Re: [閒聊] 覺得沒有大紅很意外的作品?已回收
當用"紅不紅" 這種市場指標來看的時候 卻用"覺不覺得"這種個人觀點
是很矛盾的事情
看下面這些例子 我相信那些人也"覺得"這作品應該大紅大紫才對 可是事實是 (ry
1.多項電影獎項入圍 如2009韓國釜山電影節
敘事方式則有如線上遊戲般在不同時空跳躍 頗符合新世代觀眾的觀影習慣
雖然是本土作品 劇中人物場景卻處處充滿了國際大導演宮崎駿的影子
故事表面是個浪漫心碎的愛情故事 但背後富涵寓意
表達了東方文化中生死 愛恨 諒解與包容的內涵
2.知名音樂人主導創作的動畫電影 結合音樂與動畫的愛情故事
聲優更請到當紅歌手來配音 (有沒有天使與龍當初宣傳的fu?)
劇中場景皆依據實景繪製 以樸實的手感繪畫呈現台灣 北京等多處美景
3.全國第一本全彩漫畫月刊 完全由本土作家自製 並使用最新繪圖技術上色
全書印刷採用環保大豆油墨印刷 可看可吃 一書兩用
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所以啦 別再覺不覺得了 我也很喜歡M0 但市場銷量是很誠實的
叫好不叫座 該紅卻沒紅這些說法只是粉絲拿來安慰自己的藉口罷了 ( ′_>`)
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魔 法 少 女 ◢◢△﹏☆◣◣ フェイト・T・ハラオウン
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沒有要針對原原PO的意思 但這樣說好了
"覺得沒有大紅很意外" 這個敘述本身就有問題的 實際上M0就是沒紅
鐵的事實就在那邊 也不用意外
一個作品紅不紅除了作品本身 廣告 話題等都是影響要素
不然我本身很喜歡的一個作品Figure 17 賣蘿莉 賣百合 甚至畫風音樂都是一等一的
偏偏在20年前的市場就是紅不起來 只是個中間作品
我也不敢說放到現在絕對大紅大紫這種話 因為三次元是沒有"如果"這種事情的 0rz
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當然我懂這種無奈 看到自己喜歡的作品 虛有的討論度
或是實際銷售量都比不上很多作品時真的是捶心肝 但就接受這事實吧
像寄生獸 經典阿 可是今天改編成動畫和兩部電影 有紅翻天嗎? 也沒有.....
不過沒虧錢 也沒砸了本來原本的招牌就是了
潮與虎我也覺得是神作 要冒險要主角威能要後宮要熱血 應有盡有
可是現在的動畫板上也沒多少討論 銷量也是普普通通.....
結論就是很多粉絲常常怨嘆作品該紅沒紅時 給了第二個機會時 還是沒多紅啊 0rz
※ 編輯: f222051618 (61.58.70.55), 10/24/2015 18:56:10
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