只能跳崖下去,上來就只能跑對方主堡的懸崖回來了。 那次進去就是看獅子開場劣勢快半條了吧,本來就只想當礦工的,可看差距擴大了不知哪 來的勇氣打字說「徵求五位不怕死的騎士加死神往下跳衝對面戰線」,結果發現真的有人 開始照做了,兩隻騎士護著死神衝對面人群逼退戰線,三隻旁邊趕走對面的騎士就這樣拆 了對面第一座圓塔後再蓋侵蝕之塔,之後再打字增派三隻泰坦下來拆塔,騎士保持在五隻 以上保泰坦,就這樣一步把後方蓋圓塔與箭塔防守,BGM就轉換為勝場的BGM到底了 結束要離開的時候就看到有戰友打字「感謝xxx(我名字)的指揮」之類的話,直 到今天我對那場很有成就感 -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.102.162.175 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1452353957.A.AEC.html ※ 編輯: graywater (59.102.162.175), 01/09/2016 23:40:49

01/09 23:44, , 1F
1S老頭簽到 1S老頭倒是從來沒慘澹過 反而是女王被老頭洗臉
01/09 23:44, 1F
我好像不是1s的,我們那服真的慘兮兮的啊XD

01/09 23:49, , 2F
真好Orz 我請別人出騎士護衛死靈都沒人...
01/09 23:49, 2F
※ 編輯: graywater (59.102.162.175), 01/10/2016 00:08:30

01/10 00:28, , 3F
1s老頭國最剛開始很慘 因為幾乎沒有人要選
01/10 00:28, 3F

01/10 00:29, , 4F
可是後來我記得是五國中最強 觀念也最好的
01/10 00:29, 4F

01/10 00:31, , 5F
我記得很多2S跳過去都到老頭 不知道為啥
01/10 00:31, 5F

01/10 00:32, , 6F
生於憂患 死於安樂啊
01/10 00:32, 6F

01/10 00:37, , 7F
老頭有瓜瓜
01/10 00:37, 7F

01/10 00:54, , 8F
比慘淡你把卡薩擺哪去了,3S->合併
01/10 00:54, 8F

01/10 00:56, , 9F
合併時靠2S威風一陣子,之後被獅子封國門,只能當傭兵
01/10 00:56, 9F

01/10 00:56, , 10F
1服老頭慘是因為最初人少,但很多原本日版玩家都在那
01/10 00:56, 10F
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