[閒聊] HTC的VIVE有人體驗過了嗎?已回收

看板C_Chat作者 (orz)時間10年前 (2015/12/15 22:00), 10年前編輯推噓14(14023)
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現在到1月在台北光華三創園區有免費體驗,不知道有沒有人體驗過了 難得有個台灣品牌(扣除董事長政治立場應該還是算吧?),反正是免費去體驗看看也沒損失 目前三大廠 HTC Vive SONY Morpheus Oculus Rift HTC Vive 硬體需求未知不妄作評論,不過從目前已知的情報可以看到幾個缺點 1. 無耳機,需要額外配戴耳機 2. 頭盔是有線連接至PC,移動時要很小心,因為戴著頭盔根本看不到地上的線,不小心   絕對會被絆倒!   頭盔會提醒你快要撞上牆壁,但不會提醒你地上有線 3. 為了偵測使用者的移動,需要在房間天花板兩個對角布置感應器,且這也是有線傳輸 4. 目前還沒有讓人感到驚豔或具話題性的遊戲大作。 5. PC的相容性不如SONY Morpheus和PS4,尤其是在遊戲應用上 6. 頭戴舒適性差   不過也是有優點 1. 手上那兩個遙控桿不是擺飾,頭盔外面一堆隕石坑都是感應器用來感測和搖桿相對位置 ,還原手部動作,根據情報動作捕捉準確度比其他廠好,能提供更多更直覺化的操作和   互動感。 2. 現實空間中的移動會反應在遊戲空間中,這也是其他家還沒看到的。 3. 顯示效果上Vive在多數評價中比其他兩廠好。 4. 能連接至PC,能有更多遊戲外的應用,如賽事轉播、電影。 Morpheus 1. 做為PS4的配件,當然不用擔心契合度和穩定性,也不必擔心硬體效能 2. 因為是PS4平台,遊戲上的應用自然不用說,也不怕沒遊戲可玩   夏日課程自從E3展後就已經一堆人準備為她衝一發了。 3. 動作和位置捕捉做得太少,以夏日課程為例,點頭、搖頭、轉頭,沒了~ 你在房間內走動? 遊戲內根本不會發生任何事   不過如果像Vive有手把的話,保證一堆鹹豬手XD Oculus Rift 接觸情報較少 只知道他嚇人的硬體需求 NVIDIA GTX 970 / AMD 290 顯卡 Intel i5-4590 處理器 8GB RAM Windows 7 SP1 兩個 USB 3.0 埠 HDMI 1.3 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.14.139 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1450188038.A.EE3.html ※ 編輯: orze04 (220.135.14.139), 12/15/2015 22:04:22 ※ 編輯: orze04 (220.135.14.139), 12/15/2015 22:05:50

12/15 22:08, , 1F
一樣在三創 一樓有Oculus Rift DK2可以體驗
12/15 22:08, 1F

12/15 22:09, , 2F
感謝!!
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12/15 22:35, , 3F
我表弟試過了,他是HTC工程師,不過上次遇到沒時間多問,而且
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這算業務商業機密……
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12/15 22:36, , 5F
明年就會知道答案了,反正HTC似乎孤注一擲了
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12/15 22:44, , 6F
Vive有Valve站台也算優點吧
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12/15 22:47, , 7F
頭戴舒適差?以我在資訊月戴過的經驗來說算是不錯的,我
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有戴眼鏡也不會造成阻礙
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12/15 22:50, , 9F
三創的Oculus Rift去體驗感覺滿瞎的
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12/15 22:51, , 10F
可能是被試戴太多次了或是沒調整好,都還看得到外面
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12/15 23:17, , 11F
U文 我都沒玩過 好想玩 什麼時候會量產啊?
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12/16 00:11, , 12F
推行起來有利的就Morpheus跟HoloLens吧
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12/16 00:12, , 13F
搭PS4推行是個有利的基礎,HoloLens則是微軟有錢
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還有麥塊示範應該也很吸引人
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12/16 00:13, , 15F
相較之下以一般人來說,Vive那些比較沒有購買的契機
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不過企業之類的就不清楚了
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有去體驗過四款。他是跟外商合作開發的,超強
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12/16 00:50, , 18F
Oculus Rift可能是我試的軟體的問題吧、畫質感覺沒很好
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、不過雲霄飛車的體驗軟體真的很暈
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12/16 01:11, , 20F
有來我們學校巡迴體驗 但靠北難排
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我同學排了兩個小時 聽說滿不錯的
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12/16 01:35, , 22F
HTC Vive顯卡需求沒比較低喔 NV 970以上 建議是980
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12/16 01:55, , 23F
Vive的消費者版本是無線的吧,記得之前好像有談到過
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12/16 01:59, , 24F
無線就不知道要怎克服掉禎的問題了
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12/16 02:03, , 25F
無線是指手上那兩個controller吧
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12/16 02:24, , 26F
Vive要看Valve能不能把他搞到像是STEAM的標準裝置的程度
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12/16 02:25, , 27F
如果STEAM上的遊戲都是以Vive當標準VR裝置的話就有潛力
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12/16 02:30, , 28F
遊戲有困難 畢竟要跟廣大的PS4眾競爭
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12/16 02:31, , 29F
升級PC+買Vive整套+空間布置 成本也不小
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12/16 02:32, , 30F
看能不能有遊戲以外的應用 不然未來還有微軟的也會來競爭
12/16 02:32, 30F

12/16 02:40, , 31F
PS4眾是啥...Valve只要出款Portal 3就一堆人買單了
12/16 02:40, 31F

12/16 04:21, , 32F
用vive玩傳送門??我還想活久一點
12/16 04:21, 32F

12/16 07:05, , 33F
用VR玩portal會暈到死吧xDDDD
12/16 07:05, 33F

12/16 09:13, , 34F
看內文感覺ps4會被自己的硬體效能爆死,其他兩家顯卡建
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12/16 09:13, , 35F
議需求都到970了,印象中sony顯示方面也沒啥黑科技…
12/16 09:13, 35F

12/16 10:31, , 36F
跟valve談half life 3同捆包啦 彈出來就升天了XD
12/16 10:31, 36F

12/16 11:37, , 37F
用vive玩portal聽起來超讚的耶XDDDDDDDDDDD
12/16 11:37, 37F
文章代碼(AID): #1MS1q6xZ (C_Chat)
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