Fw: [閒聊] 異域神劍X...英語系玩家們的部分評價已回收

看板C_Chat作者 (風衣)時間8年前 (2015/12/09 00:48), 8年前編輯推噓13(1306)
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※ [本文轉錄自 Wii 看板 #1MPmcsZX ] 作者: TrenchCoat (風衣) 看板: Wii 標題: [閒聊] 異域神劍X...英語系玩家們的部分評價 時間: Wed Dec 9 00:47:46 2015 瀏覽了一下常去的英語論壇, 和看了一下大部分有實況這遊戲的twitch實況主 大部分實況主評價, 以及英語論壇的討論評價, 其實都蠻雷同的 以下概括出幾點遊戲「缺點」: 1. Tatsu, 可愛是可愛, 也理解是吉祥物定位, 但太白目又煩人,讓玩家很火大 2. Lin設定是13歲還蠻靠北的, 大部分英語系玩家都不能接受 而且Lin也跟Tatsu一樣, 有時很煩又很白目 (但比Tatsu好一點) 3. 主線和支線劇情大多都過於小孩子氣, 與遊戲的廣大世界觀很不搭 根本就是在看千篇一律的高中生主角的日本anime 4. 大部分音樂演出蠻糟糕的 不合時宜的劇情配樂 (例如日常對話時來個氣勢磅礡的配樂) 過於突兀的戰鬥音樂切換 (例如切換至overdrive的時候) 在過場動畫人物在對話時的配樂居然是人聲音樂 有時還好, 但大部分時間都太惱人 由於上述問題, 許多玩家甚至認為音樂演出根本是遊戲公司一種「Troll」 因為遊戲設定沒辦法讓你關BGM, 你只能被強迫聽 P.S. 我在板也有發過有關BGM的文章 (#1LHD-Xkj) 但英語系玩家批評的比我狠很多... 5. 英語版刪除了一些日版的內容 例如創人物時不能調胸部, 一些服裝被增加布料 但外星人(女)卻可以有「DAT ASS」的高岔泳裝和絲襪 一些玩家對於Nintendo of America的雙重標準自我規制而感到不滿 (但第5點其實相對少人批評, 大多數人批評都是在講上述4點比較多) == 大家可能會感覺英語系玩家批評好多, 是不是不喜歡這遊戲? 但說真的這些缺點是事實, 而且批評歸批評, 大部分人還是喜歡這遊戲的 我引用一下twitch的實況主 "CohhCarnage" 稍早對於這遊戲的想法: 「我喜歡這遊戲嗎? 我當然喜歡這遊戲, 拜託喔! 這遊戲有光劍又有雷射槍, 地圖做的這麼精細又這麼大, 探索成分很夠 而且有機器人可以操作, 會變形又會飛, 真的是太讚了 但這些只佔了這遊戲的60%, 我只喜歡這遊戲的60% 剩下我不喜歡的40%幾乎就快毀了這遊戲 音樂演出是一個大問題, 並不是說音樂不好聽, 而是很多音樂並不適合這遊戲 還有Tatsu和那只有13歲的小妞(chick) 這兩個角色根本沒必要 (這時聊天室很多人在說: 同意, Tatsu大概就佔了不喜歡的20%) 另外, 如果劇情能夠再大人一點會更好, 這遊戲劇情我根本就是在看anime (此時Cohh的老婆就在旁邊邊玩貓邊說: 對阿, 這遊戲只差沒有高中生了) 我喜歡anime, 我也看anime, 但我不希望一個世界觀這麼龐大的遊戲像個anime」 P.S. 所謂的「so anime」其實是指那種「高中生日常的日本動畫」那類的 他們當然知道anime並不是只有這類動畫, 但有很多anime是這種的 所以anime就被當成這類的形容詞了 == 我對異域神劍X的評價其實跟英語系玩家們的評價很有共通點, 幾乎雷同 尤其是音樂和劇情演出的部份, 老實說真的是有種差點毀了這遊戲的感覺XD 話說我也特別為了異域神劍X英語版, 而又買了美規的Wii U 和美版遊戲XDD 因為我真的不會日文阿XDDD, 五月時會先玩日版的只是想先嘗鮮玩 劇情大部分都是按掉, 因為有看沒有懂XD 我還有Fallout 4和很多遊戲沒玩完阿囧... 雖然Fallout4現在大多時間是我老婆在玩XD 邊哺乳邊玩遊戲的女人就是她... (女兒目前2個月大XD) --

11/28 23:20,
因為綠營很愛看電視 但我跟你講白的 北連中胡
11/28 23:20

11/28 23:31,
現在這時間點帶風向真的沒用了 現實世界的風向早就變了
11/28 23:31

11/28 23:32,
我真的很喜歡那句 退潮之後就知道誰沒穿褲子
11/28 23:32

11/28 23:33,
選舉沒有確定的 但北連中胡贏面大 胡又比連更穩些
11/28 23:33

11/28 23:35,
不用多久了 再18個小時就知道誰沒穿褲子
11/28 23:35
文章代碼(AID): #1KU98USY (HatePolitics) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.104.6.151 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wii/M.1449593270.A.8E1.html ※ 編輯: TrenchCoat (112.104.6.151), 12/09/2015 00:48:09 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: TrenchCoat (112.104.6.151), 12/09/2015 00:48:28

12/09 00:57, , 1F
所以 女兒的圖呢
12/09 00:57, 1F

12/09 01:02, , 2F
討厭屁孩角不分國界
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12/09 01:03, , 3F
換成美國的用法大概跟太YA差不多
12/09 01:03, 3F

12/09 01:18, , 4F
同感,要是Cohh沒把機人降落停掉人音chat會抓狂XD
12/09 01:18, 4F

12/09 01:37, , 5F
澤野大神也敢批 老外不知道加了澤野兩個字每首都是神曲嗎
12/09 01:37, 5F
※ 編輯: TrenchCoat (112.104.6.151), 12/09/2015 01:47:53

12/09 02:03, , 6F
說真的我也不太喜歡BGM有人在唱...
12/09 02:03, 6F

12/09 02:34, , 7F
啊 原來這款美版出了喔 等太久有點麻痺
12/09 02:34, 7F

12/09 05:06, , 8F
音樂部份真的是最大敗筆 並不是澤野的曲子不好 而是
12/09 05:06, 8F

12/09 05:07, , 9F
放置的時間點都很詭異 不合時宜
12/09 05:07, 9F

12/09 07:57, , 10F
要是不用絆支線卡主線 劇情根本超短 ㄧ堆空氣人
12/09 07:57, 10F

12/09 08:03, , 11F
遊戲內的音樂搭配頗違和... 單獨聽原聲帶倒是很棒
12/09 08:03, 11F

12/09 08:09, , 12F
跟澤野沒關係 負責決定段落放哪個音樂是什麼職位負責的
12/09 08:09, 12F

12/09 08:09, , 13F
?音響監督?
12/09 08:09, 13F

12/09 08:14, , 14F
在路上跟個NPC講話 結果音樂放得像是最終決戰
12/09 08:14, 14F

12/09 14:25, , 15F
樓上說的那種情況,他們到底是哈了多少大麻才會這樣做
12/09 14:25, 15F

12/09 14:28, , 16F
討人厭的不是tatsu是他們整族都很機歪...解支線會越解越淦
12/09 14:28, 16F

12/09 14:28, , 17F
相較之下披薩星人根本才是這遊戲的吉祥物,根本天使又好笑
12/09 14:28, 17F

12/09 16:33, , 18F
澤野大神曲曲氣勢磅礡也是個麻煩
12/09 16:33, 18F

12/09 16:51, , 19F
一語中的!我個人對故事沒太大反感,但也認同格局不大。
12/09 16:51, 19F
文章代碼(AID): #1MPmdTls (C_Chat)