Re: [討論] 烈火之炎放到現在會不會很快腰斬?已回收

看板C_Chat作者 (SHOUGUN)時間8年前 (2015/10/29 00:47), 8年前編輯推噓9(9014)
留言23則, 14人參與, 最新討論串2/3 (看更多)
※ 引述《davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)》之銘言: : 當年這種一大抄的題材,居然還能連載到33本單行本。 : 剛開始連載的時候,真懷疑有沒有被觀眾嫌抄襲幽遊白書? : 後期的敵人實力強不強還有待討論,但那模樣真是越來越噁心,真佩服作者的想像力。 : 不過這種題材放到現在才開始連載的話,會不會變成不到百回的腰斬作來著呢? 說實話抄不抄無所謂能紅就是贏家 星矢的時代不缺戰隊組合的漫畫但星矢殺出線就是贏了 漫畫家的重點就是要紅,你是要堅持自己風格沒沒無聞或是抄東抄西拚主流市場?? 當然前者也是能紅的,但前者屬於開創者,記得第一個人永遠最難當,後面的全部屬於站 在巨人肩上的那個,這個市場永遠不缺模仿者 勇者系列的題材何其多,但這當中喊得出名字的有幾個??而那些喊得出名字的憑良心講真 的是頂級之作? 看看偽戀吧,我只看到120多回但幾乎所有的情節我都有印象,在別部漫畫看過,但這很 重要?反正老梗也得看人怎麼用 對漫畫家來講能紅就是正義,其他的不管說的多名正言順就是邪魔歪道,漫畫家就是需要 人氣,說難聽點只是看你能為人氣犧牲到什麼程度而已 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.218.11.54 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1446050852.A.95E.html

10/29 00:49, , 1F
偽戀是靠人設成功賺錢吧,DAL感覺也是這樣
10/29 00:49, 1F
對,這個時代人設成功先贏一半,老實說老套情節真的沒那麼重要

10/29 00:52, , 2F
孫協志:抄襲沒什麼,看你敢不敢
10/29 00:52, 2F

10/29 00:56, , 3F
威廉沈:我們只是借鏡!
10/29 00:56, 3F
神X之X:我們是原創的

10/29 01:01, , 4F
整篇看完我還是不懂為什麼能紅就是正義 可能我不是漫畫
10/29 01:01, 4F

10/29 01:01, , 5F
家吧
10/29 01:01, 5F
因為默默無聞而死的遠比檯面上光鮮亮麗的多太多了,漫畫可不是什麼充滿夢想的行業, 是血腥的紅海,唯有天才跟受眷顧者才能上位的世界

10/29 01:02, , 6F
畫漫畫的目的就是要讓別人看
10/29 01:02, 6F

10/29 01:02, , 7F
紅=多人看 就是正義
10/29 01:02, 7F
※ 編輯: chuckni (126.218.11.54), 10/29/2015 01:04:21

10/29 01:05, , 8F
不懂嗎,舉口十恭弘這個血淋淋的例子應該就懂了
10/29 01:05, 8F

10/29 01:07, , 9F
不能紅就餓死了啊 怎麼不懂
10/29 01:07, 9F

10/29 01:08, , 10F
就像現在轉生系作品蠻多的又很類似大眾只會記得比較紅的
10/29 01:08, 10F
要紅有很多因素,天時地利人和 天:大環境,讀者潮流 地:出版社,出版社能給的資源 人:擔當編集者的手腕 實際上目前98%漫畫家看天,出版社再強、編輯再厲害非市場主流就是該死

10/29 01:11, , 11F
山口ミコト表示:幸好我還有原作可以當
10/29 01:11, 11F
※ 編輯: chuckni (126.218.11.54), 10/29/2015 01:14:36

10/29 01:18, , 12F
天時地利人和(X) 神一般的運氣(O)
10/29 01:18, 12F

10/29 02:17, , 13F
偽戀最近的畫風都讓我覺得是不是換人了,尤其劇情又…
10/29 02:17, 13F

10/29 04:01, , 14F
覺得原PO提的點比較像互文性而非抄襲
10/29 04:01, 14F

10/29 04:17, , 15F
星矢熱血+精美聖衣設計勝出
10/29 04:17, 15F

10/29 06:02, , 16F
聖衣是很大的因素 絕對算是開創者
10/29 06:02, 16F

10/29 06:03, , 17F
劇情基本上沒什麼可看的,聖衣是把當年機械人合體用在盔甲
10/29 06:03, 17F

10/29 06:03, , 18F
上面,是很厲害的創新
10/29 06:03, 18F

10/29 06:04, , 19F
然後選擇星座為背景,讓它一下子可以紅遍全世界
10/29 06:04, 19F

10/29 09:08, , 20F
冠上勇者之名的幾乎都是日昇社,基本上無人不知...
10/29 09:08, 20F

10/29 09:10, , 21F
漫畫家技巧性(分鏡、畫技)跟創意(開創性、結合性)很重要
10/29 09:10, 21F

10/29 09:11, , 22F
能被記住的大致不脫這四種。
10/29 09:11, 22F

10/29 09:11, , 23F
這四種交互出來才是特色,揚名立萬的基礎。
10/29 09:11, 23F
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