Re: [閒聊] 遊戲有辦法設計成表演和深度兼具嘛?已回收

看板C_Chat作者 (o'_'o)時間10年前 (2015/10/23 13:46), 編輯推噓10(1005)
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※ 引述《bebopfan (bebopfan)》之銘言: : 例如有人實況舉辦格鬥遊戲對戰, : 玩家雙方都認為很有深度很精彩, : 結果觀眾的反應卻是: : 觀眾: 喂, 不要老是輕攻擊連點又接固定那幾招好嗎? : 明明有輕中重手腳又有其他招, 幹嘛不秀出來? : 玩家: 淦, 我們是在高手過招, 又不是在馬戲團雜耍! : 遊戲有沒有辦法設計成觀眾看得爽, 玩家也玩得爽的? FPS會紅不是沒道理 看看 CS:GO 上屆 DreamHack 的MVP 新一代神狙 KennyS 吧 https://youtu.be/WuYIMbCnjpE
1:25秒那個,就算沒玩過FPS也應該看得出來很秀很厲害... 比深度,CS 作為競技遊戲,深度大概也是數一數二的 是內行跟外行都可以看得很爽的遊戲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 71.236.38.2 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1445579175.A.B23.html

10/23 13:47, , 1F
而且有賭盤,更爽
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10/23 13:50, , 2F
自己玩都是瞄頭打腳(/‵Д′)/~ ╧╧
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10/23 13:50, , 3F
個人視角看得出來很厲害 但是比賽切來切去我看得很暈
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10/23 13:51, , 4F
不過也是因為我本身就不是FPS愛好者啦
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10/23 13:53, , 5F
大型比賽幾乎可以遊戲裡面觀戰模式自己挑視角
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10/23 13:53, , 6F
1:25我暫停還看不見打中的人哪裡XDD
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+1
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+1 這真的很扯
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CS GO真的很精彩,最近的DH盃有要開戰了
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可惜K.S 上一場的總冠軍第二把放槍 FN拿冠 他哭哭惹
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10/23 14:22, , 11F
所以那個人到底在哪裡XDDDDy
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10/23 14:43, , 12F
他是往左邊花叢跳的時候被狙
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10/23 15:11, , 13F
閃太快了 沒說根本不知道原來有發生什麼事XDDD
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還好而已其實不會看很爽
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10/23 16:10, , 15F
BF的神狙也很精采https://youtu.be/Pmsbb-4yRf4
10/23 16:10, 15F
文章代碼(AID): #1MAScdiZ (C_Chat)
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