[閒聊] GALGAME真的步入夕陽了嗎..已回收

看板C_Chat作者 (永遠效忠愛理的騎士)時間8年前 (2015/10/26 21:21), 8年前編輯推噓50(50094)
留言144則, 59人參與, 最新討論串1/7 (看更多)
剛剛去批評空間看了一下 今年到目前為止的作品數只有去年的一半 雖然不知道接下來兩個月的新作會有多少 但數量大幅減少應該是確定的了 這現象是否代表GALGAME領域已經徹底走入夕陽中了呢 雖然也有很久沒有關注這一塊了 但畢竟這領域曾經擁有著大量優秀的作品 但這幾年品質有所下滑 今年甚至連作品量都大幅率退 看了真是令人不剩唏噓 甚至讓人感覺這類形式作品的消逝只是時間問題了 作為一個曾經的GALGAME玩家 我也沒有說非常了解這領域 只是對剛剛發現到的這事實感到十分嘆息 版上各位GALGAME玩家們對這現象有什麼想法呢 想聽一下你們的意見 最後還是希望GALGAME類型作品能延續 並繼續出產好作品 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.180.81 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1445865660.A.AEE.html

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但很多英文Galgame冒出來耶,開心
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可能所有想的到的邂逅的插旗的方法都寫過了w
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全球經濟大衰退 連HG市場也感受到了不景氣
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一堆遊戲腳本家跳槽去寫小說做動畫了
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近期感覺多了許多遊戲發售前就宣布動畫化的作品
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不至於到滅亡啦,畢竟還是有固定客群,但衰退是真的
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說到這個 直到黎明算galgame嗎?
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以前galgame的東西漸漸被複製到輕小說那塊去了
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未來輕小說也衰退 無限loop
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你怎麼看作品數的啊?
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人才也往那邊流動 以前有人文學出不了道跑去寫成人galgame
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現在都直接衝到輕小說那邊去了吧
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腳本師寧可去小說家那邊寫YY 也不要寫HG免洗腳本 衰弱正常
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病嬌模擬器是大突破的rpg嗎
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要實用的人會去DLsite找同人作
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評分分數那邊往下拉不就會統計數量了嗎
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要劇情的人直接去看小說就好了
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※ 編輯: blaze520 (61.228.180.81), 10/26/2015 21:26:16

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TADA:不知道還能撐多久
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一些厲害的寫手翻表向了吧 我覺得跟輕小說的盛行有一些關係
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櫻庭一樹:我...我才沒寫過什麼galgame劇本呢
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好一陣子沒完了...
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好幾年前就衰退了 一堆老牌galgame雜誌都倒了
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真的覺得有差
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性轉換類型的話就不會膩了 因為...作品太少了
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畫師的話由於手遊遍佈 也有能跟家裡提起的正常工作XD
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1980年的四天王 現在也只剩ALICE在苦撐了 不知道能撐多久
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也不知道魔王666算不算galgame
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銷量也越來越慘
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一般向動畫實用性提高,所以用不到HG這個解釋如何?
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以前玩的時候 遊戲模式大多是圖+文字 現在不清楚
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不過最近GALGAME有出一款大作,叫閃之軌跡
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如果還是跟以前一樣的遊戲方式的話 會衰退很正常
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澎湖灣上市待機中
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※ 編輯: blaze520 (61.228.180.81), 10/26/2015 21:30:56

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覺的其實後期大量的變成ADV…就剩劇本不同而已
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啊.. 我以為原po是提倫game galgame的話比較近期的アマガミ
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這年頭腳本家跑去寫輕小傳更多啊~玩家遊戲懶得開了
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玩完村正後覺得對我來說頂點莫過於此,就慢慢淡出了...
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還有 67 則推文
還有 2 段內文
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因為買正版通常是日本人 國外的"galgame忠實玩家"有八成
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玩盜版der
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一方面也是日本hg大部分也不打算走國外市場 語系會有問題
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從來沒玩過 不過有些的劇情是真的滿吸引人的
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這幾年有慢慢地算往外走了吧? steam上開始有出現英譯GAL
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需要神大人拯救galgame
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英文要看劇情容易阿
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很多沒轉型的公司都倒了
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HG的盜版根本是日商自己放縱的,市場自己不做就別怪
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人用盜版,相比去看下STEAM有上架的銷量根本不差
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imgur. com/5gPlRdh 最近重看,13年前的日本高中生宗介
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還在用遊戲練習女人心呢
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imgur.com/5gPlRdh
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看起來像萎縮,把DMM那些網頁還有手機遊戲算進來,再加上
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dlsite上面那堆,好像也沒萎縮到哪去
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http://m.imgur.com/5gPlRdh 應該是成功了~_~"
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#驚爆危機的相良宗介
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我比較好奇Steam上面那些galgame到底算不算有市場
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像NEKO%%之類的
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好幾年沒玩GalGame了
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廠商可以一直出,但是玩家不會一直買啊,說遊戲少的難道就
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有買一款都買而且沒賣二手?否則賣一個二手就是讓廠商少賺
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一筆。
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有沒有市場你自己看評論有幾篇評價為何不就知道了嗎
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今年只買兩片 還是H的
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其實只是單純留下好的作品公司而已(?
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不過萎縮也是事實 但或許像樓上說的是過去太氾濫?
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現在大眾對娛樂的要求是耗時短、富新鮮感
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galgame光鋪陳就要十數小時 對手還很多是免費的 一款
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沒感可以立即換一款 市場萎縮也是摸雞籠的事
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不過一般大眾...本身應該也不大會去碰GalGame吧?
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比較像是遊戲宅的選擇更多了 所以就分掉不少
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大眾當然包括遊戲宅 幾乎所有娛樂產業都有速食化的趨
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勢 社交媒體的崛起導致用家集中時間變短也是一個頗流
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行的說法
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馬吉摳依的A系列算FD也算分割商法,可是只要有百代姊出
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現我就會上鉤啊…
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10/27 00:38, , 142F
galgame劇情真的都太強,害我都不太想去看動漫畫小說..
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10/27 07:36, , 143F
WA2神作啊 怎麼都沒人提
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10/27 09:17, , 144F
很多年輕人跑去玩手遊 galgame銷量就比較辛苦一點QQ
10/27 09:17, 144F
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