Re: [閒聊] 異塵餘生4好玩在哪?已回收

看板C_Chat作者 (洛城浪子)時間10年前 (2015/11/29 19:43), 編輯推噓6(605)
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※ 引述《mquare (爹卡路恰)》之銘言: : 歐美 他們就是超熱愛這種沒有目的的遊戲啊 : 像是天際 GTA Fallout 模擬人生..這類的遊戲 : 遊戲只給予一個環境 剩下靠玩家腦補 歐美超愛這套 : 我則是比較愛 最後生還者 秘境冒險..這類 以劇情為主 操作為輔為輔的小說遊戲 : 當然還有部分玩家是 超愛 黑暗靈魂 這類超M 偏執狂的遊戲 : 只能說青菜 豬肉 各有所好 據說FO4 一出巫師三Staff "集體重感冒" 在家狂玩 XDDDDDDDDDDDD 我是這樣覺得啦: 我也是很喜歡有一條很明確的故事主線,然後隨著扮演主人公, 隨著故事的進展,和主人公一起和女主角相遇,和主人公一起愛上女主角, 和主人公一起因為女主角的死亡而悲痛,和主人公一起復仇殺光.......咳咳 但是現在我碰到的問題是,已經很難玩到可以完全帶入的遊戲。 曾經滄海難為水,有的時候是普通的劇情已經難以取悅玩家, 甚至是玩到一半就開始猜到所謂遊戲的黑幕,更不要說是融入遊戲了 再來就是一定程度的劇本變速食,尤其是日系,劇本深度不夠之外, 填充的屬性和劇情的定石,搏君一笑可以,真的要玩到不能自拔齁- 除非是打娘胎出來玩得第一款才有機會啊。 我以前是覺得天際不知道要幹嘛的人,但是我現在覺得異塵餘生超級有趣 XDD 反正你就當你自己就好,不用當主角,要多廚有多廚,要跟人反目就反目 不想種田養一堆豬仔居民就不用養,想拿刀就拿刀想拿鉗子就拿鉗子想拿槍就拿槍wwww 當然也可以像RPG一樣到處當好好先生完成人家給妳的任務。 強烈譴責媽的鋼鐵兄弟會我一加入之後掃蕩戰場、尋找古科技和搜尋生還戰友, 三個人負責的任務全部都變成我一個人做是怎樣 XDDDDDDDDDDD 這什麼兄弟老鼠會 一樣有很多的樂趣。 當然,我也不吝於回去擁抱真正有好劇情主線的RPG,像巫師三,最後生還者。 一個遊戲夠水準齁,大家就趨之若鶩啦。類型反而是其次 -- 「每個童話都包含或多或少的真實性──」 「鮮血與愛情,兩者都有強大的力量。 魔法師和智者長年以來一直在鑽研這個問題,但是沒得出什麼結論,除了……」 「除了什麼,傑洛特?」 「那一定要是真愛。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.158.117 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1448797383.A.566.html

11/29 19:44, , 1F
集體重感冒是三小 XDDDDD
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11/29 19:49, , 2F
所以你怎麼能不愛CDPR XD staff都是遊戲狂熱者~
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喜歡遊戲才能做出好遊戲啊XD
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CDPR真的收了一票全波蘭最愛遊戲的人
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很多有名的動作遊戲制作人是不太玩遊戲的就是,但RPG類
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我覺得真的很吃製作群的愛就是,遊戲類型的差異吧
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11/29 20:23, , 7F
日本那批嗎? 日本感覺製作人都不喜歡玩遊戲....
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11/29 20:23, , 8F
FO會復活也是B社以前超愛FO 可惜公司文化沒辦法傳承
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不是光明正大在公司玩嗎...-.-a
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11/29 20:36, , 10F
GTA5上市也是一堆請假阿
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11/29 23:56, , 11F
擔任義勇軍將軍的工作叫作打雜...
11/29 23:56, 11F
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