Re: [討論] 大家覺得洛克人的「難易度」如何?已回收

看板C_Chat作者 (望月‧老蔣)時間10年前 (2015/11/12 15:33), 10年前編輯推噓4(409)
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個人評價.. 個人國中是從X1開始入坑,中間只破過R8 到大二才開始想要回頭體驗元祖系列。 以下評價在禁特武、禁特殊道具(除非會造成絕對無法通關的情況) 同時禁所有補充品的情況下完成 (對不起,吃E罐對我來說是種佔人家便宜的事情) 除R8跟R&F以外,全部都只破過一次 一代:難度**** 只有豆彈可用,但頭目被豆彈打到也很痛。 操作非常不靈活,但頭目的動作事後看來並沒有二代來得凶狠。 電氣人似乎是有一定規律可循,但問題在最開始能不能猜對第一輪的攻勢。 如果第一輪攻勢可以穩住,後面幾乎是可以輕鬆換血換死他。 大家評價為一代最兇惡夢之一冰人被我幸運地初見殺。故只給四星評價 二代:難度***** 快速人、木頭人、空氣人三本柱坑殺了我絕大多數的腦細胞跟手指肌肉 無論是難以克服的崎嶇地形、 只有如筆芯般狹窄的容錯縫隙、 到號稱死亡之陣的無理小旋風擺法,在在都對初玩玩家極度不友善。 更別提後期威利城頭目用純豆彈有多血尿... 不過意外的是,當時重打八大的時候,快速人沒有了地形優勢, 所以第一次在重打區打他時,差一點就完封他了。 三代:難度**** 第一次有了滑行,不過這個滑行我評價為未完成的滑行 因為滑行會造成莫名其妙的硬直時間。連飛彈都會卡住。 習慣R8操作的我非常地不習慣。 也就因為這樣,我在打忍者人花的時間遠超過二代任何一個頭目orz 再來是尖刺人,少數洛克人系列裡你無法預測規律的頭目。 也是耗了相當長的時間才攻陷 蛇人要初見殺也相當不容易,當初是得到高人提示才慢慢抓到穩定打法。 更別提二代頭目復刻版,光是復刻快速人我就花了快一個小時才勉強打贏 我當時終於能體會澤北榮治第一次打贏他爸有多麼開心(誤) 但某次跟朋友的聚會看到他能十命以內豆彈過關我整個人都JIZZ了...我根本小渣渣 順便一提的是,雙子星人很有趣,一打下去就直覺認為這是X4蘑菇的參考原型。 四代~六代:** 因為前三代的洗禮,加上集氣系統的引入,使得4~6代幾乎毫無難度可言 幾乎所有的八大都在1~2命之內徹底搞定。 七代:*** 洛克變大隻了(X) 洛克的被彈判定增大了(O),所以感覺難度稍微提升。 但絕大多數的頭目都沒有耗到3命以上,也是偏簡單。 最終威利的導引彈一有閃失就會滿盤皆輸,稍稍提升了一點挑戰性。 R&F:*** 可選擇攻略的路線設定讓不想收集CD或特武的人可以縮短通關時間 不然如果真要叫我去跟魔術人硬幹的話,我不知道要躺到民國幾年。 國王戰車的設定非得用特武才能解決 (F理論上可以不用特武) 這是我覺得比較機車的一點。 除此之外,難度尚可,別把自己逼到死角就幾乎沒有失敗的可能。 R8:** 如果要把洛克球玩得漂亮,這難度起碼會提升到四星。 因為趕時間,所以先富奸一下,有空再補上後續部分 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.143.28 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1447313605.A.8E6.html

11/12 15:42, , 1F
我覺得8最好玩 畫面最漂亮
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11/12 15:44, , 2F
而且還有動畫XD
11/12 15:44, 2F
※ 編輯: gwendless (59.115.143.28), 11/12/2015 15:45:28

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還有歌w
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還有蘿莉
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只有我認為1代冰人是煩在關卡嗎?不使用M的話(?)
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我覺得二代是歷代難度最恰當的
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一代比二代難
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三代落在偏難 一跟二之間 四代大概也是三代的位置
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二代難度很微妙,如果武器有剋到不難
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但是用普通武器打,二代boss跟一代比偏難
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11/12 17:30, , 11F
你的話不是全部都很簡單嗎(捏鼻)
11/12 17:30, 11F

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一代只有黃色惡魔麻煩 其他的只要先打死一隻 就能互剋過
11/12 18:15, 12F

11/12 18:16, , 13F
不過我小時候也只有玩到黏土人而已....全破是模擬器的事情.
11/12 18:16, 13F
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